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拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些

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玩家(jiā)可以对(duì)装备(bèi)进行附魔来提升(shēng)其属(shǔ)性,附魔分普通和(hé)强力,每种附魔均(jūn)有(yǒu)1、2、3级。

我的(de)世界地(dì)下城(chéng)中玩家可以对装备进行(xíng)附魔来提升(shēng)其(qí)属性(xìng),附魔(mó)分普通(tōng)和(hé)强力(lì),每种附魔(mó)均有(yǒu)1、2、3级。

附魔机制介绍(shào)

附魔分普通和强力(lì),每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分(fēn)别消(xiāo)耗1、2、3点附魔点数。

强力附魔分(fēn)别消(xiāo)耗2、3、4点附拿破仑法典的意义和基本原则是什么,拿破仑法典的意义和基本原则有哪些魔点(diǎn)数(shù)。

强力附魔不一(yī)定强力,请在实(shí)践中体会。

镀金装备(bèi)会在原有(yǒu)消耗上,每级增加1点附魔(mó)点消耗。

难度低(dī)时(shí),装备只(zhǐ)有1、2个附魔(mó)槽有附魔,此时的(de)装备都(dōu)是过渡装,好用(yòng)的留(liú)着用、给铁匠升级都行(xíng),但(dàn)早晚是(shì)会被分解的。

有玩家(jiā)测试,从挑战VII难(nán)度开始,就能获得3附(fù)魔(mó)的(de)装备了。在(zài)末日+难度,所有装备都是3附魔。

目前(qián)没有改变装备(bèi)可选附魔的机制。(有(yǒu)人解包发现(xiàn)了(le)附(fù)魔(mó)商人,但尚(shàng)未(wèi)实装,也不知是(shì)否会实装(zhuāng))

镀金装(zhuāng)备比(bǐ)常规装备多(duō)一个镀(dù)金附(fù)魔。3种品质(zhì)均可出(chū)现镀金装(zhuāng)备。镀金装备生成(chéng)时,镀金附(fù)魔的种类、等(děng)级就被确定(dìng)了(le)。不像常规(guī)附魔那(nà)样(yàng)可以3选一,附(fù)魔(mó)等(děng)级也无法改变。镀金机(jī)制的(de)出现,很大提升了(le)装(zhuāng)备的强度,也更大提升了这(zhè)游戏需要肝的程(chéng)度。

附魔(mó)生物(wù)。他们(men)有独有附魔,也有(yǒu)和玩家(jiā)同名(míng)的附魔,但效果(guǒ)不(bù)一定一(yī)样。比如转向附魔,效果是反弹射向自己(jǐ)的弓箭,玩(wán)家盔(kuī)甲上的转向附魔III级(jí)时是45%几(jǐ)率触发,怪(guài)的转向(xiàng)是(shì)100%触发。

近(jìn)战武器大多几个动作为一(yī)整套攻击(jī),有的附魔(mó)只(zhǐ)有最后一个动(dòng)作才触(chù)发,比(bǐ)如震(zhèn)荡波、旋涡(wō),就不适合用(yòng)在多段连击的(de)武器上。也有(yǒu)每一击都是最(zuì)后一击的(de)武器,如(rú)大锤、灵(líng)魂之刃。

吸(xī)血、爆炸、恢复元气等附魔必须是武器普通攻击击杀敌人(rén),才能触发。烧死,毒死,震(zhèn)荡波、旋涡(wō)打(dǎ)死不触发。

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