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高铁允许携带多少香烟,高铁有规定可以带多少烟

高铁允许携带多少香烟,高铁有规定可以带多少烟 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔(mó)法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士(shì高铁允许携带多少香烟,高铁有规定可以带多少烟)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪(làng)民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承(chéng)受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物(wù)更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施(shī)加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害都并(bìng)不会(huì)因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的(de),他(tā)们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(de)(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们(men)的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力(lì)很强,但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走(zǒu)跳过一个台(tái)子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(高铁允许携带多少香烟,高铁有规定可以带多少烟shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频(pín)繁(fán)使(shǐ)用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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