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玩家可以对装备进行附魔(mó)来提升其(qí)属性,附(fù)魔分普通和强力,每(měi)种附魔(mó)均有1、2、3级。

我的世界地下城中(zhōng)玩家可以对装(zhuāng)备进行(xíng)附魔来提升(shēng)其属性,附魔分普通(tōng)和强力,每种(zhǒng)附魔(mó)均有(yǒu)1、2、3级。

附魔机(jī)制介(jiè)绍

附魔分普通和(hé)强力,每种附魔均有1、2、3级。

普(pǔ)通附魔(mó)1、2、3级(jí)分别消耗(hào)1、2、3点附魔点数。杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果p>

强力附魔分别消(xiāo)杨梅是高糖还是低糖,杨梅是高糖还是低糖水果耗2、3、4点附(fù)魔(mó)点数(shù)。

强(qiáng)力附魔不一定强(qiáng)力,请在(zài)实践中体会。

镀(dù)金装备会在原有(yǒu)消耗上,每级增(zēng)加1点附魔点消耗。

难度(dù)低时,装备(bèi)只有(yǒu)1、2个附魔槽有(yǒu)附魔,此(cǐ)时(shí)的装备都是过渡装,好用的留(liú)着用、给铁匠(jiàng)升级都行,但早晚(wǎn)是会被分解的。

有玩家测(cè)试,从挑(tiāo)战(zhàn)VII难度开始,就能获得3附魔的装备了。在末日(rì)+难度,所有装备都是3附魔(mó)。

目(mù)前(qián)没有改变装(zhuāng)备可选附魔(mó)的机制。(有人解(jiě)包发现(xiàn)了(le)附魔商人,但尚未实装,也不知是否(fǒu)会实装)

镀金装备比常(cháng)规装(zhuāng)备多一个镀(dù)金附魔。3种品质均可出(chū)现(xiàn)镀(dù)金装备。镀(dù)金装(zhuāng)备生成(chéng)时(shí),镀(dù)金附魔的种类、等级就被确定了(le)。不(bù)像(xiàng)常规附魔那(nà)样可以3选(xuǎn)一,附魔等级也无法(fǎ)改变。镀金机制的出(chū)现,很(hěn)大提升了(le)装备的强度(dù),也更大提升了这(zhè)游戏需要肝的程度。

附魔(mó)生(shēng)物(wù)。他们(men)有独有附魔,也有和玩家(jiā)同(tóng)名的附魔,但效果不一定(dìng)一样。比如(rú)转向附魔(mó),效果(guǒ)是反弹(dàn)射向(xiàng)自己的(de)弓箭,玩家盔甲上的转向附(fù)魔(mó)III级时是45%几率(lǜ)触发,怪的转向是100%触发。

近战武器(qì)大多几个动作(zuò)为一整(zhěng)套攻击,有(yǒu)的附魔只有最后一个动作才触发(fā),比如震荡波、旋涡,就不适合用在多段连击的武器上(shàng)。也有(yǒu)每一(yī)击都是最后(hòu)一击的武器,如(rú)大锤、灵魂(hún)之刃。

吸(xī)血(xuè)、爆炸、恢复元(yuán)气等附魔必须是武器普(pǔ)通(tōng)攻(gōng)击击杀敌人(rén),才能(néng)触发。烧死,毒死,震荡(dàng)波、旋(xuán)涡打(dǎ)死不触发。

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