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议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家类型介(jiè)绍(shào)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

我们可以将游(yóu)玩风格分为七大类,游戏中没(méi)有完美的角(jiǎo)色(sè)类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进。

本游戏(xì)中,玩家可以选择自己(jǐ)的目(mù)标并在(zài)此基础上塑造自(zì)己的(de)游(yóu)戏角色。我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分为七大类(lèi),游戏(xì)中没有完(wán)美(měi)的角色(sè)类别,你可以选择自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆(dǎn)前(qián)进。

首先,我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格分为七(qī)大类,然(rán)后我(wǒ)将(jiāng)逐一(yī)介绍这些类别及其(qí)子(zi)类(lèi)别。一(yī)位玩家(jiā)可以分配到(dào)的类别和子类别(bié)数量(liàng)是没有限制(zhì)的,你(nǐ)也可以这样理解:所有(yǒu)玩家都可以在游戏(xì)中追(zhuī)求多个(gè)目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一(yī)个玩家类别是“发育型玩家(jiā)”。这(zhè)类玩家的终极(jí)目(mù)标是提(tí)高战力(lì)。归至(zhì)这一类别(bié)的玩家会想(xiǎng)尽办法强化自己的账号,对游戏(xì)的其他(tā)无(wú)法(fǎ)帮助他们强化账号的领(lǐng)域不太感兴趣。

发(fā)育(yù)型玩家可以(yǐ)分为三个子(zi)类(lèi)别,主(zhǔ)要(yào)取决(jué)于他(tā)们在游戏内身处的(de)阶段。这三(sān)个子类别分别是:建造(zào)者、研究者和训(xùn)练者。建(jiàn)造者是专注于建(jiàn)筑的玩家,这也是每(měi)一位新玩家都会经历(lì)的游戏早期阶段。

研(yán)究者专(zhuān)注于花费较(jiào)高(gāo)的(de)各类研究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制改革(额外部队队列)以及狂热和减免加成(chéng)。研究者还会完成城墙和城防研究,如果玩家不希望将战(zhàn)力提升至过(guò)高水平(避(bì)免提升迁移王国的(de)难度),他们会选择跳过这类研(yán)究。

训练者(zhě)热衷于建(jiàn)设部队。拥有超过100万士兵(bīng)才能在城堡受攻击时将防御力提升至更高水平。超过(guò)这(zhè)些数字的士兵都算作储(chǔ)备军,或是提(tí)高战力的(de)附加力(lì)量。要注意(yì)的(de)是(shì),训练者不一定是优秀的(de)战士,在介绍战士(shì)类(lèi)别时,我会详细(xì)解(jiě)释这一点。

2. 收(shōu)集者

收集(jí)型玩家热衷于收集游(yóu)戏内(nèi)的特定内(nèi)议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子容组合,例如领主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的是(shì)拥(yōng)有一套或多套上述(shù)内(nèi)容,且等级达到更高。

游(yóu)戏内有许多内容组合可供玩家收集。这(zhè)些内(nèi)容可以通过(guò)不同方式为玩家(jiā)提供加成和增(zēng)益,而(ér)这正是玩家收集它们的主要原因。其实,你向这些(xiē)组(zǔ)合内容投入得(dé)越(yuè)多,能(néng)从中获得的(de)加成和增益数(shù)量反而(ér)会减(jiǎn)少,在多数情况下,最(zuì)有利的方式是(shì)专注于收集多个内容(róng)组(zǔ)合,每(měi)种东(dōng)西都收集(jí)一点,而(ér)不是只收集某一个组合(hé)。

但是(shì),收(shōu)集者(zhě)努力(lì)收集不一定(dìng)是为(wèi)了加成和(hé)增益。玩(wán)家也(yě)可能会喜(xǐ)欢收集指挥官,原因仅(jǐn)仅是他们喜欢这(zhè)些指挥官(guān)。当(dāng)然,也有玩家(jiā)喜欢收集(jí)各种闪闪发光的领主装备,因为对这(zhè)类玩家而言(yán),它们实在是(shì)充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家(jiā)会为联盟提供资源,满足作战和(hé)活动的(de)需求。他(tā)们会(huì)使用账号超量收集资源,然后派遣(qiǎn)收集者去填充(chōng)联盟补给(gěi)。作为主要的玩家(jiā)类别,耕作者并(bìng)没有特定的终极(jí)目标,但他们是支持联盟长期生(shēng)存的必要力量。

收(shōu)集(jí)资源(yuán)的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩家会利用外(wài)城建(jiàn)筑(zhù)生(shēng)产资源。他们(men)只会建(jiàn)造(zào)一种资源建(jiàn)筑(例如至建造铁矿),这样可以(yǐ)提高生产加成的效果。他们还会优先培养有利(lì)于提升该种生产效果的指挥官(guān),以及选择可以提高超量收集速度(dù)的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源点采集(jí)枯竭后,游戏(xì)就会生成其(qí)他议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子资(zī)源点(diǎn)。收集者(zhě)会(huì)派遣行军队(duì)列(liè)一(yī)个接(jiē)一个(gè)地占领(lǐng)采集(jí)点。当然,不要(yào)忘记圣堂(táng)可以提(tí)供提(tí)升(shēng)采集速(sù)度(dù)的(de)增益哦(ó)!

在(zài)游戏(xì)早期阶段,采集(jí)资源至关(guān)重要,因为它还可以帮助玩(wán)家强化领(lǐng)主的勇者装备套装(zhuāng)。即(jí)便在后期,对于不同(tóng)的游戏活动(dòng)而言,采集(jí)的(de)重要性(xìng)依然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩(wán)家的主(zhǔ)要(yào)游戏动力是(shì)加入(rù)游(yóu)戏(xì)内的(de)联盟和游戏外的社区。《权力的游(yóu)戏(xì) 凛冬将至》这款游戏拥有庞大(dà)的玩家基础,其中包括许多有趣的人,你可以与他(tā)们一起(qǐ)互动(dòng)和交友。社区(qū)是鼓励多(duō)数玩家继(jì)续游(yóu)玩这款游戏的重要因素。

维斯特(tè)洛大陆(lù)的居民是与社区(qū)互动最活跃的玩家,他(tā)们乐善好施,能够在享受(shòu)游戏的(de)同(tóng)时,拥有自己(jǐ)的社(shè)交圈子。

在这款(kuǎn)游戏中(zhōng),几乎每一位玩家的游戏动力都(dōu)是(shì)联盟、王(wáng)国和好友。而(ér)这款游戏之所以(yǐ)能延续,也依赖于(yú)我(wǒ)们一起携手(shǒu)构建的健(jiàn)康社区(qū)。

5. 战略家(jiā)与领袖(xiù)

战略家与领袖是推动这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)和其(qí)他玩家(jiā)前进的动力引擎。领袖类玩家的终(zhōng)极目标是(shì)见证自己的联盟所向披靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活动、联盟或王国,玩家(jiā)必须了解游戏的(de)运作机制。获(huò)得(dé)这类游戏知识(shí)和经验(yàn)却(què)并不简单(dān),玩家需要(yào)花费许(xǔ)多时间,经历(lì)多场战(zhàn)斗(dòu),才能掌握在竞技游戏(xì)中领导他人(rén)的能力。有一定的时间和精力,而且本(běn)身有一定(dìng)策略(lüè)游(yóu)戏经(jīng)验且(qiě)善于运筹帷幄的玩家(jiā),在这样的一款游戏中(zhōng)是十分少(shǎo)见的,但也(yě)正(zhèng)因为此,领(lǐng)袖与战略家在游戏中会受(shòu)到更多(duō)玩家的爱戴。

这(zhè)部分(fēn)乐于(yú)奉献的(de)玩家(jiā)热衷(zhōng)于领(lǐng)导他(tā)人和出谋划策(cè),而且他(tā)们会为此坚持(chí)玩游戏。在联盟的(de)战斗中,规划战场、将所有人(rén)部署在(zài)正确的(de)位置就像是在下一盘(pán)大棋。要领(lǐng)导和引导(dǎo)其他玩家,领袖必须掌握特定的(de)社交技能且(qiě)拥有优(yōu)异(yì)的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的(de)追求(qiú)是称(chēng)霸游戏活动或(huò)特(tè)定的目标活动(dòng)。《权力的(de)游戏 凛冬(dōng)将至》内会有多种多样的游戏(xì)活动,让我(wǒ)们(men)一起拭目(mù)以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨慎选择(zé)战斗(dòu),专注(zhù)于制定战术和战(zhàn)略,力(lì)求在游戏(xì)活动中取(qǔ)得更高(gāo)名次。这不光会让某些玩家成为联盟中的红人(rén),也会让某些顶尖(jiān)联盟站在更(gèng)高、更大的舞台上让全体游戏玩(wán)家(jiā)看到。而对于(yú)冠军(jūn)类玩家而言(yán),这些无上的荣誉和声望(wàng)是他们孜孜不倦追求的目标(biāo)。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的(de)战(zhàn)士类玩家可(kě)以分为(wèi)两(liǎng)个子类(lèi)别,相互之(zhī)间可(kě)能重叠(一名玩家(jiā)可以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集(jí)结领(lǐng)袖:在(zài)集结时,只有(yǒu)你(nǐ)的增益和加成会在战(zhàn)斗中生效。要(yào)想成为集结领袖,你必须比其他玩家(jiā)更(gèng)加强大(dà),经验也(yě)要足够(gòu)丰富,其他人才有信心将士兵托付给你。除(chú)了增(zēng)益和(hé)加(jiā)成以外,集(jí)结(jié)领袖还需(xū)要关注集结的规模(mó)。集结(jié)规(guī)模过小的(de)领(lǐng)袖无法造成(chéng)大量伤害。此外,集结领袖通常(cháng)也(yě)是出(chū)色的收集者(zhě),因(yīn)为他们需要(yào)与敌人(rén)旗鼓相当,甚至(zhì)更加强(qiáng)悍。强大的集结(jié)领袖能够占领奇迹(jì)城市,也(yě)能阻止敌(dí)人攻(gōng)破城(chéng)池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战(zh议论文论点论据论证是什么意思,论点论据论证是什么意思举例子àn)斗(dòu)中(zhōng)的(de)战力(lì)主要(yào)取决于参战(zhàn)者(zhě)的人(rén)数。越(yuè)多玩家愿意冒险提供(gōng)自己(jǐ)的士兵和(hé)巨龙参与集结(jié)与增(zēng)援,赢得战斗的(de)几(jǐ)率就越大(dà)。成为传奇斗士(shì)是莫大的荣幸。本(běn)款游戏将(jiāng)会孕育出数不胜数的(de)伟大(dà)斗(dòu)士,其中(zhōng)不(bù)乏会有许(xǔ)多零氪玩家,他们会积(jī)极地参与每(měi)一场战斗中(zhōng)。

从另(lìng)一方(fāng)面看,集结领(lǐng)袖和集结(jié)参与者也可以是(shì):

a) 零城(chéng)堡(bǎo)战(zhàn)士:集结领(lǐng)袖(xiù)和参(cān)与者在受(shòu)到攻击时(shí),可(kě)以选(xuǎn)择保留最少(shǎo)的士兵(bīng),以便将他(tā)们藏起(qǐ)来。这种做法有(yǒu)助于(yú)将火力集中(zhōng)在更容易被击败的(de)敌人身上(shàng),躲避无法打(dǎ)败的敌(dí)人所发(fā)起的攻击。零(líng)城堡(bǎo)战士无法(fǎ)成(chéng)为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为你(nǐ)需要(yào)将士兵数量维持在较低的水平,才(cái)能将(jiāng)他们藏起来(lái)。

b) 坦(tǎn)克:在其他(tā)游(yóu)戏(xì)中(zhōng),坦(tǎn)克是(shì)指抵挡敌人伤害的角色。而在这款游(yóu)戏中,坦克类玩家所打(dǎ)造的(de)账号比较适合抵(dǐ)抗敌(dí)人的集结攻击。坦(tǎn)克需要(yào)拥(yōng)有更高数量的士兵(bīng)才有机会(huì)抵抗集结规模较(jiào)大的集结领(lǐng)袖。他们还需要拥有数量足够(gòu)稳健的(de)前(qián)排增援,才(cái)有助于阻挡(dǎng)伤害,此外(wài),巨龙的属性也(yě)可以提升他们的增益效果。无论多么强大(dà)的坦克都无(wú)法孤军奋战,需要(yào)依靠集(jí)结(jié)队友的协助。

战(zhàn)士可以(yǐ)拥有不同(tóng)的(de)终极目标,但(dàn)主要目标(biāo)依然是参与(yǔ)战斗。对(duì)战士而言,战场就是这款游(yóu)戏存在的意义(yì)。正如瑟曦说的那(nà)样“权力(lì)之争(zhēng),不胜则死。”部分战士会集中精力征服他(tā)人;部分人渴望(wàng)见证敌(dí)人元(yuán)气大伤、损失士兵。还有一些玩家(jiā)则希望(wàng)炫耀自己的击杀数和军功值。军功是(shì)一种(zhǒng)特殊(shū)积分,在一位玩(wán)家与解锁(suǒ)骑士或以上爵位(wèi)(玩家的(de)战力首次达到3000万时(shí)将解锁骑士I的爵位)的玩家(jiā)战斗时,如果该玩家(jiā)击(jī)杀或损失T3以(yǐ)上士兵(bīng),就会获(huò)得军功。

军功猎人(rén),是指通过突袭其他世界(jiè)和击杀士兵获得(dé)更多军(jūn)功的玩家(jiā)、玩家群(qún)体或(huò)联盟。为防止在离线期间被军功猎人或入侵者(zhě)突袭,你务必(bì)在退出(chū)游戏前(qián)设置结界,或拜托他人来保(bǎo)护你(nǐ)的(de)领地(dì)。

哪一个(gè)是更佳(jiā)角色类别(bié)?

没有完(wán)美(měi)的角(jiǎo)色类别。在这款即时战略开放世界游戏中,你可(kě)以选择自己的(de)游(yóu)玩风格(gé),并在(zài)该(gāi)方向上大(dà)胆前进。最重要的是(shì)以(yǐ)自己喜欢的方式(shì)尽情享受游戏乐(lè)趣。

角(jiǎo)色类别为什么重(zhòng)要?

你(nǐ)需要知道自己希望在游戏里做什么,才不会“误入(rù)歧(qí)途”。拥有众(zhòng)多士兵的(de)玩家不(bù)一定适合成为战士,而收(shōu)集(jí)了全(quán)部指挥官的玩(wán)家(jiā)也不一定(dìng)拥有更(gèng)佳的属(shǔ)性。从另一方面看,你需要(yào)寻找(zhǎo)懂得(dé)欣赏自己游玩风格的人,加入与(yǔ)你目标一致的联盟(méng)。

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