本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《以撒的结合忏(chàn)悔(huǐ)》错误王冠(guān)怎么用 错误王(wáng)冠使用技巧游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。
每当游戏生成带基(jī)座的道具时,如果不是(shì)标签(qiān)“任务”的道具,则会使其(qí)增加4个随(suí)机道具选项。
以撒的结合忏悔错误(wù)王冠是一(yī)个忏悔中加入(rù)的(de)道具。每当游戏(xì)生成带(dài)基座的道具时,如果不(bù)是(shì)标签“任务”的道具,则(zé)会使其增(zēng)加4个(gè)随机道具选(xuǎn)项。
错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏(chàn)悔中加入的道具。
一、效(xiào)果(guǒ)
每当游(yóu)戏(xì)生成带(dài)基座(zuò)的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随(suí)机道具选项(xiàng)。
道具每0.2秒变换一次。
多个错误(wù)王冠效(xiào)果不叠加。
二、注意
减速效果(例如怀(huái)表(biǎo))不会降低道具变换(huàn)的速度。
一组道具中的一个是原本(běn)生成或(huò)被重置后的道具,另外四(sì)个则会来(lái)自当前(qián)房间的(de)道具池。
箱子中的道具(jù)通常在生成后需要一个很小的间隔才可(kě)以被角(jiǎo)色拾取(像(xiàng)是(shì)角色被箱子里的道具弹(dàn)开了一样);但是如果角色获得了错误王冠,这个间隔将被移除,也就(jiù)是说角色在道具生成时便可拾取该道具,可(kě)互动实体生成的道具(jù)同理(lǐ)。
以(yǐ)撒的(de)长子(zi)名分和堕化以(yǐ)撒的被动(dòng)效果将被该道具的效果完全覆盖。
如果在创世记的过程(chéng)中获(huò)得该(gāi)道具,错误王(wáng)冠将在被获得(dé)后的下一轮(lún)道具选择(zé)中生效。
见到作为(wèi)选项的道具和在正常游戏中见(jiàn)到它(tā)们(men)是一(yī)样(yàng)的。也就(jiù)是说(shuō),拾取错误王冠后道具(jù)池将会以5倍的速度耗尽。
达摩克(kè)里(lǐ)斯(sī)之剑、合成宝袋(dài)和0-愚者?生成的基(jī)座道具不受错(cuò)误王冠(guān)的影(yǐng)响。
三(sān)、轶事
该道具致(zhì)敬了《超级马力欧兄弟》中的一个视觉错误:如果玩家(jiā)拥有(yǒu)超过99条(tiáo)生命,则每个关卡起始(shǐ)的生命计数器将(jiāng)会显(xiǎn)示为一顶王冠。
该(gāi)道具的描(miáo)述为(wèi)5个问号,可能是(shì)在暗示该道具的效果。
该道具的外观(guān)看起来像(xiàng)是(shì)出现了由游戏(xì)漏洞引起的贴图错误(wù)。
这也使(shǐ)得该(gāi)道(dào)具看(kàn)起来似乎是受(shòu)到了错误技的影响。
该(gāi)道具是堕(duò)化以(yǐ)撒机制的(de)加(jiā)强版(bǎn)。该道具的解锁方<事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句'color: #ff0000; line-height: 24px;'>事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句式(shì)也不同(tóng)寻常,因为大多数基于(yú)堕(duò)化角(jiǎo)色机制(zhì)的道具(jù)都(dōu)是通过使(shǐ)用相应角色击败精神错(cuò)乱解(jiě)锁(suǒ),而不是(shì)祸(huò)兽(shòu)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了