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无锡市是几线城市

无锡市是几线城市 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游》飞剑哪个属性好 四(sì)象(xiàng)两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

少阳可(kě)能对花果泼(pō)天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会(huì)被(bèi)忽视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御达到(dào)的一个(gè)要求时,这个(gè)要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,少(shǎo)阳(yáng)可能对花(huā)果泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面板也更(gèng)高,如(rú)果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视(shì)效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效(xiào)果

飞(fēi)剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会(huì)被忽视(shì)或(huò)比例降防(fáng),飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起来(lái)哪样的(de)道具(jù)有一种(zhǒng)比例(lì)增伤(shāng)的效(xiào)果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加的(de)物伤与目标法(fǎ)伤(shāng)有(yǒu)关,但(dàn)给(gěi)目标增加的(de)法伤(shāng)与自(zì)己的(de)物伤(shāng)相关,是自身除(chú)法宝外的(de)物(wù)伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身使用

增(zēng)加目(mù)标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物(wù)理(lǐ)伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加10%目(mù)标及自身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增加的面板(bǎn)部(bù)分(fēn)

具体数值效果

四(sì)象两(liǎng)仪伤害结果加(jiā)成(chéng)对比

说明:这里的系数,我延用之(zhī)前的玄武甲的测(cè)评的系数,如(rú)果我(wǒ)估的系数与你(nǐ)认为的(de)有出入的少侠(xiá),可以自行带入自认为(wèi)的系数中(zhōng)去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的(de),就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是做(zuò)对比

少阴(yīn)是(shì)目标防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不(bù)会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,因为忽视拉(lā)大(dà)伤防差(chà),相当(dāng)于增(zēng)加的同样(yàng)也是物伤,只是增加的效果与目标(biāo)的防(fáng)御有关(guān)。

虽(suī)然说大体上目标的物(wù)理(lǐ)防御越(yuè)高,少阴的效果越(yuè)好,不过这里(lǐ)也要想一个问题,就是(shì)星印里出现的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是(shì)更好的吗(ma)

这个(gè)就(jiù)要看你身上携带的忽视效果有多(duō)少件,如(rú)果除了(le)飞剑(jiàn)外没有别(bié)的忽视效(xiào)果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其(qí)实大(dà)多数玩(wán)家(jiā)现在都(dōu)是有抵抗效(xiào)果的

但是(shì)如果你自身已经有几件忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可(kě)以直接弄(nòng)忽视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一个(gè)道(dào)理,不是说目标(biāo)有(yǒu)抗暴了你就觉得暴(bào)击没(méi)用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的(de)抗暴(bào)越高,你的(de)暴击效果越亏(kuī),除(chú)非(fēi)你真的(de)不需要(yào)暴击,也放弃(qì)对其(qí)他目标(怪物、召唤(huàn)灵(líng)等(děng))可(kě)能产生的暴(bào)击(jī)。

不过物(wù)理自带5%暴(bào)击概率(lǜ),比法系来说,更容易高于(yú)目标抗暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如果(guǒ)你(nǐ)在意(yì)目标的抵抗效果,要么你一(yī)件都不(bù)要(yào)弄,弄得少(shǎo)可(kě)能会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵(dǐ)抗,超多(duō)少算多少,超出的(de)部(bù)分全部有效

身上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很(hěn)可能会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目前也就只有玩家有此特效,五星(xīng)及以下(xià)地煞暂(zàn)未加入星印系(xì)统,星印之(zhī)前放(fàng)出的(de)周常内容也(yě)是没有(yǒu)的

召唤灵(líng)目前也没有此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无(wú)忽视效(xiào)果(guǒ),目标(biāo)1500防御(yù),增加法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视(shì)等于(yú)无

另外(wài)就是忽视(shì)虽然有被(bèi)抵消的(de)风险,但是太阴的暴(bào)击(jī)也(yě)一样有风(fēng)险,暴击的特效一(yī)件是1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴(bào)啊(a)这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾(gù)虑目标的(de)抵抗、抗暴(bào)效果,那(nà)么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视(shì)的(de)发展忽视(shì)和面板

接下来要(yào)说说(shuō)太阴了(le)。

表(biǎo)格(gé)要(yào)么是少阴更高(gāo),要(yào)么是少(shǎo)阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及(jí)四象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤所能增加(jiā)的伤(shāng)害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受益于(yú)整(zhěng)个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也要(yào)计(jì)算到(dào)整个伤(shāng)害中

所以(yǐ)同样我也计算了(le)少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于这(zhè)个阈值时(shí)太阴期望(wàng)更高,不过(guò)你的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还(hái)是低于目标的(de)抗暴(bào),那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另外如果是石破(pò)、物暴伤害星(xīng)印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多(duō)益善(shàn)

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个门派会(huì)需要(yào)太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更(gèng)高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

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如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果(guǒ)

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★

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