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22寸是多少厘米

22寸是多少厘米 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单(dān)情况下(xià)提升(shēng)率非(fēi)常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升率较低(dī),专武(wǔ)收(shōu)益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很多,5叠的记一位星(xīng)神的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可取代高

崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭命途(tú)的冰属性角色,本次为大家带(dài)来镜流各星魂(hún)与光锥收(shōu)益对比,镜流的1魂在对(duì)单情况(kuàng)下提升率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提(tí)升率(lǜ)较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升(shēng)也有20%。专武(wǔ)收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况(kuàng)建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各星(xīng)魂与光锥收益对比

镜流作(zuò)为一个输出(chū)角(jiǎo)色,所以本次(cì)计算(suàn)用镜(jìng)流搭配停云的(de)队伍进行(xíng)固(gù)定变(biàn)量,最终以单个(gè)循环的(de)Dpat(每行动值伤害(hài))来进行价(jià)值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一(yī)个输出循(xún)环(huán)

②计算这个循(xún)环(huán)的总伤(shāng)害

③引(yǐn)入速度和行(xíng)动(dòng)次数(shù),计算这个循环所经过的(de)总行动(dòng)值(zhí)

④用(yòng)总伤(shāng)害(hài)除以总行动值,得出平均每(měi)经过1行动值造(zào)成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各星魂收益对(duì)比

三、镜流各光锥收(shōu)益对(duì)比

本次对比使用0魂的(de)镜流,并把我认为(wèi)比(bǐ)较(jiào)适(shì)合镜流的几个光(guāng)锥的(de)每个叠影(yǐng)等级都做了计(jì)算。

无可取(qǔ)代(dài)由于(yú)镜(jìng)流的受击概率(lǜ)不低,所以就把效(xiào)果视为常驻。

星神的增伤需要击破来(lái)触(chù)发,所以这里按(àn)3回合覆盖(gài)2回合的比例等效平均(jūn)化计算(suàn)。

秘密誓心只(zhǐ)算(suàn)了之一段常(cháng)驻增伤,后面那段增(zēng)伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂在对单(dān)情况下(xià)提升率非常(cháng)之大,对(duì)群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升(shēng)率较低(dī),6魂更改循环(huán)轴(zhóu)之后提(tí)升也有20%,开(kāi)局在秘技的配合下爆发(fā)力也更强。

2.专武收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠(dié)的记一(yī)位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高(gāo)得不算多。有能力的情况建议还是抽个(gè)专武(wǔ)更好。

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