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夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏(xì),玩(wán)家们(men)需(xū)要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需(xū)求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

以人(rén)为本的工业革命(mìng)模(mó)拟器(qì)

作为一个时实策略游(yóu)戏而(ér)言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法(fǎ)细(xì)节(jié),可能数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没(méi)有详细的百科,这也(yě)是(shì)那种需要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过如果(guǒ)让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都是(shì)一切的基(jī)础——投入到(dào)农业与工业的产出、转化为武装力量或者(zhě)培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这款游(yóu)戏中(zhōng)金钱收入(rù)也来自于人口——那(nà)就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和越高等(děng)级的人口会(huì)产生更高的经(jīng)济收入。工作类型(xíng)的划分则是以资本主义(yì)化(农民、工(gōng)人、工匠、工程(chéng)师、投资(zī)人)作为工(gōng)业(yè)革命时期的各个(gè)阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收入用来维(wéi)持(chí)、建造和升级各种设施(shī),就需(xū)要(yào)更多和更高(gāo)级的工作人(rén)口,但更高级的工作人口又(yòu)会带来新的需求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就会(huì)增(zēng)长(zhǎng):比(bǐ)如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在(zài)种植区域(yù),但(dàn)基本是(shì)以经济作物而不(bù)是口(kǒu)粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的总人(rén)口增长到一(yī)定程度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成(chéng)城(chéng)市(shì),这种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完(wán)成以(yǐ)后,就(jiù)可以把已经达到满人(rén)口(需要满足了(le)所有的物资(zī)需(xū)求)的住房升(shēng)级到(dào)下(xià)一(yī)个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人,并且获得更高的单(dān)个住(zhù)房人口(kǒu)上限。不过值(zhí)得一(yī)提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口并不(bù)是(shì)上(shàng)位替(tì)代(dài),而是分(fēn)工共存的关(guān)系(xì)——比(bǐ)如各(gè)种种植和养殖类工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要(yào)工人等等,所(suǒ)以需要完成的是一个整(zhěng)体(tǐ)的人(rén)口和居住区域的规划。

在(zài)游(yóu)戏的最开始,玩家大概(gài)还属于(yú)一个“水多(duō)了(le)加面、面多了加水”的过(guò)程中,不过随着城市规模的(de)逐(zhú)渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观(guān)方面的内容——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓(cāng)库建成一(yī)个均(jū夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思n)匀分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八(bā)方(fāng)都有道(dào)路的状态,来(lái)避(bì)免中(zhōng)后期复(fù)杂供应(yīng)链(liàn)下(xià)的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要配套对(duì)应的(de)娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持(chí)幸福度、需要建(jiàn)设消防局和(hé)医院(yuàn)来防范火灾和传染病(bìng)的风险、需要建污水&废(fèi)物处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度(dù)等等——这些种种内(nèi)容又都是体现(xiàn)了(le)“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我(wǒ)们夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思可以在居民住房中看(kàn)到满意度(dù)的数值(zhí),可以针(zhēn)对性的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开发组能力(lì)与态度(dù)的重(zhòng)要展现环节(jié),因为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩性(xìng)需要(yào)更(gèng)多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的(de)内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了。在4年(nián)期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出了(le)相当(dāng)多的额(é)外内容,玩家可以根据自(zì)己(jǐ)的喜好来(lái)选择是否在自定义(yì)模式中启用这些(xiē)内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪工(gōng)业革命(mìng)时(shí)期风格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门(mén)、教堂(táng)、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一(yī)季度(dù):沉(chén)没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园、航道(北极)

第(dì)二季度(dù):权(quán)力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机(jī)械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格(gé))

第(dì)三季(jì)度:贸易港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓库、多样(yàng)化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田(tián))、帝(dì)国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本体,以及(jí)每(měi)一个扩展包内容都(dōu)包含了一段带有教(jiào)学性质的剧情模(mó)式,玩家可(kě)以在(zài)剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱(qū)动”下学习新(xīn)机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的地方(fāng)在于(yú)这些剧本中的角色(sè)也会互相(xiāng)“客串”,比(bǐ)如《帝(dì)国(guó)领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然是(shì)送达(dá)那些(xiē)航空信(《帝(dì)国(guó)领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美(měi)风(fēng)情的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎(zěn)样的内容特色(sè)呢?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另(lìng)一个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了(le)南美或者加(jiā)勒比海的热带风情(qíng)之中(zhōng),特(tè)色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利(lì)的路线,但(dàn)其实整(zhěng)个(gè)泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优(yōu)势是真的(de)不(bù)明(míng)显(xiǎn),加上歌星(xīng)、球星这些(xiē)文(wén)娱相(xiāng)关可(kě)能还(hái)好一点。

《新兴世(shì)界》的特(tè)色,首先之(zhī)一点就(jiù)是相对于本体而(ér)言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外(wài)每个阶层(céng)的(de)具(jù)体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的(de)食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意味着(zhe)初始(shǐ)种不了香蕉的(de)岛(dǎo)是(shì)强烈不推荐用来开局(jú)建港(gǎng)的(总(zǒng)不至于出门(mén)直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边(biān)一个(gè)岛不能种啤酒花(huā)、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本(běn)中可供开(kāi)发的有(yǒu)是十(shí)多个岛,但几个大岛都存在(zài)明显的(de)资源(yuán)断(duàn)层,中(zhōng)期开始不可(kě)避(bì)免的需要完成(chéng)一些重新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更(gèng)大的特(tè)色就(jiù)是不交税了,收入基本上只能贸(mào)易(还(hái)有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压(yā)力还是(shì)相当(dāng)大的(de),因为这款游戏的老玩(wán)家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基本(běn)都是现实(shí)时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游(yóu)戏也(yě)存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售价(jià),中后期商品(pǐn)基本单价上千,形(xíng)成稳(wěn)定商路(lù)以后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快(kuài)的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多(duō)样(yàng)化需求(qiú)的(de)商路(lù),还有很多临时(shí)事件,会增(zēng)加或者减少商品价格——这一(yī)点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需(xū)求的货(huò)物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并且(qiě)获得资金收(shōu)入,黑(hēi)市物品在居民形成规模(mó)以(yǐ)后收益(yì)相当可观。不过需要先花费(fèi)比较高的价格(gé)从旧世界的(de)港口来购(gòu)买,游戏中(zhōng)看到说(shuō)黑市货物可(kě)以(yǐ)伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层(céng)的话(huà),特色除了体现在(zài)各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回几款(kuǎn)文物放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目(mù)前(qián)的版本比较游戏本体的(de)话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人(rén)口有点太(tài)多了,后期动辄(zhé)大几千上(shàng)万(相对(duì)而言(yán)劳工的产出解锁人口需求基本都(dōu)是小几百以内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实际上(shàng)产出(chū)还是工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶(jiē)层的复(fù)杂产(chǎn)品,所需要(yào)的种植和(hé)加工工序也需要大量的(de)工农。这样带来(lái)的问题(tí)就是需要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房(fáng)子,建(jiàn)筑盖好了(le)再(zài)降级回(huí)来)。这样就带来了一个(gè)和本体类(lèi)似的问题,也就是本作的自动化和模(mó)块化程度不够(gòu),中(zhōng)后期点起来(lái)太麻烦(fán)太累了。

适(shì)合(hé)入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经出了4年(nián)季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新(xīn)玩家(jiā)入(rù)手的很好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏(xì)时(shí)不(bù)时出来和(hé)《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏(xì)之一,罕有对手(shǒu)。类似的游(yóu)戏(xì)可能只(zhǐ)有相对更微观的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是(shì)转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的微观画(huà)面确(què)实好看,这(zhè)一点对(duì)比同系列那些比较老(lǎo)的经典游戏(xì)十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美术(shù)实(shí)力爆表的《人(rén)类》大概是(shì)不(bù)分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间布(bù)局有很多研究(jiū)的空间——可能(néng)相对(duì)于《城市(shì)天(tiān)际线》还需(xū)要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟(jìng)这游戏可以(yǐ)造(zào)巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多(duō)元化”方面也有(yǒu)着更(gèng)丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触过(guò)这(zhè)个系(xì)列的新玩家而(ér)言(yán),大(dà)量的(de)故(gù)事(shì)剧(jù)本可以起到很好的引导作用,而对于一(yī)直在玩(wán)的老(lǎo)玩家(jiā)而言,也(yě)可(kě)以体验(yàn)一下年(nián)4季票带来(lái)的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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