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竹荪煮多久

竹荪煮多久 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会(huì)使(shǐ)其增加4个随机道具选项。

以撒的结合忏悔错误王冠是(shì)一个忏悔中加入的(de)道(dào)具。每(měi)当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如(rú)果不是标签(qiān)“任务(wù)”的道具,则(zé)会使其(qí)增加4个(gè)随机道具选项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道(dào)具(jù)。

一、效果

每当游戏生成带(竹荪煮多久dài)基(jī)座的道具(jù)时,如果不是标签“任务(wù)”的(de)道具,则(zé)会使其增(zēng)加4个随机道具选项(xiàng)。

道(dào)具每0.2秒变(biàn)换一次。

多个错误王冠(guān)效果不(bù)叠加。

二(èr)、注意(yì)

减速效(xiào)果(例(lì)如怀(huái)表)不(bù)会降低(dī)道具变换的(de)速度。

一组道具(jù)中(zhōng)的一竹荪煮多久个是原本(běn)生成或被重置后的道具,另外四个则会来自当前房(fáng)间的道具池。

箱(xiāng)子中的(de)道具通(tōng)常在生(shēng)成后(hòu)需要一个很小(xiǎo)的间隔才可(kě)以被角色拾取(像(xiàng)是角(jiǎo)色被箱(xiāng)子里(lǐ)的道具弹开了一样);但(dàn)是如果(guǒ)角色获得了错误王冠,这个间隔将(jiāng)被移除,也就是说角色在(zài)道具生(shēng)成时(shí)便可拾取(qǔ)该道具,可互动(dòng)实体生成的道(dào)具同理。

以(yǐ)撒的长(zhǎng)子名分和堕化(huà)以撒的被动(dòng)效果(guǒ)将(jiāng)被该道具的(de)效果(guǒ)完全覆盖。

如果在创世(shì)记的过程中获得该道具,错误王冠将在被(bèi)获得后的下一轮(lún)道(dào)具选择中生(shēng)效(xiào)。

见到作为(wèi)选项的道(dào)具和在(zài)正常游(yóu)戏中见到(dào)它们是一样的(de)。也就是说,拾取错(cuò)误(wù)王冠(guān)后道具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚者?生成(chéng)的基座道(dào)具不受错(cuò)误(wù)王冠的影响。

三、轶事

该道(dào)具致(zhì)敬了《超级马力欧(ōu)兄弟》中(zhōng)的一个视觉错误:如果玩家拥有超过99条生命(mìng),则每个关卡(kǎ)起始的生命计数器(qì)将会显示为(wèi)一(yī)顶王冠。

该道具的描述为5个(gè)问号,可能是在(zài)暗(àn)示(shì)该道具的效果。

该道具的外观看起来(lái)像是(shì)出现了(le)由游戏漏(lòu)洞引起(qǐ)的贴图错误(wù)。

竹荪煮多久也(yě)使得该(gāi)道具(jù)看起(qǐ)来似乎是受到了错误技的影响。

该(gāi)道具是(shì)堕化以撒机制的加强版。该道具的(de)解锁方式也不(bù)同寻(xún)常,因为大多数基于堕化角色(sè)机制的(de)道具都是通过使用(yòng)相应角色击败(bài)精神错(cuò)乱(luàn)解锁,而不是祸(huò)兽。

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