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之字是什么结构的字,近字是什么结构

之字是什么结构的字,近字是什么结构 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天(tiān)为大家(jiā)带来崩坏(huài)星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及(jí)加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解(jiě)。桂乃芬的(de)战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外能力(lì)都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤(shāng)收(shōu)益更高,命(mìng)中其(qí)次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为(wèi)有效,因(yīn)此都推荐点。

在加(jiā)点(diǎn)说明(míng)之前(qián),先为大家分析介绍一下「桂(guì)乃芬(fēn)」的行(xíng)迹,理解这些行迹的效(xiào)果和机制,自(zì)然也(yě)就明白(bái)这(zhè)些行迹(jì)的重(zhòng)要性和优先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻(gōng)击倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆(duī)双(shuāng)暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬(fēn)用战技(jì)挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放(fàng)普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红(hóng)

对指(zhǐ)定敌方单体造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)对相邻目标(biāo)造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目(mù)标与相邻目标陷入持(chí)续2回(huí)合(hé)的(de)灼(zhuó)烧状态,该(gāi)状态下敌方目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的(de)持续伤害(hài)。

对(duì)群挂灼烧的(de)主(zhǔ)要手段,可以对三目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方(fāng)便配合后续引爆(bào),打出高额伤害。后续(xù)回(huí)合中如果(guǒ)已经清杂(zá)完成,就只需要(yào)用(yòng)普攻续精(jīng)英怪身上的灼烧回合(hé)数即可,不需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保(bǎo)证面板命中(zhōng)为42.8%即(jí)可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可(kě)必定挂上(shàng)灼烧。

即(jí)实战(zhàn)中0魂桂乃芬(fēn)的(de)命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂(guì)乃芬的战技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中桂(guì)乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价(jià)比都是更高的。

【终结(jié)技】给您(nín)来段(duàn)看家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标当(dāng)前承受的灼(zhuó)烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引(yǐn)爆战技或普(pǔ)攻为敌方(fāng)施(shī)加的灼烧状(zhuàng)态,也(yě)可以(yǐ)引爆敌(dí)方(fāng)被火破韧(rèn)后陷入的(de)灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬(jī)子等(děng)角色为敌方(f之字是什么结构的字,近字是什么结构āng)施加的(de)灼烧也都可以引爆。

<之字是什么结构的字,近字是什么结构p>另外,桂乃芬终(zhōng)结(jié)技(jì)的引爆优先级位(wèi)于最后(hòu),如(rú)果(guǒ)桂(guì)乃(nǎi)芬在施放终结(jié)技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带(dài)回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动循(xún)环,有受击情(qíng)况(kuàng)下(xià)则(zé)可以改(gǎi)成1战技3普(pǔ)攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循(xún)环(huán)等,根(gēn)据实(shí)战灵活调(diào)整即(jí)可,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的终结技(jì)重要性一般(bān),随缘释放即可,不需(xū)要太(tài)过(guò)在意循环问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来(lái)君子养艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状态触发伤害后,有100%的基础概(gài)率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下敌方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核(hé)心行迹(jì),为桂(guì)乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放了(le)桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)在10级(jí)天赋(fù)的(de)情况(kuàng)下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对(duì)常(cháng)规直(zhí)伤队(duì)来说是比较宝贵(guì)的,难以被稀释。不(bù)过对于(yú)有一定配置的DOT队来(lái)说,该效果就(jiù)算是比较常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂(hún)都带有挂(guà)易(yì)伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多(duō)个灼烧效果,则在这些灼烧效果触(chù)发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此在有多个(gè)挂(guà)灼烧能(néng)力的队伍,或(huò)能频(pín)繁(fán)引爆灼烧(shāo)的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋(fù)的(de)易伤(shāng)可以很快被(bèi)叠(dié)满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤(shāng)害无法吃到后面(miàn)施加的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖(mài)卖艺

前台战技,立(lì)即攻(gōng)击敌人,进(jìn)入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的(de)火伤(shāng),并有100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开(kāi)局直(zhí)接挂(guà)灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并不(bù)稳定,因此除(chú)非其他(tā)队友都(dōu)是后台战技,否则一般(bān)情况下不会以桂乃(nǎi)芬(fēn)的秘技(jì)收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相(xiāng之字是什么结构的字,近字是什么结构)同的灼烧伤害。

以前面战技部分推(tuī)荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的(de)敌(dí)人时(shí)有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情(qíng)况下都够用。

在触发1魂(hún)效(xiào)果后,在(zài)面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,稳定性(xìng)进一步提高(gāo)。

同时,额外(wài)能力1为桂(guì)乃芬解锁了(le)只打普攻的纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽误对单甚(shèn)至对(duì)双施加灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时(shí),桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该(gāi)行迹的意义不明,但在配队中就(jiù)水(shuǐ)落石出了(le)。

为桂乃芬(fēn)开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼(zhuó)烧(shāo),在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可(kě)以(yǐ)使卡(kǎ)芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯火(huǒ)队中(zhōng)也可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态的(de)敌方目标(biāo)造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高20%。

该额外能(néng)力揭(jiē)露(lù)了桂乃芬的副c定位,提(tí)高(gāo)了她的(de)输(shū)出能力,该(gāi)效果可以(yǐ)视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬主要的攻击(jī)目标基本(běn)必定处(chù)于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加(jiā)点(diǎn)说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高(gāo)其(qí)挂易伤的能力(lì),有一(yī)定辅助效(xiào)果(guǒ),对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升(shēng)的倍率(lǜ)和引(yǐn)爆比例不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只(zhǐ)影(yǐng)响直伤倍率,但(dàn)由于施放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点(diǎn),天赋其(qí)次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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