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cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生成带基座的道具时,如(rú)果不是标签“任务(wù)”的道具(jù),则会使其增加4个随(suí)机(jī)道具选项(xiàng)。

以(yǐ)撒(sā)的结(jié)合忏悔错(cuò)误王冠是一(yī)个忏(chàn)悔中加入的(de)道具。每当(dāng)游戏(xì)生成带基座(zuò)的道具(jù)时,如果不是标签“任务(wù)”的(de)道具,则会使其增加4个cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的随机道具选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加(jiā)入的道具。

一、效果

每当游戏生成带基座的道具(jù)时,如果不是(shì)标签(qiān)“任务”的道具,则会使(shǐ)其增(zēng)加4个随(suí)机道具选(xuǎn)项。

道(dào)具每(měi)0.2秒变(biàn)换一次。

多个错误王冠效(xiào)果(guǒ)不(bù)叠加。

二(èr)、注意

减速效果(例如怀表(biǎo))不(bù)会降低(dī)道具(jù)变换的速度。

一组(zǔ)道具中的一(yī)个(gè)是原本生成(chéng)或(huò)被重置后的道具,另外四个则会(huì)来自当前房间的(de)道具池(chí)。

箱(xiāng)子(zi)中的道(dào)具通常(cháng)在(zài)生成后需要一(yī)个很小的间(jiān)隔才可(kě)以被(bèi)角色拾取(像是角色被箱子里的道具(jù)弹开了(le)一样(yàng));但(dàn)是如果角色获得了(le)错误王冠,这个间隔将被移除,也(yě)就(jiù)是说(shuō)角色(sè)在道具生成时便(biàn)可拾取该道具(jù),可互动实体生成的道(dào)具同理。

以撒的(de)长子名(míng)分和堕化以(yǐ)撒的被(bèi)动效(xiào)果将被该(gāi)道(dào)具的效果完全覆(fù)盖。

如果在创世(shì)记(jì)的过程中获得该(gāi)道具,错误(wù)王冠将在被获得(dé)后的下一轮道具选择(zé)中生效。

见到(dào)作为选项(xiàng)的道具(jù)和在(zài)正常(cháng)游戏中见到它们是一样的。也就是(shì)说,拾取(qǔ)错误王冠后道具池将会以5倍的速度耗尽。<cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的/p>

达摩克里(lǐ)斯之剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚(yú)者?生成的(de)基座道具不受错(cuò)误(wù)王冠的影响。

三(sān)、轶事

该道具致敬了(le)《超级马力欧兄弟》中的一个视(shì)觉(jué)错误:如(rú)果(guǒ)玩家拥有超过99条生命,则(zé)每个关卡起(qǐ)始的生(shēng)命计数器将(jiāng)会显(xiǎn)示为(wèi)一顶王冠。

该道具的描述(shù)为5个(gè)问号,可能(néng)是在暗(àn)示该(gāi)道具(jù)的效果。

该道具(jù)的(de)外(wài)观看起来像是出(chū)现了由(yóu)游戏漏(lòu)洞引起(qǐ)的(de)贴(tiē)图错误(wù)。

这也使得(dé)该道(dào)具(jù)看起来似乎是受到(dào)了(le)错误(wù)技(jì)的影(yǐng)响。

该道具是堕化以撒机制的加强版。该道具的解锁方式也不同寻常,因为大多数(shù)基于堕化角色机制的道具都是通过使用相应角(jiǎo)色(sè)击败精(jīng)神(shén)错(cuò)乱(luàn)解(jiě)锁,而(ér)不是(shì)祸兽。

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