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硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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《无(wú)限深渊》主要(yào)讲述你是(shì)与众不同的那个,是世界的(de)救世主。即(jí)使你将在(zài)战(zhàn)斗中(zhōng)不(bù)断死去,但(dàn)只要意志(zhì)不灭,你就不会(huì)失(shī)败。这些磨(mó)难将促(cù)使你(nǐ)成(chéng)长(zhǎng),进化到足够(gòu)强大。

探(tàn)索这个地下世(shì)界,招募与你志(zhì)同道合的新盟友,去击败早已失去自我意识(shí)的旧亡灵与(yǔ)追随(suí)者们。这(zhè)个(gè)世界(jiè)的存亡与未来将掌握在你们手中。

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一、操作(zuò)性

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会(huì)觉(jué)得没(méi)有震感,人物(wù)动作(zuò)很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很(hěn)难(nán)受(shòu),打的时候动不了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除(chú)了(le)第二(èr)个小boss设计了(le)两个(gè),其他都是同(tóng)一个boss,关卡(kǎ)选择(zé)就是(shì)一(yī)条路,没什么好说(shuō)的,场景布置也都差不多。

三、游戏(xì)难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道是怎(zěn)么设计的(de),强(qiáng)行(xíng)给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第(dì)二个boss蓝胖(pàng)子身(shēn)上很严重。如果你没(méi)有远程伤害的技能,他(tā)会一(yī)直有盾,直到半血,偶尔攻击一会(huì)后摇可以攻(gōng)击到他,但(dàn)是近战(zhàn)不能打他(tā),不然会被(bèi)他下一个技能打(dǎ)飞,只要你还没打中他,他就会(huì)不停(tíng)的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你有(yǒu)远程攻击,但(dàn)是在这个阶(jiē)段(duàn),很大(dà)概率你的道具和(hé)技能只有很少一部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血(xuè)中(zhōng)规中矩不是很严(yán)重。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无(wú)限深渊(yuān)》的(de)游戏走(zǒu)位(wèi)有没有必要,如果你能在前两(liǎng)关(guān)用翻滚躲(duǒ)避简单的远程,但是(shì)如(rú)果你(nǐ)选择增加抛(pāo)射(shè)物或者(zhě)有护盾等加(jiā)成的怪物,你(nǐ)躲(duǒ)一半就不错了,人(rén)物本(běn)身(shēn)就走得(dé)慢,站的地方要么是一(yī)条(tiáo)线,要么是各种站(zhàn)台,人物没有格挡(dǎng)技能,如果限制他们(men)在有限的时间内翻滚,就会被近战击中,如果(guǒ)你绕过后面,先打远(yuǎn)程,你(nǐ)会发现后面还有个(gè)远(yuǎn)程也发(fā)现你了,你就更难(nán)躲了(le)。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就不需要走位(wèi)了,所以(yǐ)不(bù)知道为什么既然(rán)给了(le)玩家一个翻滚躲避(bì)就不能设定得更好点,比(bǐ)如操作流畅或(huò)者较强的(de)可操作性(xìng),现在(zài)这样设(shè)计只觉得(dé)前期(qī)躲不开(kāi),后(hòu)期又完(wán)全不用(yòng)躲(duǒ)。

五(wǔ)、难度加成(chéng)

《无限深渊》的难度对怪物的加(jiā)成(chéng)不是(shì)一般的离谱,加上血和伤害以及(jí)攻(gōng)击次数,攻(gōng)击速度什么都不(bù)是,会瞬间闪到(dào)你身后给你一下(xià),变大变强免(miǎn)疫僵直(zhí),你(nǐ)翻滚一下,他(tā)会马上(shàng)跑(pǎo)向你,然后打你,根本没有(yǒu)反手的机会。 只要前期和他在一个平台上,你(nǐ)几乎不可能(néng)单挑他,这(zhè)个时候,还有远程追着(zhe)你去打(dǎ),你有加(jiā)翻(fān)滚(gǔn)时间之类的(de),如果藏的不(bù)好,那就是瞬间残血,对各种属性(xìng)免疫(yì),随(suí)便就伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部分(fēn)血,出怪的数(shù)量(liàng)会增加(jiā)40%以上,平台满了可能(néng)还会有地形伤害(hài),你也会降低伤(shāng)害和攻击速(sù)度(dù)。游戏本(běn)身操作不好,再降低40%的攻击速(sù)度结果可想(xiǎng)而(ér)知(zhī)。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写击就那么几种(zhǒng),这(zhè)只蛤(há)蟆直接来了7个(gè)血厚的(de),又远(yuǎn)程打你,你(nǐ)在注意boss的(de)大范围(wéi)伤害(hài)同时又要(yào)避免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须(xū)杀死这些蛤(há)蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能,几乎要刮痧半年,如果再配(pèi)上上(shàng)面(miàn)说的(de)蓝(lán)色锁血boss就更(gèng)难(nán)受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集(jí)

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太(tài)多普通效果的道(dào)具会降低你的游玩体(tǐ)验(yàn),游戏中有很多不同标签的技能道具(jù),如果你(nǐ)想玩一个流(liú)派,你(nǐ)必(bì)须拿起同类型的道具(jù)来触发协(xié)同(tóng)和其他(tā)效果,但是(shì)这个游(yóu)戏解锁越多,游戏中出(chū)现(xiàn)的(de)就越多,标签相(xiāng)同的道具就越难凑齐,官(guān)方(fāng)给了你出了禁(jìn)用100件物品(pǐn),但是如果你解锁太多(duō)道(dào)具(jù),大(dà)部分道具还是不够,而且(qiě)有些4星道具你解锁后就不能禁用(yòng)了,而且这个道(dào)具很(hěn)垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被(bèi)这些(xiē)垃圾道具(jù)占据,让你的(de)套(tào)装无法成型。

七、广(guǎng)告

角色目前国服(fú)只有(yǒu)四个,比国际服差了一半(bàn)以(yǐ)上,在游戏中可(kě)以(yǐ)看广告,拿(ná)道具(jù)等,但不知(zhī)道这是不是刻意的设计,减(jiǎn)少你在游戏中获得(dé)的奖励,这样你就可以看广告,现在有些道具是有(yǒu)的(de),但是因为没有角色(sè)所(suǒ)以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打击(jī)感(gǎn)几乎为零(líng),看似在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也是很(hěn)厉害(hài)的,玩家在想体验多套(tào)玩(wán)法(fǎ)的情况(kuàng)下,一个套装(zhuāng)可(kě)能(néng)都凑不齐,游戏的优(yōu)点就(jiù)是(shì)让死细胞在(zài)同类型对比(bǐ)下更优(yōu)秀了(le)。

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