橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次

维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编(biān)收集整理的《晶核》一款魔(mó)导朋(péng)克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克(kè)题(tí)材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为(wèi)冒(mào)险家(jiā)协会的(de)一员,在阿特兰世界进(jìn)行(xíng)探(tàn)索,寻(xún)找(zhǎo)世界能量(liàng)之源晶(jīng)核(hé)的秘密。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮空闪避多维(wéi)出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环(huán)环相(xiāng)扣的大型立体(tǐ)箱(xiāng)庭式关卡林(lín)立(lì),沉浸式寻(xún)宝解谜险象环生。在未知迷途(tú)的冒(mào)险征程上,集结志同道合的(de)伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力(lì),运用(yòng)丰富的技能系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切(qiè)换(huàn),构筑独(dú)家(jiā)战斗体系。

晶(jīng)核现世(shì),纷争开启,冒(mào)险(xiǎn)者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足(zú)的,开服两个月,已经有(yǒu)两个(gè)团本和几种玩法(fǎ)了,但是最后还(hái)是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团本装备(bèi)加强化,前者周期长(zhǎng),后者搞心态,所以开服役两个月的流失率已经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前(qián)手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的(de)上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放置、前(qián)摇技巧的(de)取(qǔ)消(xiāo)都很(hěn)有操作性,技能共用一个按键的设(shè)计(jì)也(yě)很(hěn)合理周到,这两点是值(zhí)得点赞的。

打击感比较(jiào)一(yī)般,缺乏拳(quán)拳到肉的感(gǎn)觉(jué),尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍(kǎn)。

三、平(píng)衡性

前期不明显(xiǎn),但是魔剑(jiàn)和(hé)狂战在(zài)升级路上明(míng)显会(huì)更顺畅。但是当大家的职(zhí)业设置逐渐(jiàn)凑齐(qí),官方做出改变后,职业(yè)操作(zuò)付出和伤害收(shōu)入(rù)的差(chà)距开始明显拉大(dà)。以魔剑和赏金(jīn)为例,同(tóng)样是本命全齐,装备分(fēn)数差不多的(de)时候,国王精英伤害(hài)常年拉(lā)30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是(shì)魔剑要想(xiǎng)打出高(gāo)输(shū)出,就(jiù)要实打实(shí)的(de)打9-12连实战。但是国王(wáng)本和(hé)女王本的女王都爱来(lái)回走动(dòng),而且经常冻技能导致实战中绝(jué)影(yǐng),真的很难刷,会经常断线。这(zhè)时候如(rú)果没有猫,基本上(shàng)只能被平(píng)a,错过10s以上的输出时(shí)间(jiān),还需要考虑(lǜ)是否在残影刷(shuā)新前放其他技(jì)能,更别说是躲避各(gè)种技能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这都会让实(shí)战绝影很难,从而大大(dà)降低(dī)输出。相(xiāng)反(fǎn),本命(mìng)收集齐的(de)赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒(shū)适稳(wěn)定(dìng)。 这还没(méi)提(tí)到(dào)现在最酷的元素,真的是(shì)完(wán)全碾(niǎn)压(yā)其他职业,10s全(quán)技(jì)能清空(kōng),有爆发和续(xù)航双(shuāng)重优势,PVE基本上没(méi)有(yǒu)缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多可以(yǐ)有7个职业,刷图升级基本上(shàng)是每小时一个号,满级后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要接(jiē)近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗(dòu)场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的(de)感觉像上(shàng)班(bān)一(yī)样(yàng)。

不过,这也是对平民比(bǐ)较友好的一点,氪度直线下(xià)降(jiàng),基本上月卡和大(dà)月卡以(yǐ)外的所有道具都可以通(tōng)过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直在(zài)跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是比较高的(de),0氪的天(tiān)空也很常见。

五、运(yùn)营服务(wù)

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的(de)部分是运营,基(jī)本上(shàng)各种雷(léi)点都踩了,就(jiù)目前投诉最(zuì)多的徽记而言(yán),官方除(chú)了(le)不断提(tí)高徽记的价格上限(xiàn)之外(wài),没有(yǒu)任何(hé)手段,导致徽记供(gōng)不(bù)应求(qiú)或者被(bèi)刻意(yì)压货,价格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间和偏(piān)下的玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设计(jì),有明显的账号检测(cè)逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉(diào)落自己装备的概率几(jǐ)乎(hū)为零,有时(shí)候才(cái)一个多(duō)月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加一把武器(qì),五个(gè)狂战(zhàn)加(jiā)一把武(wǔ)器(qì),本命却只(zhǐ)出了(le)一个。有(yǒu)意(yì)思的是,大枪(qiāng)号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件在元素号上,加上自己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿的几件,好不容易才能凑齐(qí)。这(zhè)种强行放(fàng)慢(màn)节奏,让你出金祈愿的机制,真的(de)很不行。还有,大深渊的(de)票量是普(pǔ)通深(shēn)渊的5倍(bèi),结果一般的(de)ss也(yě)在其(qí)中,有时候200体力保底,结果是(shì)个(gè)普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这(zhè)个图突出(chū)了(le)一个随机性,没有任何交换机制,全靠随机(jī)刷脸(liǎn),成型时(shí)间(jiān)被(bèi)无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化(huà)完(wán)全(quán)是敲(qiāo)竹杠,先别说手机(jī)玩5分钟就烫(tàng)的不(bù)行,920更新后还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优(yōu)化也(yě)离谱,游(yóu)戏会经常报错和直接(jiē)卡死,注意是游戏卡死,维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次电脑其他完全没问(wèn)题,而且(qiě),这个(gè)情况完全是随机(jī)的,有时候是读条,有时(shí)候打本的时候,有时候(hòu)是站(zhàn)街(jiē)。各种修复、重装,从A固态(tài)换到B固态(tài)(固态是旗舰(jiàn)级(jí)别,其他(tā)游(yóu)戏维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次(xì)没有这个问题),都不解决(jué)问题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还是比(bǐ)较充足的,动作的流畅度绝对是(shì)目(mù)前手游双端(duān)市(shì)场中的上游水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性(xìng),但是游戏(xì)的(de)运营服(fú)务和游戏优化部分不是很到位,希望(wàng)官方能够继(jì)续改进,给玩家更(gèng)好的游戏体验。

如果觉得本站所(suǒ)整理(lǐ)的游戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎点击下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次

评论

5+2=