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不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市(shì)的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本(běn)的工(gōng)业(yè)革命(mìng)模(mó)拟器

作为一个时(shí)实策(cè)略游戏而言,如(rú)果(guǒ)要事(shì)无巨(jù)细(xì)的讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一(yī)定够(由于游戏内没有(yǒu)详(xiáng)细的(de)百(bǎi)科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如(rú)果(guǒ)让我(wǒ)用一个词表(biǎo)达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于(yú)绝(jué)大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业的(de)产(chǎn)出、转化(huà)为武装力量或(huò)者培养成艺(yì)术家、科学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样如(rú)此。不过(guò)不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房”和其(qí)中居民(mín)所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋(fù),越多的人口和越高等级(jí)的(de)人(rén)口会产生更(gèng)高(gāo)的(de)经济收(shōu)入。工作类型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工(gōng)匠、工(gōng)程师、投资(zī)人)作(zuò)为工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想要(yào)获得(dé)更高(gāo)的经济收(shōu)入用(yòng)来维持(chí)、建造和升级各种设施,就需要更多和更(gèng)高级(jí)的(de)工作人(rén)口(kǒu),但更高级(jí)的工作(zuò)人(rén)口又会带来新的需(xū)求,否则人(rén)口增长也会(huì)陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了(le):首(shǒu)先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当提供了那个阶层人(rén)口需(xū)要的生活物资(需要在(zài)附(fù)近建(jiàn)立市场(chǎng)来供(gōng)应(yīng))时,人口就会增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本(běn)作(zuò)依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在(zài)种植区域,但基本是以(yǐ)经济作(zuò)物而(ér)不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就(jiù)会(huì)变(biàn)成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随(suí)着人口增(zēng)长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可(kě)以把已经达(dá)到满(mǎn)人口(kǒu)(需要满足了所(suǒ)有的物资(zī)需求)的住房升级到下一个阶段,然(rán)后可(kě)以产生新(xīn)的(de)工(gōng)人,并且获得更高的(de)单(dān)个住房人口上限。不(bù)过值得一提的(de)是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分(fēn)工共存的关系——比如各种种植和(hé)养殖类工(gōng)作需要农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作(zuò)类(lèi)需要工人等等,所以需要完成(chéng)的是(shì)一个整体的人(rén)口和居住区域(yù)的规(guī)划。

在(zài)游戏(xì)的最(zuì)开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水多了(le)加面(miàn)、面多(duō)了加水”的过程中,不(bù)过随着城(chéng)市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如需要(yào)把仓库建成(chéng)一个均匀(yún)分布(bù)的拓(tuò)扑(pū) *** ,并(bìng)且(qiě)更好处于四(sì)面八方都(dōu)有道路的状态,来避免(miǎn)中(zhōng)后期复(fù)杂供应(yīng)链下的交通拥(yōng)堵(dǔ)。而(ér)社区扩大以(yǐ)后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等(děng))保持(chí)幸福度(dù)、需要建设消防(fáng)局和(hé)医院来防(fáng)范火灾和传染病的风险、需要建污(wū)水&废(fèi)物(wù)处理设(shè)施来保持城市(shì)的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内(nèi)容又都是体现了“服务(wù)于人”的(de)以人为本(běn)精(jīng)神:我们(men)可以(yǐ)在居民住房(fáng)中看到满意度的数值,可以(yǐ)针对(duì)性的对“红脸”的(de)内容作出(chū)强化(huà)与改(gǎi)进。

长期以来的高质(zhì)量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏(xì)来说(shuō),DLc的(de)品(pǐn)质同样(yàng)也是开发(fā)组能(néng)力与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基本(běn)都(dōu)是几十小(xiǎo)时(shí)才(cái)入(rù)门,但与此同时重(zhòng)复可玩(wán)性需(xū)要更多有新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就(jiù)需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩家可以(yǐ)根据自己(jǐ)的喜好来选择是否在自定(dìng)义(yì)模式(shì)中启用(yòng)这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪(jì)工业(yè)革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打(dǎ)捞(lāo)宝物(wù))、植物园、航道(北(běi)极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(dì)(运河(hé)、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流(liú)生活(摩天大(dà)不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思楼、购(gòu)物中心)

第(dì)四季(jì)度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务(wù))、新兴世界(艺(yì)术家、海滩(tān)、足球场)

此外游(yóu)戏的(de)本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都包含了一(yī)段带有(yǒu)教学性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习(xí)新机制的(de)玩法与特(tè)色。有(yǒu)一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧本(běn)中的(de)角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任务依然是(shì)送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》展现了怎样的(de)内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另(lìng)一个具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了(le)南(nán)美或者加勒比海(hǎi)的热带风情(qíng)之(zhī)中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有(yǒu)偶《文(wén)明》系列也喜欢把(bǎ)南美这(zhè)边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的(de)优(yōu)势是(shì)真的不明(míng)显,加上歌(gē)星、球星这些(xiē)文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一(yī)点就是相对(duì)于本(běn)体而言,居民(mín)的(de)工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有三(sān)级,临时工到(dào)劳工(gōng),然后(hòu)就(jiù)直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体需(xū)求(qiú)也就较(jiào)大的变化,比(bǐ)如(rú)劳(láo)工的食物需求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不要小看(kàn)这个变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不(bù)推荐用(yòng)来开(kāi)局(jú)建(jiàn)港(gǎng)的(总不至于出门(mén)直(zhí)接开(kāi)始跨岛物流(liú)吧),其实游(yóu)戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西(xī)边一个(gè)岛不能种辣椒的(de)设定就稍微(wēi)有(yǒu)点(diǎn)让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世(shì)界》这一(yī)点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开(kāi)发(fā)的(de)有是十多(duō)个岛(dǎo),但几个大(dà)岛都存在明显的资(zī)源断层,中期开始(shǐ)不(bù)可(kě)避免的(de)需要完(wán)成一些重(zhòng)新规(guī)划(huà)的大搬迁工作(zuò)。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是(shì)不交税(shuì)了,收入基本上(shàng)只能贸(mào)易(还有黑(hēi)市(shì))。这对(duì)于(yú)游(yóu)戏前中期压力(lì)还是相当大的,因为这款游戏(xì)的老玩家都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿(ná)去(qù)卖,基本都是(shì)现(xiàn)实时间2个小时以后的事了(le)。

不(bù)过游戏也(yě)存(cún)在一些(xiē)补偿(cháng)机制,首先就是艺(yì)术(shù)家(jiā)这个阶层解(jiě)锁(suǒ)的制品,都有着相当高(gāo)的售价,中后(hòu)期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是(shì)相当(dāng)快的。其次就是(shì)新兴世(shì)界不仅包(bāo)含了(le)多(duō)样化需求的(de)商路,还有很(hěn)多临时事(shì)件,会(huì)增加或者减少商品价(jià)格——这一点(diǎn)意义主要(yào)体现在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民(mín)除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提供黑(hēi)市需求的货(huò)物,可以(yǐ)额外获(huò)得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在(zài)居民形成规(guī)模以后收(shōu)益相当(dāng)可观(guān)。不过需要先花费(fèi)比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏(xì)中(zhōng)看(kàn)到说黑市货物可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个(gè)阶层的(de)话,特色除(chú)了(le)体现在各种吃(chī)喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等(děng),DLc的剧本任务也是(shì)以(yǐ)围绕买回(huí)几(jǐ)款文(wén)物放(fàng)入博物馆展出作为(wèi)核心(xīn)。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩(wán)过(guò),不过(guò)目前的版本比较游(yóu)戏本体的话(huà),我(wǒ)感(gǎn)觉(jué)有个问(wèn)题就是(shì)艺术家产品解锁所(suǒ)需的(de)人(rén)口有(yǒu)点太多了,后期动辄(zhé)大几千上万(相对而(ér)言劳工(gōng)的产出解锁人口需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游(yóu)戏中实际上产出还是工农需(xū)求居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种植(zhí)和加工工序也需要大量(liàng)的工农。这样带来的问题就(jiù)是需要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时(shí)升级房(fáng)子,建筑盖(gài)好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来了(le)一个和本体类似的问题,也就是本作的自动(dòng)化和模(mó)块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一(yī)个新玩家(jiā)入手的很好时机:首先不同于4X回(huí)合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏(xì)时不时出来和(hé)《文(wén)明(míng)》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自(zì)的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前(qián)更好玩的(de)实(shí)时策略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的(de)游戏可能只有相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都(dōu)是(shì)转造景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势在(zài)于造(zào)景(jǐng)的微观(guān)画面确实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较老的经典游戏十分明(míng)显(xiǎn)——当(dāng)然我个人最喜欢的(de)其实是油画风(fēng)格的游戏插画(huà),和以(yǐ)美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最(zuì)后就是游(yóu)戏的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多研(yán)究的空(kōng)间——可(kě)能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要(yào)管上(shàng)面的立交桥和下面的管道(dào)这些相对纵深感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟这游戏(xì)可以造(zào)巨(jù)舰和(hé)飞艇(tǐng),还(hái)能放(fàng)牧和种田,也游玩内容(róng)的“多(duō)元化”方面也(yě)有着(zhe)更丰富的(de)乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好的引导作(zuò)用,而(ér)对于一直在玩(wán)的老玩(wán)家而言,也可(kě)以体(tǐ)验一(yī)下年4季票带来(lái)的南美风(fēng)情,还(hái)有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑风(fēng)格体(tǐ)验(yàn)。

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