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站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属(shǔ)性角色之后,接下来(lái)是选择风属性角色了,可是究竟(jìng)原神风属性角色(sè)哪(站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的nǎ)个最强呢?想知道答案就赶快(kuài)看看下面由小编分享的攻略(lüè)。

原神(shén)风属性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原(yuán)地(dì)起(qǐ)飞(fēi),爬山赶路各(gè)种必(bì)备,天(tiān)赋(fù)还减滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了她(tā),探索解(jiě)谜基本(běn)上都是十拿九稳,什么高山丘陵都站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的不在话下。大招强力(lì)聚怪,随便配个(gè)元(yuán)素发生器输出也(yě)不低,加(jiā)上高的离谱的(de)充能速度(dù),后期依(yī)然强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是(shì)当(dāng)之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙(méng)德搬运(yùn)工

只要是(shì)任何可以地(dì)形杀的副(fù)本地区,搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂(dì),聚怪变成小技(jì)能(néng),对于输(shū)出效率是极大的提高,贯穿前期到(dào)后期的(de)优秀辅(fǔ)助能力加上(shàng)后(hòu)期不(bù)俗(sú)的输(shū)出(chū),虽(suī)然没有(yǒu)探(tàn)索效率上(shàng)的大幅(fú)提升(shēng),依然算的上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就(jiù)算(suàn)是初(chū)始角(jiǎo)色也(yě)要输出(chū)给你看!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星角(jiǎo)色的(de)当(dāng)前版本(běn),更好获得的风属性工具人就是主角了。在没抽(chōu)到其(qí)他(tā)风(fēng)属性角色之(zhī)前是(shì)解谜必须的角色,而且输出其实并不(bù)低(dī)(好(hǎo)歹是五星的(de)面(miàn)板),命之座(zuò)培(péi)养(yǎng)起来也(yě)相当(dāng)简单(任务做(zuò)着(zhe)做着就练(liàn)起来了),风属性(xìng)探图下(xià)本也能聚(jù)怪,岩属性高额输出还能(néng)套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下的(de)花式暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开大(dà)的时(shí)候在刮痧,但是开大之(zhī)后的输出真的很(hěn)靓(jìng)仔(zǎi)。同样地作为(wèi)风(fēng)属(shǔ)性角色(sè),抽到之后可以解(jiě)放主角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五(wǔ)星(xīng)不俗的(de)面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技(jì)能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射击(jī)。其中的之(zhī)一段和第四段射击(jī)能够额(é)外射出(chū)一支箭。第六段射(shè)击具(jù)有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射(shè)击分为(wèi)未满蓄力(lì)瞄准射击(jī)和满蓄(xù)力射击。满蓄力射(shè)击(jī)拥有(yǒu)较(jiào)高倍率的伤(shāng)害,且为(wèi)元素(sù)伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对处于(yú)风(fēng)域(yù)位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身为中心唤出(chū)更大(dà)的风域,乘风飞到(dào)空中(zhōng)(乘(chéng)风可(kě)以靠冲刺(cì)/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(s站姐主要是做什么的,站姐是什么干什么的ù)能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴(bào)风会持(chí)续吸引周围敌人,并对(duì)其造成风元素伤害(hài),并对弱小敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰(bīng)/雷(léi)元素(sù),则获(huò)得(dé)对(duì)应属性,造(zào)成对(duì)应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚(jù)集(jí)到一起,是(shì)一位(wèi)非(fēi)常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被(bèi)聚(jù)集到(dào)一起(qǐ)后,玩家可以切换输(shū)出(chū)角(jiǎo)色(sè),触发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元素(sù)+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害的超载(zài)反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击(jī):带(dài)击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素(sù)技(jì)能(néng):长(zhǎng)按(àn)将周围的敌人(rén)拉到面前,松手可(kě)以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域(yù),伤害敌人(rén)的同时为我方成员回(huí)复气血,回血量取决于(yú)生(shēng)命上(shàng)限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一(yī)位(wèi)有一定(dìng)输出(chū)能力的回复型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能(néng)够(gòu)在攻击的同时回(huí)复全(quán)队队友的(de)气血,恢复值取(qǔ)决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主输(shū)出血量(liàng)较低,奶暂时放不出(chū)大(dà)招的时候作为(wèi)过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续造成(chéng)风(fēng)属(shǔ)性伤害(hài),长按可提高(gāo)伤害和(hé)影响范(fàn)围(wéi)。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造(zào)成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色(sè),可(kě)输出可辅助(zhù)。 

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