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宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思

宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级(jí)略(lüè)低,普(pǔ)攻最(zuì)后(hòu)点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比较实(shí)用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为大家带(dài)来崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)桂(guì)乃芬行迹(jì)分析及加点说(shuō)明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次,最后点击(jī)破(pò),三个词条均为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

在加点说明之前,先(xiān)为大家分析介(jiè)绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些(xiē)行迹(jì)的效果(guǒ)和机制,自然也就(jiù)明白(bái)这些(xiē)行迹的重要(yào)性(xìng)和优先级。行(xíng)迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻击倍率普攻(gōng),由于(yú)桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施(shī)放频率不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧后,基本(běn)稳定施放普攻打(dǎ)战(zhàn)技(jì)点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战(zhàn)技(jì)】迎(yíng)面开门红

对指(zhǐ)定(dìng)敌方单体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)对(duì)相邻目标造成40%倍率的(de)火伤(shāng),有100%基础概率使(shǐ)目标与相邻目标陷入持续2回(huí)合的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài),该状态下(xià)敌方(fāng)目标每回合(hé)开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的(de)主(zhǔ)要(yào)手段,可(kě)以对三目标直接挂上灼(zhuó)烧(shāo)效果,方便配合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合中(zhōng)如果已经清杂完成,就(jiù)只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不(bù)需(xū)要再频繁施放战技(jì)。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即(jí)可必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境(jìng)够(gòu)用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标(biāo)效果(guǒ)抵抗降低(dī)10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅需(xū)保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此(cǐ)综合来看,比较(jiào)推荐桂乃(nǎi)芬(fēn)将(jiāng)自身(shēn)命中(zhōng)面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综(zōng)合(hé)性价(jià)比都是更高的。

【终结(jié)技】给您来段看家戏

对(duì)敌方全体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标当(dāng)前承受的灼(zhuó)烧伤害,引(yǐn)爆比(bǐ)例为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的终结技可(kě)以引爆战技或普(pǔ)攻为敌(dí)方(fāng)施加的灼烧状态,也(yě)可以(yǐ)引爆敌方被(bèi)火破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包括(kuò)艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施加(jiā)的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结(jié)技的(de)引爆优先级(jí)位于(yú)最后,如果桂乃芬(fēn)在(zài)施(shī)放终结技时刚好使敌方破韧(rèn),陷入破(pò)韧的灼烧状态,则该伤害也会(huì)被(bèi)直接(jiē)引爆(bào)。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能(néng)绳(shéng)后能(néng)量需(xū)求(qiú)减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻(gōng)情况下可做(zuò)到稳定4动循环,有受(shòu)击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循(xún)环等,根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结(jié)技重要性(xìng)一般,随(suí)缘释放即可,不需要太(tài)过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的(de)基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌(dí)方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层。

天(tiān)赋是桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了对群(qún)挂易(yì)伤的能(néng)力,大大解放(fàng)了(le)桂(guì)乃芬的配队灵活(huó)度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常(cháng)规直伤队(duì)来说(shuō)是比较(jiào)宝贵的,难(nán)以被稀(xī)释(shì)。不过对(duì)于有一定配置的(de)DOT队来(lái)说,该(gāi)效果就算是(shì)比(bǐ)较常见,如桑博(bó)终结技(jì)、卢(lú)卡(kǎ)终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上(shàng)同(tóng)时拥有多(duō)个灼烧效果,则在这些灼烧效果触(chù)发伤害后(hòu),会分(fēn)别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍(wǔ),或能(néng)频繁(fán)引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤可(kě)以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是在灼烧触(chù)发伤害(hài)后(hòu)施加的(de),因(yīn)此前面的灼烧伤害(hài)无法吃(chī)到后面施加的易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式(shì)卖(mài)卖艺

前台战技,立(lì)即攻(gōng)击敌人,进(jìn)入战斗后造成4次(cì)伤害,每次对随即敌(dí)方单体造成50%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)有100%基础概(gài)率使目(mù)标(biāo)陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的(de)手(shǒu)段(duàn),不过由于这(zhè)4段伤(shāng)害是纯(chún)随机的,表现并(bìng)不稳定(dìng),因(yīn)此除非其他(tā)队友都(dōu)是后(hòu)台战技(jì),否则一般(bān)情(qíng)况下不会以桂(guì)乃芬的(de)秘技收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额(é)外能力1】缘(yuán)竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤害(hài)。

以前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),在面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时有68.5%的(de)挂灼烧(shāo)概率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在(zài)触发1魂效果后,在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬解锁了只打普攻的纯(chún)产点工具(jù)人玩法(fǎ),不耽误对单甚至对双施加灼(zhuó)烧(shāo)状态的功能,且产点(diǎn)效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力(lì)2】投(tóu)狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前(qián)25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹的意义不明,但在(zài)配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡(kǎ)的战技多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也(yě)可以保证先手挂灼烧,为其(qí)提(tí)供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃芬的(de)副(fù)c定位(wèi),提高了她的输出能(néng)力,该效果(guǒ)可以视作全覆(fù)盖,因(yīn)为(wèi)桂乃(nǎi)芬主要的攻击目标(biāo)基(jī)本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加(jiā)点说(shuō)明】

行(xíng)迹:战技>天(tiān)赋(fù)>终(zhōng)结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命(mìng)中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最关(guān)键的行(xíng)迹(jì),更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂(guà)易伤的(de)能力,有一定辅助效(xiào)果(guǒ),对全队都有增(zēng)益(yì),其次点。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃芬(fēn)终(zhōng)结技频率不算高,且升级提(tí)升(shēng)的倍(bèi)率和引(yǐn)爆比例不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于(yú)施(shī)放频率(lǜ)很(hěn)高,所以可以稍微点一(yī)下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结技(jì)优先级(jí)略(lüè)低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额(é)外能力(lì)都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个(gè)词条均为有效,因此都推荐点。

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