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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金(jīn)庸群侠传》中(zhōng)更好拿(ná)的几本小说是《白马啸(xiào)西风(fēng)》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩仇(chóu)录》。

在《金庸(yōng)群(qún)侠(xiá)传》中更好拿的几本(běn)小说是《白马啸西风》《鸳鸯(yāng)刀(dāo)》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩仇录》。只要我们玩过一次之后,基(jī)本上(shàng)分分钟(zhōng)就(jiù)能(néng)拿到,对玩家(jiā)没有什么硬性的要求。

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那(nà)么最难拿到的小说(shuō)是哪几(jǐ)本呢?

应(yīng)该就(jiù)是《倚(yǐ)天屠龙记(jì)》《笑傲(ào)江湖》《天龙八部》《神雕(diāo)侠(xiá)侣》《射雕(diāo)英雄传》了吧!每一本的需求(qiú)都非常复杂(zá),而且环环相扣。虽然我(wǒ)们可以(yǐ)同时进行(xíng)好(hǎo)几本(běn)小说的流程(chéng),但(dàn)难度还是比较大的。

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有的地(dì)方一开始就能拿(ná)关键道具,有的地方(fāng)必须等(děng)到(dào)剧情到了才能去,而有的地方(fāng)则必(bì)须品德高尚(shàng)才(cái)能(néng)去......总之是各种门槛。想要(yào)速通(tōng)的(de)话,就必须把握每一个关键点。

那么,对于当年的玩家来说,更大的难点都在哪(nǎ)里呢?

游戏最(zuì)难(nán)的地方在于开头

游(yóu)戏一开(kāi)始(shǐ)更大的难点就在于没有武功(gōng),没有跟班,没(méi)有(yǒu)轻(qīng)功,处处碰壁,开个(gè)箱(xiāng)子(zi)还要口品德(dé),实在太难了。

那(nà)么如(rú)何排(pái)除万难打造最(zuì)强(qiáng)开局呢?

首(shǒu)先去客栈找(zhǎo)段誉,这家伙很单纯(chún)只要你(nǐ)开(kāi)口就会(huì)加入(rù),经过(guò)无量(liàng)山洞之后学会武功(gōng)拿到(dào)青蛙,然后直接去冰(bīng)火(huǒ)岛找金毛狮王(wáng)拿(ná)到“一撮金毛”。

再去昆仑仙境找到张无忌,金毛给他就可以加入队伍了,此时可以将九阳神功(gōng)、六(liù)脉(mài)神(shén)剑(jiàn)和野球拳都(dōu)练起来。

队伍最初的规模有了,下一步就是“武学知识”。

去绝情(qíng)谷(gǔ)拿到燕国玉玺(xǐ),然后去铁(tiě)掌山(shān)拿到(dào)“大(dà)燕皇帝世袭表”,在(zài)燕(yàn)子坞将(jiāng)王(wáng)语嫣收(shōu)走,那基本(běn)上前期(qī)就可以横着(zhe)走了。除了遇(yù)到(dào)成昆这种(zhǒng)血多药多的人,其他的杂兵都很轻松(sōng)就(jiù)能解决。

之后的剧情就完全是(shì)走(zǒu)流程(chéng)了。

最难加入的人

游戏中最难(nán)加入的人,应该就是令狐冲了吧!其实他加不加入,对(duì)于我(wǒ)们(men)拿《笑傲江(jiāng)湖》的影响都不大,但我们(men)就无法拿到(dào)除了(le)《葵花神功》以(yǐ)外最强(qiáng)的面伤武(wǔ)功《独(dú)孤(gū)九剑》了。

而且令(lìng)狐冲加入队伍的话,在五岳大会中他就会参与,并(bìng)且将剧情引(yǐn)入正轨。

想要令狐冲加入,先(xiān)请他喝“烧刀子”,但(dàn)他喝(hē)了(le)之后并不满意。于是(shì)去梅庄拿到梨花(huā)酒,去白驼山拿到(dào)翡翠(cuì)杯(bēi),令狐(hú)冲终于(yú)加入了。

令(lìng)狐(hú)冲的“独孤九剑(jiàn)”在游(yóu)戏中的地位比较高,甚(shèn)至在张无(wú)忌的“九阳(yáng)神功”之上。遗憾的(de)是(shì)这门武功(gōng)只有他一个人才能(néng)使用(yòng)。

另(lìng)外,比较难加入的(de)人就是小龙(lóng)女。先去山洞找到(dào)杨过,然后去绝情谷拿到断肠(cháng)草,拿到玉(yù)峰浆。在老顽童这里得到了蜜蜂翅膀上的坐标,成功找到绝(jué)情谷底,进入就(jiù)能见到小龙女。

说实话,之一次玩的时候(hòu)我(wǒ)们的(de)确都能(néng)找(zhǎo)到绝情谷底(dǐ)。但是第二次玩的(de)时候(hòu)就被卡在(zài)这里了。这是为什么呢?原来啊!绝情谷底必须(xū)是(shì)在玉(yù)峰浆交(jiāo)给老顽(wán)童之(zhī)后(hòu)才(cái)会(huì)开启。

但第二次玩,我们往往知道位(wèi)置就直接过去了,偏偏进(jìn)不去。

另外,程英的加入(rù)都必须(xū)人品达(dá)到一定的程度。

要是(shì)程英没有加入(rù)的话,那盲走(zǒu)黑(hēi)龙潭将是玩家们必须面对(duì)的重大难点了。

虚竹要求玩家的品(pǐn)德达到75以上,这是什么(me)概念,必须一开场就收,要不然开几次(cì)箱子之后就收不了了。

虚竹不加入的话,那小无(wú)相功和天山六阳掌就(jiù)拿不了。带上(shàng)虚竹和薛慕华干掉丁春秋(qiū),那(nà)种感觉实在太爽(shuǎng)。

程灵素的加入必须队(duì)伍中(zhōng)有胡斐、欧阳克的加入必(bì)须队伍中有女(nǚ)人、平一指的加入必须(xū)杀(shā)了(le)导(dǎo)师(shī)田伯(bó)光、岳老三的加入(rù)必(bì)须有段誉。

最(zuì)让人琢磨不透的钥匙

游戏中最让人(rén)郁闷的事,莫过于看到(dào)箱子打不开。但(dàn)当我们拿到钥(yào)匙(shi)之后(hòu)却发(fā)现,之前宝箱的位置都给忘记了,又要返(fǎn)回去找。

说实话,我们无论(lùn)玩了多少次,对于游戏中的钥(yào)匙用(yòng)处始终无(wú)法完全掌握。当钥匙拿多了以后更(gèng)麻烦(fán),看到箱子就会去试试所有的(de)钥匙,能打开倒还好(hǎo),要(yào)是打不开的话就纠结(jié)了。

那(nà)么游戏(xì)中有哪(nǎ)些钥匙呢?

蓝钥匙,华(huá)山派,来(lái)到华山之(zhī)后打开(kāi)宝箱(xiāng)可以拿到紫霞(xiá)秘籍和金钥匙。

绿(lǜ)钥匙,霹雳堂,这可是关(guān)键的(de)道具啊!用来打(dǎ)开霹雳(lì)堂地道的。

橙钥(yào)匙,大伦寺(sì),想(xiǎng)要拿到(dào)连城诀,这是必须(xū)拿到的,用在(zài)大伦寺监(jiān)狱(yù)救狄云。

红(hóng)钥匙,梅庄(zhuāng),关键任务关键(jiàn)道具,《笑傲江(jiāng)湖》用来开梅(méi)庄地牢救任我行(xíng)。

紫钥匙,燕子坞,同样是《笑傲(ào)江湖》环节,去燕(yàn)子坞开宝箱得刘仲甫呕血棋谱(pǔ)。

黄钥匙,霹雳堂,用来打(dǎ)开(kāi)霹雳堂(táng)的要是(shì),里面有皮衣和槟(bīn)榔(láng)。虽然没什么好东西,但不开这两个箱子总有些不甘心(xīn)。

金钥匙,华山派,北丑这里的宝(bǎo)箱必须(xū)用这把钥匙,打开之后拿到黑玉断续膏。

银钥(yào)匙,高昌迷宫(gōng),同样是北丑宝箱的(de)钥匙,打开之后只有茯苓首乌丸两个。

铜(tóng)钥匙,万鳄岛,最无(wú)聊的钥匙,用来开无名(míng)藏宝洞(dòng)宝箱,可以拿(ná)到智慧果。

铁钥匙,云鹤崖,这个也(yě)是无名藏宝(bǎo)洞宝箱使用(yòng)的(de),可以拿(ná)到智慧果。

有(yǒu)颜色(sè)的钥匙基本(běn)上都是要用来完成任务的。这些(xiē)钥(yào)匙大部分有的(de)是过关必备的任务(wù)道(dào)具,有的也仅仅(jǐn)是为了拿普通道(dào)具的。

每次拿(ná)到钥匙我们都会想想之前还有哪(nǎ)些(xiē)箱子没开,得回过去看看。

那么,除了这些还有哪些(xiē)环(huán)节比较困难呢?

最难打(dǎ)的人:苗人凤绝(jué)对是初期玩家的一道坎,胡斐(fěi)和他(tā)单(dān)挑几乎是(shì)毫(háo)无(wú)胜算,就算练(liàn)了(le)霹雳狂刀也很菜。最关键(jiàn)的(de)是(shì)人家(jiā)血多(duō)药多(duō)。

最难(nán)带的人:林平之,带着(zhe)他去找(zhǎo)青春派(pài)复(fù)仇,他的战(zhàn)斗力本来垃圾还要单挑整个青(qīng)城派,一旦*,我反而成为(wèi)失踪人员。

最(zuì)难(nán)的关卡:光明圣火阵,战败几次(cì)之后(hòu)你会发(fā)现敌人已经是你无法战胜的(de)了;

最难(nán)找到的(de)位置:金蛇(shé)山洞,几(jǐ)乎没有任何(hé)线索(帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好suǒ),完全靠玩家运气(qì)发现的地方。北丑会给(gěi)一个(gè)比较接(jiē)近的地(dì)方,但不(bù)进行地(dì)毯式(shì)搜索很难找到。

每个年代接(jiē)触(chù)的(de)游戏都是(shì)不一样的,投入的情感也(yě)是不(bù)同的。

曾经的我(wǒ)们(men)也追逐(zhú)过最新潮的游戏,体验(yàn)过各个时代的代表作

但终(zhōng)有一天还是(shì)会停下(xià)脚步,回(huí)味昔日那些(xiē)经典(diǎn)的游戏,缅怀曾经逝(shì)去的青春。

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