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决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思

决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角(jiǎo)色(sè)之(zhī)后,接下来是选择风属性(xìng)角色了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想知道答(dá)案就赶快看看下面由小编分享的(de)攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬山(shān)赶路各种(zhǒng)必备(bèi),天赋(fù)还减滑(huá)翔(xiáng)体力消耗。前期(qī)有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是(shì)十(shí)拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下(xià)。大招强力(lì)聚怪(guài),随便(biàn)配个元素(sù)发生(shēng)器输出也不低,加上高(gāo)的(de)离谱的充能速度,后期依然强而有力。即(jí)使几次被砍也依然是当之无愧的(de)EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬(bān)运工(gōng)

只(zhǐ)要是任(rèn)何可以地形杀的副本地区,搬就(jiù)完事了。相比(bǐ)起温蒂(dì),聚怪变(biàn)成小技能(néng),对于输出效率是极大的提高,贯穿(chuān)前期到后期(qī)的优秀辅助(zhù)能力加上(shàng)后期不俗的输出,虽然没有探(tàn)索效率(lǜ)上的大(dà)幅提升,依(yī)然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初(chū)始角(jiǎo)色也要输出给(gěi)你看!

在所有决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思(yǒu)风属性角色都(dōu)是5星(xīng)角色(sè)的当(dāng)前版本,更好(hǎo)获得的风(fēng)属性(xìng)工具人(rén)就是主(zhǔ)角了(le)。在没抽到其他风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)之前(qián)是解谜必须的(de)角色,而(ér)且输出其实(shí)并不低(好(hǎo)歹是五(wǔ)星的面板),命之座培养起来也相当简单(任务(wù)做(zuò)着做(zuò)着(zhe)就练(liàn)起来(lái)了),风(fēng)属性探图下本也能聚怪,岩(yán)属性高额(é)输出还(hái)能套盾增强生存,没(méi)攒出(chū)EX角色之(zhī)前(qián)就练(liàn)了吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比我更(gèng)懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防止(zhǐ)飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开大的时候在(zài)刮痧,但是开大之后(hòu)的输(shū)出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后(hòu)可以解(jiě)放(fàng)主角成为岩属性专职工具人(rén)。五(wǔ)星不(bù)俗的面板,突(tū)进(jìn)可(kě)以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技能(néng)分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的(de)射击(jī)。其中的之(zhī)一段和第四段射击(jī)能(néng)够额外射出一支箭。第六(liù)段射(shè)击具有短暂的前摇,但命中后能够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥(yōng)有(yǒu)较(jiào)高倍(bèi)率的(de)伤(shāng)害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技(jì)能:点按(àn):在目(mù)标(biāo)位置唤(huàn)出风域,对(duì)处(chù)于风域位(wèi)置的敌人造成风元素(sù)伤害,并(bìng)将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身为中心唤(huàn)出更大的风(fēng)域,乘风飞(fēi)到(dào)空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位置的(de)敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点元素能(néng)量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌(dí)人,造成(chéng)巨大的(de)暴风。暴(bào)风(fēng)会持续吸引周围(wéi)敌人,并对其造(zào)成风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人进行(xíng)持续的(de)击飞(fēi)。若暴(bào)风接触(chù)到水(shuǐ)/火/冰/雷元素(sù),则(zé)获(huò)得(dé)对应属性(xìng),造成对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的(de)大招(zhāo)能够吸(xī)引周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被(bèi)聚(jù)集到(dào)一起后,玩家可以切换输出(chū)角色,触发元素反应,对怪(guài)堆进行整(zhěng)体(tǐ)打击,比如火元素(sù)+雷元素,可以触发带爆炸伤(shāng)害的超(chāo)载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长(zhǎng)按(àn)将周(zhōu)围的敌人拉到(dào)面(miàn)前,松手(shǒu)可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤害敌人的同时(shí)为我方成(chéng)员回复气血(xuè),回(huí)血量取决于(yú)生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是一位有(yǒu)一定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让(ràng)她能够在攻(gōng)击的(de)同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻(gōng)击(jī)。

重击:带(dài)击(jī)飞(fēi)效果的两段(duàn)攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人持(chí)续造(zào)成风属性伤害(hài),长按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续前(qián)进的龙卷风(fēng),将(jiāng)敌人和(hé)沿(yán)途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪(guài)效果,如果接触到水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元素,还(hái)能(néng)额外(wài)造成对应属性的(de)伤(shāng)害(hài)。 

【简评决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思】 

综合型角色(sè),可输出(chū)可辅助(zhù)。 

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