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拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗

拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《失物终(zhōng)点站2》一(yī)款以“遗失物”为主题的逃脱游戏游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

《失(shī)物终点站2》的谜(mí)题部(bù)分(fēn)比之一部更(gèng)难,依(yī)然创意十足(zú),可调查的(de)东西不(bù)多(duō),也(yě)没有(yǒu)太多(duō)乱七(qī)八糟的选项扰乱注意力,大部分都可以自己解决。

逃脱游戏 《失物终点站2》,这里是失物终点站,遗失物们最终(zhōng)到(dào)达的地(dì)点。

本作品(pǐn)是一(yī)款以“遗失物”为主题的逃脱游(yóu)戏,为《失(shī)物终点站》的续作,但无需了(le)解前(qián)作(zuò)便可游戏(xì)。

玩家将成为列车员,将忘记自己身份的遗失物(wù)们送回失主身边。

本(běn)作品为(wèi)关卡型,解开(kāi)每个关卡拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗的谜题,可获得种种道(dào)具。

每个(gè)关(guān)卡都有提示和答案,即使(shǐ)是(shì)初学者也能(néng)游玩并(bìng)通(tōng)关。

一、可玩性

《失物终点站2》是(shì)一个小关卡的解谜游戏,过程相对较短。可(kě)能很多玩家(jiā)会更喜欢解(jiě)决过程长、多场景关联(lián)强的谜题, 但是(shì)小(xiǎo)关卡也有它的(de)好处,方便简单,而(ér)且不烧脑,不会玩着玩(wán)着就不知道要(yào)去哪。这个游戏是非常典型的日式温情(qíng),恐怖悬疑谜题太(tài)多了,这些正面的解谜(mí)游戏也是很鼓(gǔ)舞人心的。在习(xí)惯(guàn)于(yú)寻求感官 *** 的现代,胆小(xiǎo)解谜者的游戏空间其(qí)实被大大压缩了,而这款游戏既能给这些爱好者一个喘息的机会,又能(néng)给普通(tōng)玩家疲惫的生(shēng)活增加一些(xiē)静下(xià)心来感受细腻情感的(de)时间。

二、剧(jù)情分(fēn)析

《失(shī)物终点站(zhàn)2》是(shì)一款(kuǎn)日(rì)系风格(gé)很强的游戏,游戏中充满了日(rì)常的东(dōng)西(xī),可能每个玩家在某种程(chéng)度上都遇到过(guò),尤其是手机在口袋里却找不到,游(yóu)戏中(zhōng)就(jiù)是(shì)这么(me)真实把这些展(zhǎn)现出来了。最有感触的(de)大概就是到最后,就(jiù)算(suàn)是一(yī)个遗失品,也在那一代人的记忆(yì)中(zhōng)留下了小小的痕迹,时间(jiān)匆(cōng)匆,记忆褪(tuì)色,但人是那些年存在过的证明,思想不会褪色。这是一种有趣的叙述方式,在寻找被遗忘的(de)名字(zì)和前(qián)往(wǎng)站(zhàn)点(diǎn)的过程中,看到了(le)一(yī)个又一个温暖感人的(de)故(gù)事。不管(guǎn)珍贵与否,那(nà)些陪(péi)伴我(wǒ)们很(hěn)久的(de)宠物和物品,承载着我们最珍贵的回忆,我们要好好珍惜。

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三、谜(mí)题设计

《失物终点站(zhàn)2》的谜题部分比(bǐ)之一部更(gèng)难,依然创意十足(zú),可调查的东西不多,也没(méi)有太(tài)多乱(luàn)七八糟(zāo)的(de)选项(xiàng)扰乱注(zhù)意力,大部分都可以(yǐ)自己解决,很多解(jiě)谜(mí)游(yóu)戏都把握(wò)不了那(nà)个度,这个游戏很好的控制了玩家体验和游戏难度(dù)的平衡。只是操作(zuò)不太(tài)顺(shùn)利,场景数量少(shǎo),导(dǎo)致(zhì)有些谜题解了一半还需要回(huí)顾线索,当(dāng)你回来(lái)解决谜题的时候(hòu),需(xū)要点很(hěn)多下才能(néng)回到谜(mí)题上,这个很(hěn)麻烦,就(jiù)是那个地(dì)铁(tiě)线路图,希望新作能在这方面有(yǒu)所优化。

四(sì)、总结

《失物终(zhōng)点站2》的画风看起来(lái)很舒服,谜题也是满有(yǒu)脑(nǎo)洞的,会考记忆力。音乐透露着淡淡的忧伤,很(hěn)适合心情和(hé)剧(jù)情,这(zhè)个背(bèi)景(jǐng)音乐百(bǎi)听不厌,真的很棒!在《失物终(zhōng)点站2》游戏中玩家(jiā)可以深(shēn)刻理解,珍惜现在,不要太纠结于(yú)过去(qù),既然有过(guò)去,过(guò)去总会在自己身上(shàng)留下(xià)痕迹。最后一个彩蛋关通过了,它真的会让人意识(shí)到,随(suí)着(zhe)时间的推(tuī)移,事物发生变(biàn)化是必然(rán)的,从(cóng)侧面突出了主(zhǔ)题,不同的人玩的心情和理解(jiě)都不(bù)一样,这(zhè)个游戏就像一首诗。​​​​​​​

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