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五斤等于多少克,五斤等于多少克千克 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类型游(yóu)戏(xì)还是(shì)比较不错的,但是目(mù)前还有很多功能(néng)没有(yǒu)加入,所以游戏玩法还(hái)是比较少(shǎo)的(de)。

《永战之(zhī)域》是一款RougeLike游戏。在(zài)瞬息万(wàn)变、扣(kòu)人心弦的战场中体验指尖微(wēi)操作(zuò)带来的热血 *** 。

一、游戏体验

《永战(zhàn)之(zhī)域(yù)》一款(kuǎn)类似(shì)吸血鬼(guǐ)的游戏(xì),不过体验过后感(gǎn)觉还(hái)可以。3D固定视角不会晕,战场(chǎng)割草的感觉很好,就算(suàn)有很多怪物也不会卡。刷怪各(gè)有特点。怪物技能分线,面等等,数量很多,有大有小的BOss,躲(duǒ)不开的时(shí)候可以(yǐ)用角(jiǎo)色跳跃技能(néng),操作性(xìng)很强。战(zhàn)斗中也有经验值机制。升(shēng)级(jí)可以肉鸽三选(xuǎn)一(yī)。技能类型很多,有些是自(zì)身技能(néng)的(de)特点,有些是可以组合的,有一定(dìng)的流派选择。

二、肝氪(kè)度

《永战之(zhī)域》养(yǎng)成方面(miàn)不深。主(zhǔ)角是可以更(gèng)换的,可以提(tí)升主角属性,打(dǎ)造装备,升级天(tiān)赋(fù)和符文(wén),有些(xiē)接近单机独游的养成(chéng)。材料难获得,养(yǎng)成的数(shù)值提升(shēng)有(yǒu)阶段性。

三、画面音乐

3D画面品质还不错,界面不多,功能逻辑清晰。有些资(zī)源(yuán)可以看作(zuò)商店里的通用(yòng)货。角色和NPc模特给人的印象一般,比(bǐ)较(jiào)中规中(zhōng)矩。战(zhàn)斗(dòu)场景广阔,有(yǒu)一定的地形效果,特效表(biǎo)现(xiàn)力好(hǎo),视(shì)觉酷炫,意思表(biǎo)达清晰。很好理解。

四、建议

1.技能的字太多(duō)了,要看的时间比较久,比较(jiào)打断战(zhàn)斗流畅。而且有(yǒu)一些理解成本(běn),建议(yì)简(jiǎn)化(huà)。

2.材料(liào)来(lái)源不明。可(kě)以在(zài)材料提示界面写下产地,或(huò)者(zhě)放一(yī)个跳(tiào)转链接。

3.不清楚抽卡会产出什么,动力不是很充足。可以考虑放(fàng)产出列表和大概概率。

五、总结

《永战之域》在同(tóng)类型游戏还(hái)是比较不错(cuò)的,但(dàn)是目前还有很多功能没有加入,所(suǒ)以游戏(xì)玩法还(hái)是比较(jiào)少的。作为一(yī)款单机肉鸽游戏且目前游(yóu)戏(xì)中没有氪(kè)金系统,看广(guǎng)告(gào)拿点奖励还是(shì)比较公平的(de),感兴趣的小伙伴可以体验一下。

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