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抓蚯蚓真的能赚钱吗

抓蚯蚓真的能赚钱吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局:不(bù)灭》的(de)情节中规中矩,日记中虽然(rán)有(yǒu)很多与解(jiě)谜无关(guān)的因素,但(dàn)也生硬地充满(mǎn)了故(gù)事。

《非(fēi)常调查局(jú):不灭(miè)》是一款场景(jǐng)解密游戏,你将扮演(yǎn)Karena和你的(de)机器人moe ,探索一起关于(yú)时空(kōng)法阵的(de)异常事(shì)件(jiàn)——这(zhè)来自你的(de)一名死(sǐ)去的故(gù)人。

《非(fēi)常调查局:不(bù)灭》的情节(jié)中规中矩,日记中虽然有很(hěn)多与解(jiě)谜(mí)无关的因素,但也生硬地充满了故事。如果日记里(lǐ)只有主线,没(méi)有传达的故事,情节就会(huì)特别(bié)单薄。这里的缺陷应该是这些(xiē)情节没有(yǒu)融入(rù)解(jiě)谜(mí),或者说他(tā)没有分批融入剧情。

如果通过解谜(mí)获得(dé)一些信息,让玩(wán)家自己(jǐ)脑补,应该会更(gèng)有意思。比如你(nǐ)可(kě)以简化一(yī)些日记内容,用另一种(zhǒng)方式传递一部分给玩(wán)家。 比较(jiào)生(shēng)硬的做法,玩家先通过(guò)日记了解(jiě)到这(zhè)个人和(hé)她的同(tóng)伴(bàn)的(de)一些信息,然后(hòu)通(tōng)过解谜让(ràng)玩家(jiā)通过解谜(mí)获(huò)得同(tóng)伴的(de)工(gōng)作手札或者某些物品以及更多的(de)信息(包括死亡)。如果能一步一步获取信息(xī),就不要一下子(zi)输出,不然会有点出戏。

《非(fēi)常调查局:不灭》的人物(wù)立绘很(hěn)不错,人物画风较(jiào)为细腻,玩家角色的(de)身份设计是可以穿越时空的少女,旁边(biān)还有(yǒu)智能(néng)助(zhù)手进行辅助。主控(kòng)制器和小(xiǎo)机器人的对话和(hé)提示相当自(zì)然(rán),也不是特(tè)别(bié)出戏(xì),这一点做的不(bù)错。

解谜没那么难,因为《非常调查局:不灭》是小(xiǎo)游戏所以抓蚯蚓真的能赚钱吗还可(kě)以再打磨。有(yǒu)一点让人很困(kùn)扰(rǎo)的是(shì),有(yǒu)几个游戏测试的是临时记(jì)忆,比(bǐ)如“手绘符文”和最后一章的(de)转盘。能在笔记本上记(jì)住符文的(de)大致(zhì)图(tú)案,如果非要我(wǒ)从几(jǐ)个中选的(de)话,完全没有(yǒu)问题,但是在(zài)游戏中,给了一堆点让玩家来画,没有照片,没(méi)有图片(piàn)对着画,这种玩法有点麻烦。即使剧(jù)情让主(zhǔ)控抄下来,之后也可以拿出来看着描。

总(zǒng)体(tǐ)感觉(jué)《非(fēi)常调(diào)查局:不灭》是剧情结构(gòu)和玩法是一款比较完整的游戏,它的整体框架很完善,需要的(de)东西都有,但是感觉(jué)“这里”和“那里”好像(xiàng)意思差不多,都属(shǔ)于“处(chù)于雏(chú)形,需(xū)要打磨”的作品。玩起来会让人觉得无论(lùn)世界观(guān)还是(shì)符(fú)文都(dōu)是作者潜心设计(jì)的游戏(xì)世界,所有还是很(hěn)期(qī)待续集的。

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