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大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗

大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴是有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),少阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的(de)战

须弥海门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲(大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗kūn)的节奏(zòu)最快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回(huí)合的(de)战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的(de)节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗,然后再来(lái)一波一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加快节奏(zòu)的(de)效(xiào)果

不过小雷音灵(líng)珠满(mǎn)时,不一(yī)定非得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不(bù)受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机不(bù)对,也(yě)不(bù)得不用

所以因(yīn)为(wèi)技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用(yòng)时(shí)需要(yào)格(gé)外慎重,先上一张表格(gé)看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析(xī)这个门派法宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级(jí))

使用(yòng)后每回合(hé)结(jié)束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的(de)门派(pài)法宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤(shāng)能(néng)力的两仪(yí)却是阴(yīn)属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是(shì),须(xū)弥海(hǎi)也一(yī)样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的(de)技能(néng),因为他(tā)有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回(huí)合(hé)再给你加一次,那(nà)么你在持续期(qī)间就有可能一直(zhí)在(zài)星鲲(kūn)。如(rú)果星(xīng)海佩没有获得(dé)须弥值,那么太阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,因为须弥海本(běn)身(shēn)就(jiù)是一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在(zài)意的是四象(xiàng)效果(guǒ),那么尽量在战意(yì)值(zhí)低时(shí)使用

不过(guò)战意值低时使用四象效果数(shù)值(zhí)也较低,也(yě)是(shì)存(cún)在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说(shuō)最合理(lǐ),使用门(mén)派法宝其实也就是为(wèi)了(le)可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术伤害意(yì)义(yì)也比较大,因为(wèi)溢出的(de)伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越(yuè)高(gāo),战意值越(yuè)多,使(shǐ)用收益也越大。但如果在战(zhàn)意(yì)值较低(dī)时使(shǐ)用,则(zé)可能(néng)不能增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快(kuài)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法(fǎ)术伤害(hài)

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描述我(wǒ)不清楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥(mí)海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所(suǒ)以我也没有办(bàn)法测(cè)试太阴(yīn)的(de)具体(tǐ)效(xiào)果(有知(zhī)情的可(kě)以评论区留言(yán))

这个描述可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的(de)叠加,使用法宝后,回合结(jié)束时(shí)增加(jiā)的(de)须弥值由三个,概率增加(jiā)到四个(gè)

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须弥值在法宝持(chí)续期间有概(gài)率(lǜ)额外增加(jiā)一个(如果是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获得的须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可能性不大(dà))

3、就(jiù)是类似(shì)基础效果,但是是独(dú)立有概率获得(dé)一(yī)点须(xū)弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开(kāi)始(shǐ)时,总得给人家(jiā)明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合(hé)结束概率增加4点(diǎn)须弥(mí)值

不(bù)管是(shì)哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出(chū)手(shǒu)伤害的(de)时候(hòu)使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那(nà)么少阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击(jī)水(shuǐ)三(sān)千4个及(jí)以上时,技能伤害(hài)也更高,所(suǒ)以如(rú)果情况允许(xǔ),更(gèng)好(hǎo)也是低须弥值时使用(yòng)

星海佩(pèi)如(rú)果不(bù)是想使用更快得使用星鲲技(jì)能是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐(lè)园(yuán)、四周纪(jì)行这些阶段过(guò)度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在(zài)适当的时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害(hài)的

日(rì)常党我比较(jiào)推荐(jiàn)太阳,注重PK的(de)太阳或少(shǎo)阳都可以考(kǎo)虑(lǜ),太阳比较通用(yòng),当(dāng)面板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些(xiē)指挥、操(cāo)作意(yì)识

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