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十公分有多长 10厘米就是10公分吗

十公分有多长 10厘米就是10公分吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解 托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除(chú)了(le)普攻(gōng)之外建(jiàn)议(yì)全(quán)部点满(mǎn))

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻(gōng),只有(yǒu)1段(duàn)伤害(hài),在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活(huó)选择,有(yǒu)些(xiē)情(qíng)况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情况使用战技打(dǎ)个(gè)快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的核(hé)心机制启动的关键,能(néng)为目(mù)标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且(qiě)只对追加(jiā)攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均,本(běn)次攻击既属(shǔ)于(yú)战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账(zhàng)自(zì)己的行(xíng)动(dòng),不(bù)会激活需要账(zhàng)账自己行(xíng)动才(cái)能触发(fā)的机制。

其他需(xū)要注意的关(guān)键机制如下(xià):

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态(tài)的敌方目标(biāo),托帕(pà)使随机敌方目(mù)标(biāo)陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变(biàn)目标后,原(yuán)来的那个会(huì)消失(shī)

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可解除的负面(miàn)效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托帕的(de)核(hé)心机制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债(zhài)证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的追加(jiā)攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行(xíng)动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账击(jī)破(pò)、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还(hái)未(wèi)结束(shù)(处(chù)在账账回合的额(é)外阶段(duàn)),所以不(bù)会对账账进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强化(huà)技能,使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得(dé)一(yī)提的是,托(tuō)帕战技的那(nà)次攻击也(yě)能(néng)获(huò)得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合(hé)天赋(fù)中的追击(jī)提前(qián)机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会(huì)行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时(shí)间外用追击(jī)拉条账(zhàng)账,不然(rán)感(gǎn)觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所以释放终结技后(hòu),托(tuō)帕释放(fàng)普攻或者(zhě)战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能量充满,但(dàn)账账马上就(jiù)要行动了的(de)时(shí)侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪(làng)费大招(zhāo)的(de)拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上(shàng)的(de)图标会发生(shēng)变化,并(bìng)且(qiě)在行动值上(shàng)方会(huì)标注剩余触发次(cì)数。

十公分有多长 10厘米就是10公分吗 

秘技:明(míng)补(bǔ)

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秘技只能(néng)在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技(jì)是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被动(dòng)不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑(pū)满,且不(bù)会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获(huò)得(dé)强化(huà),进入(rù)战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻(gōng)击后(hòu),为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大地(dì)图主(zhǔ)动(dòng)使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得少量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随机奇物(wù)(这个(gè)效果有点难受的,万一(yī)天胡开(kāi)局之后随机出(chū)一个面具(jù)……)

技(jì)能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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