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板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦(fán)恼(nǎo)着,幸福着(巡猎)」作为(wèi)印有托帕形象,与托帕同期(qī)UP的(de)限定(dìng)光锥(zhuī),被(bèi)称为托帕(pà)专武。特别是队(duì)伍中有另一个输出位(wèi)的(de)托帕,建议优先选(xuǎn)这个(gè)光(guāng)锥。

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的(de)火属性角色(sè),可以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐(jiàn)分析,托(tuō)帕用什么光锥。五星(xīng)光(guāng)锥「烦恼着(zhe),幸福着(巡猎)」作(zuò)为(wèi)印有托帕(pà)形象(xiàng),与托帕(pà)同期UP的限定光锥,被称为托帕专武。特别是队伍中有另一个输(shū)出位的托帕,建(jiàn)议(yì)优先选这个光锥。

推荐一:五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」

作为印有托帕(pà)形象,与托帕同期(qī)UP的(de)限定光(guāng)锥,被称为托帕专武。

可(kě)以给托(tuō)帕提供常驻的暴击率加成,降低(dī)托(tuō)帕的配(pèi)装压力,还能提升托(tuō)帕的追加(jiā)攻击伤害,托帕(pà)所有伤害(hài)都属(shǔ)于追加攻击,所以基本(běn)等同于全伤害提升。并且(qiě)还提(tí)供了一个辅助(zhù)机制,在装备(bèi)者释放追(zhuī)加攻击(jī)后,给敌人施加一个更高可以叠两层(céng)的永久的(de)负面效果,我方所(suǒ)有角(jiǎo)色攻击该(gāi)敌人都会让(ràng)这次伤害(hài)的暴击伤害提高,非常(cháng)适合托帕。特别是队(duì)伍中(zhōng)有另(lìng)一个输出位的托帕,建议优先选这(zhè)个光锥。

推荐二:四星光锥「论剑(巡(xún)猎)」

这个(gè)光锥提供高额的增伤,但需(xū)要(yào)保持攻击同个角色来维持层数,适合多(duō)段攻击的角色(sè),或者(zhě)在有对单需求时使用,托帕板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示的战技和追击都至少有(yǒu)7段,非常轻松(sōng)就能叠满增(zēng)益层数(shù)。满叠影(yǐng)的(de)情况下,这个光(guāng)锥的收益是四星中之一,甚至可以(yǐ)和非专武的1叠五星比一比。

推荐三:五星光锥「如泥酣眠(巡猎)」

这个(gè)光锥提供了非常(cháng)多的常驻暴击伤(shāng)害,且如(rú)果普攻战(zhàn)技(jì)有一次没(méi)有暴击,就能额(é)外再获得大(dà)量暴击率加成(chéng),正好托帕的战技(jì)有7段(duàn)伤害,想(xiǎng)要触发这(zhè)个效果非常简单。并且虽然(rán)BUff只持续(xù)1回合,但是触发(fā)的那个回(huí)合(hé)是不会(huì)消耗的,也就是相当于每(měi)3回合(hé)可(kě)以覆(fù)盖2回合。而账账的行动不属于托帕的回合,也不(bù)会消耗BUff,这使(shǐ)得托帕(pà)可以白(bái)嫖好几次BUff,覆盖率还(hái)算可(kě板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示)以。

可用四:五星(xīng)光(guāng)锥(zhuī)「于夜色中(zhōng)(巡猎)」

这是希(xī)儿的专武(wǔ),提供暴击率和战技普(pǔ)攻增伤,但对(duì)速度要(yào)求比较高,托帕需要和艾丝(sī)妲(dá)配合(hé)才能够吃(chī)满层(céng)数,覆(fù)盖率和加速(sù)BUff覆盖率成正比(bǐ)。而终结技暴击伤害(hài)加(jiā)成由(yóu)于托帕的终结技没(méi)有伤害,所以就(jiù)吃不到增益了。更多(duō)的时候可能会是一个只能吃(chī)到暴击率的白板(bǎn)。

可用四:五(wǔ)星(xīng)光锥「星海(hǎi)巡航(巡猎)」

可在模拟(nǐ)宇宙(zhòu)黑塔的商店中免费兑换到满叠的五星光锥,其(qí)技能常态提(tí)供不(bù)少暴击率,可以降低托(tuō)帕的配装压力,另外两项效(xiào)果之一项可(kě)以提高斩杀能(néng)力,使得暴击率压力再次降低。第(dì)二项则提高了杀(shā)敌(dí)后的收(shōu)益。不(bù)过由(yóu)于托帕(pà)清杂能力(lì)一般,覆(fù)盖率堪(kān)忧。

可用五:四(sì)星光(guāng)锥「唯(wéi)有沉(chén)默(巡(xún)猎)」

这个(gè)光锥适合在对单或者对二环境下使用(yòng),能提高暴击(jī)率,降低配(pèi)装压力(lì),常态(tài)攻(gōng)击力的(de)提升也(yě)可以提高托(tuō)帕的伤害。但目前的环(huán)境对2以(yǐ)下比较少,需(xū)要快速(sù)击杀小怪来启动光锥(zhuī)效(xiào)果。

可(kě)用六:四星光(guāng)锥「重返(fǎn)幽冥(巡猎(liè))」

这个光锥(zhuī)常(cháng)态提高暴击率,降低配装压力。并且在暴击后有概率可(kě)以消(xiāo)除敌人的(de)增益效(xiào)果(guǒ),可以当半个(gè)虚(xū)无来用,不过(guò)可惜每次攻击只(zhǐ)能(néng)触发一(yī)次。并且这是大月卡光锥,只有氪金才能获得(dé)。

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