橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

日落胭脂红完整的诗句带拼音,日落胭脂红完整的诗句的意思

日落胭脂红完整的诗句带拼音,日落胭脂红完整的诗句的意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《纪元(yuán)1800》好玩(wán)吗 设(shè)定介绍及玩法解析(xī)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们(men)需要(yào)照顾(gù)整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游戏而(ér)言,如(rú)果要(yào)事(shì)无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏(xì)内没(méi)有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我用一个词(cí)表达(dá)对于(yú)《纪元1800》的(de)体验,那(nà)么就是“以人为本”。

对于(yú)绝(jué)大部(bù)分4X游(yóu)戏而言(yán),人力(lì)也都(dōu)是一切(qiè)的基础——投(tóu)入到农业(yè)与工业的(de)产出、转化(huà)为武装力量或者培(péi)养成(chéng)艺术(shù)家、科(kē)学(xué)家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游(yóu)戏中(zhōng)金钱收入(rù)也来自于人(rén)口(kǒu)——那就是“住房”和其中(zhōng)居民(mín)所缴(jiǎo)纳的税赋(fù),越(yuè)多的人口(kǒu)和越高等级(jí)的人口会产生更高的(de)经济收入。工作类(lèi)型的划分则是(shì)以资(zī)本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工(gōng)业(yè)革(gé)命时期(qī)的各(gè)个阶段。

想要获得(dé)更高的经济收入用来(lái)维持、建造和(hé)升级各种设施,就(jiù)需要更多和更高级的(de)工(gōng)作人口(kǒu),但(dàn)更高级的工作人口又会带来新的需求,否(fǒu)则人口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建(jiàn)设之(zhī)初(chū)只有1人(rén)口,当提供了那个阶层(céng)人口需要的生活(huó)物资(zī)(需要在附近建(jiàn)立(lì)市场来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海(hǎi)岛(dǎo)文明(míng)”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区(qū)域,但基本是以(yǐ)经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)到一定程度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这(zhè)种(zhǒng)随着(zhe)人口增长(zhǎng)的“自然(rán)升本(běn)”完成以后,就可以把已经达(dá)到满(mǎn)人口(需要(y日落胭脂红完整的诗句带拼音,日落胭脂红完整的诗句的意思ào)满足了所有的物资(zī)需(xū)求)的住房升级到下一个(gè)阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高(gāo)的单(dān)个住房(fáng)人(rén)口上(shàng)限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口(kǒu)并不是上(shàng)位替(tì)代,而(ér)是分工共存的(de)关系——比如各种(zhǒng)种(zhǒng)植和养殖类工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类(lèi)需要(yào)工(gōng)人等(děng)等,所以需要完成的(de)是(shì)一个整体的人(rén)口和居住区域的规(guī)划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家(jiā)大概还(hái)属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不(bù)过随着(zhe)城市规模的逐渐(jiàn)扩(kuò)大(dà),就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库(kù)建(jiàn)成一个(gè)均(jūn)匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八(bā)方都有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复(fù)杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后(hòu),也要配(pèi)套对(duì)应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建设消(xiāo)防(fáng)局和(hé)医院来防范(fàn)火灾和传(chuán)染病的风险、需要建污水&废物(wù)处理(lǐ)设施来(lái)保持城(chéng)市的清洁(jié)度等等(děng)——这些(xiē)种种(zhǒng)内容又都(dōu)是体(tǐ)现了(le)“服务于人”的(de)以人为本精(jīng)神:我们可(kě)以在居民住房(fáng)中看到满意(yì)度(dù)的数值,可(kě)以针对性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的(de)内容作(zuò)出(chū)强化与改进。

长期以来的高(gāo)质(zhì)量(liàng)内容(róng)更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品(pǐn)质同样也(yě)是开发组(zǔ)能力(lì)与态度(dù)的重要展现环节,因为这(zhè)样的(de)游戏基本都是几(jǐ)十小时才入门,但(dàn)与此同(tóng)时(shí)重复可玩性需(xū)要更多(duō)有新鲜感(gǎn)的内容来(lái)进行(xíng)支持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的(de)额(é)外内容,玩(wán)家可以(yǐ)根据自己的喜好来选择是否在(zài)自定义模式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(shì)(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没(méi)的(de)宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港口(kǒu)、仓库(kù)、多样化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季(jì)度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节(jié)、精细(xì)化(huà)种田)、帝(dì)国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游(yóu)戏的本体(tǐ),以及每一(yī)个(gè)扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包含了一(yī)段带(dài)有教(jiào)学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务(wù)驱动”下(xià)学(xué)习(xí)新机制的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣(qù)的地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴世界》,而她(tā)的任务(wù)依然是送达(dá)那些(xiē)航(háng)空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么(me)最(zuì)新(xīn)的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现了怎(zěn)样的内容(róng)特(tè)色(sè)呢(ne)?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个具(jù)有比较强烈地域风情(qíng)的(de)DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了南美或(huò)者(zhě)加勒比海的(de)热(rè)带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这(zhè)边走独裁秩序(xù)然后(hòu)文化胜(shèng)利的路线(xiàn),但其实整(zhěng)个泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺(yì)术”这块的(de)优势是真的(de)不明(míng)显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可(kě)能还(hái)好(hǎo)一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的工(gōng)种(zhǒng)阶(jiē)段更为简洁了(le)。在《新兴世界》中只有三级(jí),临时工到劳工(gōng),然后就(jiù)直接是“艺(yì)术家(jiā)”了(le)。此外每个(gè)阶层的(de)具体需求也就较大的(de)变化,比(bǐ)如劳工的食(shí)物需求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看这个变(biàn)化,这意味着初始种不(bù)了香蕉的岛是(shì)强烈不推(tuī)荐用来开局建港(gǎng)的(总不至于出(chū)门直接(jiē)开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东边一(yī)个(gè)岛不能种啤(pí)酒花、西边一个(gè)岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有(yǒu)点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供(gōng)开发的(de)有是十多个岛,但几个大(dà)岛都存(cún)在明显的资(zī)源断(duàn)层,中期(qī)开始不(bù)可避免(miǎn)的(de)需要(yào)完成一(yī)些重新规划的大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特(tè)色就是(shì)不(bù)交税(shuì)了,收入基本上(shàng)只能贸易(还(hái)有黑市(shì))。这对于游戏前中期压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物(wù)资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个小时(shí)以(yǐ)后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺术家这个阶(jiē)层解锁的(de)制品,都(dōu)有着相(xiāng)当(dāng)高的售价,中(zhōng)后期(qī)商品基本单价上(shàng)千,形(xíng)成稳定(dìng)商路(lù)以后赚钱(qián)是(shì)相当快(kuài)的(de)。其次(cì)就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化需求的商(shāng)路,还有很多临时事(shì)件(jiàn),会增加或者减少商品价(jià)格——这一点意义(yì)主要体现(xiàn)在(zài)“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居(jū)民(mín)除了基(jī)本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需(xū)求的(de)货物,可以额外获得人口(kǒu)增长,并且获(huò)得资(zī)金收入,黑市物品在(zài)居(jū)民形成规模以后(hòu)收益相当可观。不过需要先花费比(bǐ)较(jiào)高(gāo)的价格从(cóng)旧世界(jiè)的港口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑(hēi)市(shì)货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体(tǐ)现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰(bīng)淇淋等等),此(cǐ)外就是(shì)特殊建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩(wán)过,不(bù)过目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话(huà),我感觉有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁所需的人口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对(duì)而言劳工的产出解(jiě)锁人口需求基(jī)本都是小几百以(yǐ)内(nèi))。但游(yóu)戏中实(shí)际上产出(chū)还是(shì)工农需求(qiú)居多(duō),包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的(de)种植和加工(gōng)工(gōng)序也需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需要(yào)频繁升(shēng)降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖好了(le)再降(jiàng)级回来(lái))。这样就带(dài)来了一个和本(běn)体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后(hòu)期(qī)点起(qǐ)来太麻(má)烦(fán)太累了。

适合入坑的(de)“完全体(tǐ)”

对(duì)于(yú)如(rú)今已经出了4年季票(piào)形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手的(de)很(hěn)好(hǎo)时机:首(shǒu)先不同(t日落胭脂红完整的诗句带拼音,日落胭脂红完整的诗句的意思óng)于4X回合(hé)制(zhì)还(hái)有《人类》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的(de)领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的(de)实时(shí)策略(lüè)种田游(yóu)戏(xì)之(zhī)一(yī),罕有对手。类似的(de)游(yóu)戏可能(néng)只有(yǒu)相对更微观(guān)的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种(zhǒng)田游戏后期都是(shì)转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势在(zài)于造景的微观画(huà)面确实(shí)好看(kàn),这一点(diǎn)对比同系列那些比(bǐ)较老的经典(diǎn)游戏(xì)十分明显——当然(rán)我个人最喜欢的其实是(shì)油画风格的游戏(xì)插画,和(hé)以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各(gè)有千秋的(de)水准。

最(zuì)后就是游(yóu)戏的(de)复(fù)杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上(shàng)面的(de)立交桥(qiáo)和下面(miàn)的管道这(zhè)些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多(duō)元化”方面也(yě)有着更(gèng)丰富的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个(gè)系列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本(běn)可以起到很好的(de)引(yǐn)导(dǎo)作用,而对于一直在玩的(de)老玩家(jiā)而言,也可以体验一下年4季票(piào)带(dài)来(lái)的(de)南(nán)美风情,还有旧(jiù)城(chéng)皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验(yàn)。

如果(guǒ)觉得(dé)本站所整理的游(yóu)戏内(nèi)容很不错的话,欢(huān)迎(yíng)点击(jī)下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 日落胭脂红完整的诗句带拼音,日落胭脂红完整的诗句的意思

评论

5+2=