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夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物

夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低(dī)的(de);蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两(liǎng)个护(hù)肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害(hài)会更(gèng)高。

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一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华是暗(àn)影雾(wù)的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物速(sù)以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺(quē)出一个主手精华(huá),如果你愿(yuàn)意(yì)可以带横扫千(qiān)军(jūn)并(bìng)且(qiě)带(dài)上异(yì)色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)或无(wú)畏挑击动(dòng)作爆发(fā)都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是(shì)空缺精华的(de),实战(zhàn)最少要带一个(gè)位移(yí)。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经(jīng)远远超出了新精(jīng)华之前的(de)测试,确实(shí)攻(gōng)速副(fù)手加(jiā)上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物 href="/zb_users/upload/2023/1226/3acf630a63701fbcdde9137eac7765a2.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害(hài)怎么样 狂骑士新精华伤(shāng)害介(jiè)绍">

看到水友在下面评论说测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害高(gāo),整体比下(xià)来不(bù)相上下,分(fēn)层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳(wěn)定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯定是(shì)后者输出(chū)更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服)

把衣服换成了新(xīn)的精(jīng)华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如影随(suí)形精华对(duì)比)就是比较低伤害(hài)的(de),实(shí)测出的数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是(shì)勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也形(xíng)成了谜(mí)题(tí),我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他(tā)保持不变我们(men)来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平(píng)均稳(wěn)定在(zài)130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益(yì)肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收益这两个护(hù)肩估计(jì)伤害差不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出(chū)结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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