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没带罩子让捏了一节课感受

没带罩子让捏了一节课感受 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性(xìng)角色之后,接下来是(shì)选择(zé)风(fēng)属性角色(sè)了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪个最强呢?想知道(dào)答案(àn)就(jiù)赶快看看(kàn)下面由(yóu)小编(biān)分享的攻略。

原神风属性角色哪个(gè)最强

温(wēn)蒂:它不用(yòng)跑的(de),它用(yòng)飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天(tiān)赋还减(jiǎn)滑翔体力(lì)消耗。前期(qī)有了(le)她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大(dà)招强力聚(jù)怪,随(suí)便配个元素(sù)发生器输(shū)出也不低,加上高(gāo)的(de)离谱的充能速度,后期依然强而有(yǒu)力。即(jí)使几次被砍也依然是当(dāng)之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德(dé)搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大(dà)的提高,贯(guàn)穿前期到后期(qī)的优秀辅(fǔ)助能力加上后(hòu)期不俗的(de)输(shū)出,虽然(rán)没有探索效率上(shàng)的大幅提升,依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也要输出给你看!

在所有风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色(sè)都是5星角色的当前(qián)版本(běn),更好获得的(de)风属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽(chōu)到其(qí)他风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)之(zhī)前(qián)是解谜(mí)必须(xū)的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之(zhī)座培养起来也相当(dāng)简(jiǎn)单(任务做着做着(zhe)就(jiù)练(liàn)起来了(le)),风属性探图下本也(yě)能聚怪(guài),岩属性高额输出还能套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有(yǒu)人比我更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵一号(划(huà)掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划(huà)掉(diào))防止飞(fēi)行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽不(bù)开大(dà)的时候在刮痧,但是(shì)开大之后的输出真的很(hěn)靓仔。同(tóng)样地作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后可以解放主(zhǔ)角成为岩(yán)属性专职工具人。五星(xīng)不(bù)俗(sú)的(de)面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色技(jì)能分析

1、温迪(dí) 

【技能(néng)】 

普攻:至多(duō)进行六段(duàn)连续的射击。其中的之(zhī)一段和第(dì)四段射(shè)击(jī)能够额外射(shè)出一(yī)支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成大(dà)量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害(hài)更高(gāo),更(gèng)为精准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射击分为未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有(yǒu)较(jiào)高倍率的伤害,且为元素(sù)伤害(hài); 

元素技能:点(diǎn)按(àn):在(zài)目标(biāo)位置(zhì)唤出(chū)风域,对处于风域(yù)位置的敌(dí)人(rén)造成(chéng)风元素伤害(hài),并(bìng)将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心唤出(chū)更大的风(fēng)域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的(de)敌人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大(dà)招:消耗60点(diǎn)元(yuán)素能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造(zào)成巨(jù)大的(de)暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对(duì)其造成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进行持续(xù)的击(jī)飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素,则(zé)获得对应属性,造成对(duì)应元素的附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围的敌人(rén),把怪聚(jù)集到(dào)一起,是一位(wèi)非(fēi)常出色的辅助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换输(shū)出角色,触发元素没带罩子让捏了一节课感受反应,对怪堆进行整体打击,比如(rú)火元素(sù)+雷元素(sù),可以触发带爆(bào)炸伤(shāng)害(hài)的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素(sù)技(jì)能(néng):长(zhǎng)按将周围(wéi)的(de)敌人拉到面(miàn)前(qián),松(sōng)手(shǒu)可(kě)以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的(de)领域,伤(shāng)害敌人的同时为我方成员(yuán)回(huí)复气血,回血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位(wèi)有一定输(shū)出(chū)能力(lì)的回(huí)复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让(ràng)她能够在(zài)攻击的同时(shí)回复全队队(duì)友的(de)气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输(shū)出血量较低(dī),奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的两段(duàn)攻(gōng)击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按(àn)可(kě)提高伤(shāng)害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿途(tú)物体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果接触到水火(huǒ)冰(bīng)雷元(yuán)素(sù),还能额外(wài)造成对应属性的(de)伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综合型角色(sè),可(kě)输(shū)出(chū)可辅助。 

相(xiāng)关下(xià)载(zài)

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