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10002是什么电话啊 10002是哪个学校代码 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点;;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直(zhí)接被一(yī)刀秒(miǎo);;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如(rú)果你技术(shù)好,那么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力(lì)量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到(dào)31;法(fǎ)师(shī):初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议(yì)加(jiā)点血(xuè)到(dào)20,可以有(yǒu)效(xiào)提(tí)升容错(cuò),血低容一刀秒,开(kāi)局建议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点(diǎn)推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局(jú)的(de)遗物,推荐大(dà)家选择(zé)黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带(dài)的打刀自(zì)身的属性就很(hěn)好,升(shēng)级之后也(yě)很猛,完全(quán)可以(yǐ)从开(kāi)局用到结(jié)局。后面你(nǐ)还可以换(huàn)其他强劲10002是什么电话啊 10002是哪个学校代码武器(qì)比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战,武士相(xiāng)对(duì)突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级(jí)优先升级灵巧,有了(le)一(yī)定(dìng)的(de)灵巧之后,我们(men)就(jiù)可以提升武(wǔ)士的力量,因(yīn)为(wèi)我们(men)主要(yào)走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们的攻(gōng)击(jī)力(lì)。作为近战职业,前(qián)期的(de)血量(liàng)是一(yī)定要加的(de)。但是开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们(men)可以先把血量放一(yī)放,多(duō)开图收集黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对(duì)于伤害(hài)相对(duì)高(gāo)的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血(xuè)瓶(píng),不要贪刀(dāo),一定(dìng)要(yào)慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有了一定的实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不(bù)需(xū)要法术,本身耐力(lì)高,因此前期基本上(shàng)不用点(diǎn)这两个属性(xìng)。至(zhì)于信仰和智(zhì)慧这两个针(zhēn)对于法术职业的(de)属性,我(wǒ)们武士开(kāi)局(jú)根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其(qí)中(zhōng)也必须穿插着(zhe)血量,初(chū)期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点力量再去加(jiā)一点血量(liàng)或(huò)者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷(jié)之前,也(yě)建议耐力点到(dào)15,可(kě)以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好(hǎo)的开荒武器,需要(yào)18的(de)力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器之(zhī)前都是(shì)完全(quán)可以(yǐ)达到的(de),跟(gēn)本(běn)不用(yòng)担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点了,再去(qù)点血量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期(qī)间是可以(yǐ)穿插耐力加到(dào)20。接着(zhe)25到30的点数(shù)还是按照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属(shǔ)性收益就(jiù)很低(dī)了。武士前期把(bǎ)血(xuè)量加到20增(zēng)加(jiā)容错,然后根据所选(xuǎn)武器的能力(lì)值要求(qiú)加(jiā)点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前(qián)期(qī)自带(dài)远程武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当于战士(shì)职(zhí)业,很推荐新手(shǒu)前期(qī)熟悉游戏环境。前期的(de)话主(zhǔ)要就是加血,因为血量就是属于(yú)容错(cuò)值,很多玩家误(wù)以为前(qián)期要加力量(liàng),其实这是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会(huì)那么容(róng)易(yì)被一两刀带走,这(zhè)个是(shì)基础核心属性。所以(yǐ)建议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去(qù)加力量,也同(tóng)样加到27力量(liàng),这个是之一阶(jiē)段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的(de)时(shí)候(hòu)不会有太大(dà)的(de)阻力(lì),力量的增(zēng)加也能让你(nǐ)及时(shí)的装备一(yī)些必要的武器。随后(hòu)就是加到32点血量(liàng),然后再去加(jiā)力量40,因(yīn)为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用来试试(shì)造成很高伤害(hài)。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你能(néng)带多少装备(bèi)和更多的精力,所以(yǐ)侧(cè)重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加(jiā)血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀秒。提(tí)升(shēng)到20点以后基本上(shàng)就可以不用管了,20点基本上(shàng)可以保证不会(huì)被秒(miǎo)。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需(xū)要力量(liàng)属性(xìng),力量需要加点到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武(wǔ)器(qì)都(dōu)是(shì)可以用了(le)。前期更好加力量到(dào)10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不(bù)够(gòu)用的(de),所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适(shì)当提升一些。装备重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器以(yǐ)后,耐力(lì)不够(gòu)会(huì)导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士先(xiān)加血(xuè),再上力(lì)量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游(yóu)戏(xì)中,随意加点(diǎn),会让法(fǎ)师(shī)前期做的很困难的,所以在(zài)法(fǎ)师的加点上,我们一定要(yào)注意。如果选择了法师(shī),一定要看清法师的着重点(diǎn),因为法师不(bù)同于(yú)战士(shì)和(hé)其他职(zhí)业,法师(shī)的主要攻(gōng)击(jī)是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们(men)在加(jiā)点(diǎn)的(de)时候,一定要分(fēn)清主法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即使有(yǒu)很多的(de)法(fǎ)术,我(wǒ)们(men)也是无能为力,彗星(xīng)术就(jiù)是很(hěn)强大(dà)的(de)法(fǎ)术,对敌人(rén)的伤害(hài)加成非常(cháng)高。

所以说在法(fǎ)师中加(jiā)智力是非常(cháng)关键的,通过智力(lì)的提(tí)高,可以很好实用法术攻击(jī),在伤害敌人(rén)的时候对其进行(xíng)毁灭性这里建议在前期可(kě)以先(xiān)把智力加到(dào)18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗(zhàng)的属性要求也是(shì)需(xū)要18点,当然我们希(xī)望(wàng)在这18点(diǎn)之(zhī)上再(zài)加一(yī)点(diǎn),两方面我们(men)使用法术,当然我们(men)也要均衡(héng)其他(tā)的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关(guān)键,但是在前(qián)期我们(men)也不要一味的对法师进行智(zhì)力加成,这样虽然(rán)法师的法师(shī)的(de)攻击(jī)很强了(le),但是在(zài)血槽会造(zào)成(chéng)损失。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那样(yàng)也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害(hài)了,还没有来得及(jí)使用力的法(fǎ)术,就被敌(dí)人(rén)干掉了(le)。也是十分不可取的(de),你在血槽上,是我们(men)第(dì)二个要加的。

进法师的防(fáng)御(yù)也(yě)不是(shì)很强。但是在一些比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果(guǒ)我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也会消灭(miè)掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的(de)!

法术和血槽是可以适应前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上(shàng)升,因为有的时候我(wǒ)们也要通过(guò)这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌(dí)人,增(zēng)加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点(diǎn)

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求(qiú)是智(zhì)力18个点。

新(xīn)手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒,然(rán)后就按(àn)照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也到(dào)20点了。

如(rú)果新手在这(zhè)时候感(gǎn)觉(jué)吃力了(le),可以加(jiā)生(shēng)命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是(shì)因为不了解敌人(rén)出招方式,多死(sǐ)几次(cì)就(jiù)知道怎(zěn)么打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)和纯力(lì)量(liàng)流,剑(jiàn)士(shì)伤(shāng)害高,但操作难度大(dà),走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业不适(shì)合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错,血低(dī)容(róng)一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得(dé)动(dòng),加点至31点可以有效(xiào)提升打败(bài)BOss的概率(lǜ),降低挨打的可(kě)能性(xìng),更大限度提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕(bì)竟(jìng)耐力不(bù)够(gòu),那么装备重型武器(qì)后可能遭遇跳(tiào)不(bù)动的情况。灵(líng)巧加(jiā)到(dào)20提升敏(mǐn)捷型(xíng10002是什么电话啊 10002是哪个学校代码)武器的攻击力,提升(shēng)施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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