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一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米>太阳如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害,太(tài)阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低的(de),少阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析(xī)

须弥海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海(hǎi)的(de)节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再来(lái)一(yī)波(bō)一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是一样(yàng),是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不(bù)一定非得使用一念(niàn)或(huò)一劫把(bǎ)灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制(zhì),要么(me)不用技(jì)能,一用就(jiù)得是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用

所以因为技(jì)能的机制(zhì)问题,星海佩(pèi)使用时需要格外(wài)慎重(zhòng),先(xiān)上一张表(biǎo)格看看基础的效果,然(rán)后我再慢慢(màn)分析这个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束(shù)时(shí),有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实(shí)很(hěn)多输出(chū)的(de)门(mén)派法(fǎ)宝四(sì)象和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强群体(tǐ)法(fǎ)伤(shāng)能力的(de)两仪却是(shì)阴属性(xìng)

大(dà)唐也是,小雷(léi)音的也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如(rú)果是(shì)4点以上(shàng)点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为他(tā)有(yǒu)概(gài)率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加上3点(diǎn),然后(hòu)用完(wán)星鲲后休(xiū)息回合再(zài)给你加(jiā)一次,那(nà)么你在持续期间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥(huī),因(yīn)为(wèi)须弥海本(běn)身就是一个点杀(shā)的法系门派嘛

如果在(zài)意的是四象效果(guǒ),那么(me)尽量(liàng)在战(zhàn)意值低时使用

不过战意值低时使用(yòng)四象效(xiào)果数值也(yě)较低,也是存在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用门派(pài)法宝其实(shí)也(yě)就是(shì)为了可(kě)以更快(kuài)地进入星鲲的(de)节(jié)奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的(de)法术伤害意义也比较大,因为(wèi)溢(yì)出的(de)伤害越(yuè)多对(duì)其他单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用(yòng),则可能不能(néng)增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量在战意(yì)值较高时使用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太阴描(miáo)述(shù)我(wǒ)不清楚(chǔ)具(jù)体效(xiào)果

因为我身(shēn)边(biān)玩须(xū)弥(mí)海本来(lái)就不多,有太阴法(fǎ)宝的更(gèng)是没有,所以(yǐ)我也没有办法(fǎ)测试(shì)太(tài)阴的具体效果(有知情的可以评论(lùn)区(qū)留言)

这个描述可能存在三(sān)种(zhǒng)情(qíng)况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法(fǎ)宝后(hòu),回合(hé)结束时增加的(de)须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝(bǎo)持续(xù)期(qī)间有概率额外(wài)增加一(yī)个(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持(chí)续(xù)期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一(yī)点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似(shì)基础效(xiào)果,但是是独立有概率获得一点须(xū)弥值(如果(guǒ)是(shì)这点,应该(gāi)描述(shù)增加一(yī)条(tiáo):回合(hé)结束时/回(huí)合开始时,总得(dé)给(gěi)人家明确获得须弥值的(de)时(shí)间。)

所以,如果(guǒ)描述(shù)没有错误(wù)的(de)话,应(yīng)该是(shì)之(zhī)一种可能(néng),就(jiù)是回(huí)合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个(gè)和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候(hòu)使用法宝(bǎo),如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么(me)少阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,如果获(huò)得1点(diǎn)须弥值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更(gèng)好也是(shì)低须(xū)弥值时使用

星(xīng)海佩如(rú)果(guǒ)不是想使用更快(kuài)得使用(yòng)星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米纪行这些(xiē)阶段过度准备(bèi)时(shí)间可千(qiān)万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可(kě)以在适(shì)当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重(zhòng)PK的太阳(yáng)或少阳都(dōu)可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操(cāo)作意识

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