橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的

一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小编收集整理的《部落与弯刀手游》附(fù)魔词条以及词条(tiáo)属性游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

获得一件传说(shuō)词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀手游(yóu)》中获(huò)得(dé)一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是(shì)一个给巨人神锤附魔一个不(bù)死词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低(dī)品质N-更高品质N[-变量数值附(fù)加(jiā)基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开(kāi)头的词缀代码表示自(zì)动适(shì)配(pèi)出品质从0-3之间的(de)词缀(0为不附带(dài)一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸(xī一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的)血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血剑指定词(cí)缀的物(wù)品(pǐn),所(suǒ)有变(biàn)量数值(zhí)指定由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品(pǐn)属(shǔ)性的变量(liàng)数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数组由列数(shù)为2的(de)二维(wéi)数组(zǔ)组成,列1为(wèi)枚举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如(rú)一个词缀(zhuì)有3条词条,那么(me)他(tā)的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的个给(gěi)巨人神锤(chuí)附魔一(yī)个不死词条

cw=创(chuàng)建制定词缀(zhuì) 不死(sǐ)4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属性的更(gèng)大值

开工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔(mó)词条的(de)属性:(我这(zhè)里统计的(de)全是(shì)传说(shuō)品质的词(cí)条)

臂力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸(xī)血(xuè)造成40%的生命值

传说(shuō)属性力量(liàng)4:四维(wéi)+15 力量额外(wài)+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传(chuán)说(shuō)属性耐力4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友方(fāng)攻击(jī)+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月(yuè)夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概(gài)率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维(wéi)一(yī)项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限(xiàn)

灵瞬(shùn)4:普(pǔ)攻(gōng)有50几率增加自己攻速(sù) 提高(gāo)15承伤 +15敏捷(jié)

折光(guāng)4:远程伤害减免+30% +四维一(yī)项随机(jī)15

格挡(dǎng)4:近战(zhàn)伤(shāng)害减免+30% + 四维一项随机(jī)15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受的所(suǒ)有伤害 +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击 提升(shēng)10%所(suǒ)受到的全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精(jīng)神(shén)

**4:延长(zhǎng)所(suǒ)有主动技能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神技太(tài)强了)

超载4:移速(sù)140 15回(huí)蓝 四(sì)维随(suí)机15

不死4:生(shēng)命回复(fù)15 物(wù)理减伤20% 四维(wéi)随机一(yī)项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂地效果(guǒ) 四维随机一项15

横(héng)扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低(dī)于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量(liàng)

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵(bīng)伤害增加15% 四维随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅(shuài)4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受(shòu)伤害(hài)

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

如果觉得本站(zhàn)所整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的

评论

5+2=