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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《崩坏星穹铁道》镜流行迹推荐解析 镜流天赋技能

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普攻(gōng)是【流影方晖】,普攻(gōng)拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系有两段伤害,倍率为3:7。能量(liàng)回(huí)复20点。削韧为1个单(dān)位。​​​​​​​

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命途(tú)的(de)冰属(shǔ)性角(jiǎo)色,本(běn)次为大家带来镜(jìng)流行(xíng)迹推荐解析,镜(jìng)流天赋技能。普攻是(shì)【流影方晖】,普(pǔ)攻有(yǒu)两(liǎng)段伤害,倍(bèi)率为3:7。能量回复20点。削(xuē)韧(rèn)为1个单位。​​​​​​​

下文将常态战技简称为e,强化战技(jì)简称(chēng)E,普(pǔ)攻简称A,终(zhōng)结技简称(chēng)为(wèi)R。

1、普攻——【流影方晖】

机制(zhì)要点:

1)普攻有两(liǎng)段伤害,倍率(lǜ)为3:7。

2)能量回复20点。

3)削韧为(wèi)1个单(dān)位(wèi)。

技能评价:

1)镜流(liú)基本不会(huì)打普攻,要是不得不打普攻多半是战技点处(chù)理失误了。

2、天赋——【澹月转(zhuǎn)魄】

机(jī)制(zhì)要点:

1)进入【转(zhuǎn)魄】时是行动提(tí)前100%,这意味着身上buff的持续时间也会(huì)-1。

比(bǐ)方说在(zài)鸭鸭E拉(lā)条镜(jìng)流以后,镜流普通战技进入【转魄】,紧接的下一次强化战技(jì)就(jiù)吃不到鸭鸭E的buff。

2)【转魄】提供的暴击率可以(yǐ)用于触(chù)发繁星2的(de)20%增伤。

3)10级(jí)天赋时,要让镜流吃满攻击(jī)buff,另外三名队(duì)友的生命值总和应为(wèi):

【此身(shēn)为剑】——10508

【记一位星神的陨落】——10067

如果队(duì)里有白露的话(huà),基(jī)本上一定能够满足这个需求;镜流队里(lǐ)的(de)辅助(zhù)更(gèng)好也(yě)能带生(shēng)命主词条,比(bǐ)如布洛妮娅就可以(yǐ)用生命球。

技能评价:

1)镜(jìng)流整个角色的核(hé)心(xīn)机制。

2)镜流操作的思路(lù)就是(shì)要(yào)让(ràng)buff和大招(zhāo)集中在【转(zhuǎn)魄(pò)】期间(jiān)。

3)高(gāo)额的暴(bào)率也影响(xiǎng)了其配装思路,需要更多的暴伤词条。

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