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杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强

杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输(shū)出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪(guài),生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也(yě)行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合(hé)s22赛季模组【单频(pín)大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改(gǎi)碎片会(huì)清空大(dà)招和技能能量(liàng),做了(le)一定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】是为了(le)火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择(zé))

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级(jí)的近战能(néng)力(lì)能量,并生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自(zì)己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础再生(shēng)率。如果敌人(rén)死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但(dàn)是实战近战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷(léi)保命(mìng)救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保证手上随(suí)时(shí)有奶雷(léi))、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战回手雷(léi))、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完(wán)全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输出(chū)模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星(xīng)象【各就各(gè)位】,手的(de)换(huàn)弹模(mó)组可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶段优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹(dàn)续(xù)航薄(báo)弱,清怪能力(lì)一(yī)般,要(yào)打(dǎ)三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题(tí)的,如(rú)果是主力清(qīng)怪(guài)位(wèi)换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是(shì)因为备弹多(duō)且走机制(zhì)很(hěn)方便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单(dān)频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第二发可能(néng)没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或(huò)者切空容器打(dǎ)一发,但是(shì)一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右(yòu)也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射(s杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强hè),手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器(qì)一发,这个流程是(shì)刚好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带(dài)粪(fèn)坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化(huà)粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装填一(yī)发(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发(fā)+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮(pào)或与你职业(yè)分支属性相同的(de)能(néng)量手炮时(shí):在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效(xiào)期(qī)间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都(dōu)将叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影、隼月的(de)超因(yīn)果射击以及(jí)全部的弹头(tóu)类perk造成的伤(shāng)害不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束(shù),或是(shì)满足第二条要求时切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(míng)(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来(lái)增(zēng)益和奶。

需(xū)要(yào)你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带(dài)狙,其(qí)次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇(yáo)杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强

2、切狙击快速(sù)打1发(为(wèi)了(le)触(chù)发诱导推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射出(chū)去(有星(xīng)象各(gè)就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几(jǐ)发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招(zhāo)替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】

三、绊雷(léi)手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎(liè)人(rén)上推(tuī)推(tuī)的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一个(gè))

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱(bào)着融(róng)合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要(yào)你续易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候(hòu)别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结(jié)技(这(zhè)两(liǎng)基本(běn)一起带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考虑到了(le)携(xié)带(dài)机(jī)枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在(zài)突袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给(gěi)了(le)35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那更多(duō)承(chéng)担的是(shì)一个(gè)辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助能力(lì)是(shì)更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派(pài),主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需(xū)要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且(qiě)不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要一(yī)把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要(yào)释(shì)放的终结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需(xū)要(yào)护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披(pī)风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据对应环境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神(shén)器模(mó)组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选择虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学(xué)派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可(kě)以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能(néng)近战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空救护车(chē) 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需要(yào)队(duì)友(yǒu)配(pèi)合,适合(hé)单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐身(shēn)的(de)容错率高(gāo),基本(běn)上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多(duō)人爱用(yòng),生(shēng)存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队(duì)无(wú)限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师(shī)等(děng)高难场景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队友(yǒu)不需要你去(qù)保护,只需(xū)要(yào)你自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套(tào)

模组方(fāng)面就不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场景基本上(shàng)都是有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪(guài),单(dān)刷(shuā)遗(yí)失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保(bǎo)证(zhèng)手雷(léi)的回转,其(qí)余照抄即可(kě)

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