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仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了

仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调(diào)香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分具(jù)备一定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些(xiē)超模(mó)的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重要(yào),所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出(chū)失衡(héng)的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们(men)不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发动(dòng)攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有(yǒu)在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的(de)回复力基(jī)本上会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但是近战能(néng)力乏(fá)善可陈,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差(chà)的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也(yě)更高(gāo)),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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