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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 万国觉醒选哪个国家更好

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的万国(guó)觉醒选哪个(gè)国(guó)家(jiā)更好游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

万(wàn)国(guó)觉醒玩家选(xuǎn)择(杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪zé)国家,一(yī)般考量(liàng)范围不光从开(kāi)局方面(miàn)选择,还可以从后(hòu)期强度方面来选择,那么究(jiū)竟万国(guó)觉(jué)醒选哪(nǎ)个国(guó)家更好呢?想(xiǎng)知道(dào)怎么选就赶紧看看(kàn)下面(miàn)由(yóu)小编分享的攻略(lüè)。

万国觉醒选(xuǎn)哪个国家更好

1、罗马

部队加(jiā)成(chéng):步兵防御(yù)+5%,新队行军速度(dù)+5%,食(shí)物采(cǎi)集速度(dù)+10%

特色(sè)兵种(zhǒng):罗马(mǎ)军团(步兵(bīng))

初始将领:西庇阿 阿(ā)非利加(jiā)努斯

2、德意志

部队(duì)加成:骑(qí)兵攻(gōng)击(jī)+5%,部队训练速度+5%,行动力恢复(fù)速度+10%

特色兵种:条顿骑士(骑兵)

初(chū)始将领(lǐng):海尔(ěr)曼

3、不列(liè)颠

部队(duì)加成:工兵(bīng)攻击+5%,部(bù)队训练速(sù)度+5%,盟友驻防容(róng)量+20%

特色兵种:长(zhǎng)弓(gōng)手(弓兵)

初始将领:布狄卡

4、法兰西

部队加(jiā)成:部队生命值+3%,木材采集(jí)速度+10%,医(yī)院治疗速(sù)度(dù)+20%

特(tè)色兵种:掷斧手(步(bù)兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):贞德

5、西班牙

部队加(jiā)成:骑兵防御(yù)+5%,统(tǒng)帅所获(huò)经验值+10%,资源产量+20%

特色兵种(zhǒng):征服者(骑兵)

初(chū)始将(jiāng)领:佩拉约

6、中(zhōng)国(guó)

部队加成:部(bù)队防御+3%,行动力恢复(fù)速度+5%,建造速度+5%

特色兵(bīng)种:诸葛弩(弓(gōng)兵)

初始将领:孙武

7、日本

部队(duì)加成:所有兵(bīng)种部队攻击(jī)+3%,斥候行军(jūn)速度(dù)+30%

特色(sè)兵种:武士(步(bù)兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领:楠木正成

8、韩国

部队加成:弓兵防(fáng)御(yù)+5%,医(yī)院容量+15%,科技(jì)研究加速+3%

特色兵种:花(huā)郎(步兵)

初始将领:乙(yǐ)支文德

9、 ***

部队加成:骑(qí)兵攻击+5%,对中立单位伤(shāng)害加成10%,集结部队伤害+5%

特色兵种:马穆(mù)鲁克(骑兵)

初始将领:拜巴尔

10、奥斯曼(màn)

部队(duì)加成:弓兵生(shēng)命+5%,部(bù)队(duì)行(xíng)军速度+5%,统帅(shuài)主(zhǔ)动技能伤害提升(shēng)5%

特(tè)色(sè)兵种:耶尼切里(弓(gōng)兵)

初始将领:奥斯曼(màn)一(yī)世

11、拜占庭

部队加成(chéng):骑兵生命+5%,百头采集速(sù)度+10%,医院容量+1杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪5%

特色兵种:甲(jiǎ)胃骑兵(骑兵))

初始将领:贝利撒留(liú)

万(wàn)国觉醒开局后期国(guó)家选择推荐

1、开局国(guó)家推荐(jiàn):

对于(yú)零氪或者是(shì)微氪的玩家来说,开(kāi)局选择(zé)中国、西班(bān)牙都是比较合适的。

中国的初始武(wǔ)将是孙(sūn)武,特色兵(bīng)种是诸葛弓兵。

西班(bān)牙的初始武将为佩拉约,特(tè)色(sè)兵种是征服(fú)者(zhě)骑兵。

这两个国家的兵种(zhǒng)在前期的(de)时候都(dōu)是比较强(qiáng)势的(de),骑兵在刷野蛮(mán)人的时候(hòu)非常(cháng)好用(yòng),后(hòu)期如(rú)果(guǒ)想(xiǎng)要打架(jià)的话可以直接选择(zé)转成罗马。

大(dà)部分玩(wán)家都可(kě)以中国开局(jú),比较肝的玩家可以选择西班牙。

2、后期国(guó)家推(tuī)荐:

奥斯曼:对于主力弓兵与技能型伤害的英雄( 如李成桂 )

*** :对(duì)于主力骑兵与(yǔ)经常开(kāi)集杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪结的人(rén)

罗(luó)马:对于主力步兵与追求行(xíng)军速度的人

Ps 由于去(qù)到大后期,经常(cháng)需要造兵,只(zhǐ)有德意志与不列(liè)颠有5%训练部队加速

所以(yǐ),假如你想(xiǎng)先多(duō)造一点兵(bīng)可以选(xuǎn)择(zé)它们。

游戏走(zǒu)到后期,基(jī)本建筑物都是24~25等级的了,花最多时间的(de)就在科技(jì)上了。此时多留意战(zhàn)力任务或是科研任务,顺着奖励(lì)好好提升一下。在(zài)按下(xià)研(yán)究科(kē)技(jì)前,别(bié)忘(wàng)了拿王国头(tóu)衔跟(gēn)符文(wén),更好(hǎo)国(guó)王都有开王国BUff。如(rú)果王国局势(shì)稳(wěn)定可以多(duō)挖挖资源和练(liàn)兵也(yě)别忘(wàng)了(le)一直打要塞或野蛮人提升统帅(shuài)技能和(hé)等级。

在(zài)后期(qī)打(dǎ)架,大家都(dōu)几乎是T4以上(shàng)了,就差在科技跟统(tǒng)帅技能和(hé)等级。要注意因局势稳定(dìng)可(kě)能很多(duō)人会因无(wú)聊而变得不活跃什(shén)至退游,更好多保持大家沟通。适时把某些小(xiǎo)盟都合拼吧保持整(zhěng)体活(huó)跃度。如(rú)果王国居势不稳定(dìng),那(nà)应该(gāi)都是争谁在当国王的了。

相(xiāng)关下(xià)载

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