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关一下月亮是什么意思

关一下月亮是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的(de)可能(néng)进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个(gè)和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的(de)战

须弥(mí)海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再(zài)来一波一(yī)个(gè)面伤、一(yī)个点杀带(dài)面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能(néng),太阴是(shì)有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这(zhè)个和太(tài)阳一样(yàng),如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的(de)战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥(mí)海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(k关一下月亮是什么意思ūn)玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须(xū)弥海的(de)节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也(yě)是一样,是(shì)加(jiā)快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一(yī)定非(fēi)得(dé)使用一念或一(yī)劫(jié)把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉(diào),

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要(yào)么不用(yòng)技能,一用(yòng)就(jiù)得是星鲲(kūn),就算时(shí)机(jī)不对,也(yě)不得不用

所以因(yīn)为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用时需(xū)要格(gé)外慎重,先上一张表格看看基础的效(xiào)果,然后(hòu)我再慢(màn)慢分析这个门(mén)派法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)关一下月亮是什么意思果(guǒ)(10级(jí))

使用后每回(huí)合结(jié)束时(shí),有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝四象(xiàng)和两仪多(duō)少(shǎo)有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却是阴属(shǔ)性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上的(de)技能,因为他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完(wán)星鲲(kūn)后休息(xī)回合再给你加(jiā)一次(cì),那么你在持续期(qī)间就有(yǒu)可能一直在(zài)星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么(me)太阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效(xiào)果,那么尽(jǐn)量在战意值(zhí)低时使用

不过战意值低时使用(yòng)四象效(xiào)果数值也较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理(lǐ),使用门派法(fǎ)宝其实(shí)也就是为了可以更快地(dì)进入(rù)星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较(jiào)大,因为溢出的(de)伤害越多对其他单位的(de)溅射伤害也就越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大。但(dàn)如果在(zài)战意值(zhí)较(jiào)低时(shí)使用(yòng),则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在(zài)战意(yì)值较高时使用(yòng),能更快进(jìn)入星鲲状态同时,增(zēng)加更多的法(fǎ)术伤(shāng)害

六(liù)、太(tài)阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来就(jiù)不多(duō),有太阴法宝(bǎo)的更是(shì)没(méi)有,所以我也没有办法测试太(tài)阴的具(jù)体效果(有(yǒu)知情的可(kě)以(yǐ)评论区留言)

这个描述可能存(cún)在三(sān)种情(qíng)况

1、就是法宝(bǎo)基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时增加的须弥值由三个(gè),概率增加到四个

2、由技(jì)能产生(shēng)的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增(zēng)加一个(gè)(如(rú)果是这(zhè)点,应该(gāi)描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点(diǎn),所(suǒ)以可(kě)能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效(xiào)果(guǒ),但是是(shì)独立有(yǒu)概率(lǜ)获(huò)得(dé)一点须(xū)弥值(zhí)(如果是(shì)这点,应该描述增加(jiā)一条:回合(hé)结束时/回合(hé)开(kāi)始时,总得给人家明确(què)获(huò)得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述(shù)没(méi)有(yǒu)错(cuò)误的话,应(yīng)该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结(jié)束概(gài)率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴(yīn)是有(yǒu)更快的(de)可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最(zuì)快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七(qī)、少(shǎo)阴

这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的(de)时候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果(guǒ)获得1点(diǎn)须弥值,而击(jī)水(shuǐ)三千4个及以(yǐ)上时,技(jì)能伤害(hài)也更高,所以如(rú)果情况允许,更好也是低(dī)须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是(shì)想使用(yòng)更快得使用星鲲技能(néng)是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐(lè)园(yuán)、四周(zhōu)纪行这些(xiē)阶段(duàn)过度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可(kě)以在(zài)适(shì)当的时候(hòu)使用,这(zhè)些战(zhàn)斗的(de)星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打死(sǐ)单位的(de),获(huò)得(dé)溅射伤害的(de)

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太(tài)阳或少阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来(lái)用就行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操作(zuò)意识

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