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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属性角色(sè)之(zhī)后,接下来是(shì)选择风属性(xìng)角色了(le),可是究(jiū)竟原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个(gè)最强(qiáng)呢(ne)?想知道答案就赶快看看下面由小编分(fēn)享的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑(pǎo)的,它用飞的(de)啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑(huá)翔(xiáng)体力消耗(hào)。前(qián)期有(yǒu)了她,探索解谜基(jī)本上都(dōu)是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在(zài)话下(xià)。大招强力聚(jù)怪(guài),随便配个元素发(fā)生器输出(chū)也不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍也依(yī)然是(shì)当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德(dé)搬运(yùn)工

只(zhǐ)要是任何(hé)可以地形杀的副本地区(qū),搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效率是极(jí)大(dà)的(de)提高,贯(guàn)穿(chuān)前期到后(hòu)期的(de)优秀辅(fǔ)助能力加(jiā)上(shàng)后期不俗(sú)的输(shū)出,虽然(rán)没有(yǒu)探索效率上的大(dà)幅提升(shēng),依然(rán)算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星(xīng)角色的当前版本,更好(hǎo)获(huò)得的风(fēng)属性工具人就(jiù)是主角了。在没抽到其他风属(shǔ)性(xìng)角色之前(qián)是(shì)解谜必须的(de)角色,而且输出其实并(bìng)不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相(xiāng)当简单(任(rèn)务做(zuò)着做(zuò)着就(jiù)练起来了),风(fēng)属(shǔ)性探(tàn)图下本也能聚怪(guài),岩(yán)属性高额输(shū)出还能套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人(rén)比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花式暴(bào)毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开(kāi)大的时候在(zài)刮痧(shā),但是(shì)开大之后的输出真的很靓仔。同样(yàng)地作为(wèi)风属性(xìng)角色,抽到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属(shǔ)性专职工具人。五(wǔ)星不(bù)俗的面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色(sè)技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连(lián)续的射击。其中的之(zhī)一(yī)段和第四(sì)段射击(jī)能够额外射出一(yī)支箭。第六(liù)段(duàn)射击具有短暂的(de)前摇(yáo),但命(mìng)中后(hòu)能够造成(chéng)大(dà)量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄(xù)力瞄准射(shè)击和(hé)满蓄力射(shè)击。满蓄力(lì)射(shè)击拥有较高(gāo)倍(bèi)率(lǜ)的伤害(hài),且(qiě)为元素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤出风域,对处于(yú)风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。长按(àn):以自身为中心唤出更大的风(fēng)域(yù),乘风飞(fēi)到空中(zhōng)(乘(chéng)风可(kě)以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量(liàng),射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风会持(chí)续吸引(yǐn)周围(wéi)敌(dí)人,并对其造成风元素伤害(hài),并(bìng)对弱小敌(dí)人进行(xíng)持续(xù)的击(jī)飞(fēi)。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应属性,造成(chéng)对(duì)应元素的附(fù)加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌(dí)人,把怪聚集到一起,是(shì)一位非常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪(guài)被聚集到(dào)一起后(hòu),玩家可以切换输(shū)出角色,触发元素反应(y人次是指什么,人次是单位吗īng),对怪(guài)堆进行整体(tǐ)打击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以触发带爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按(àn)将周(zhōu)围(wéi)的敌(dí)人拉(lā)到面(miàn)前,松手(shǒu)可以击(jī)飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌(dí)人(rén)的同时为我(wǒ)方成(chéng)员回复气(qì)血,回血(xuè)量取(qǔ)决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之(zhī)座之(zhī)一层,让她能(néng)够在攻击的同时回复(fù)全队队友(yǒu)的气血,恢复(fù)值取(qǔ)决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不(bù)出大(dà)招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌人持续造成(chéng)风属性伤害,长按可提(tí)高(gāo)伤害和影响范围。 

大(dà)招(zhāo):召唤持续前进的龙(lóng)卷风(fēng),将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一(yī)定的聚怪(guài)效果,如果(guǒ)接(jiē)触到水火冰雷元素(sù),还能额外造(zào)成对(duì)应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可(kě)辅助。 

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