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本(běn)站小编(biān)收集整理的《梦幻西(xī)游手游》门派(pài)法宝星海佩哪个属性好(hǎo) 须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析(xī)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

太阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战

须弥(mí)海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似(shì),都是先(xiān)用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面伤(shāng)、一个(gè)点杀带(dài)面的(de)高伤害,太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一样,如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析(xī)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥(mí)海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害(hài)。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是(shì)加快节奏(zòu)的效果

不(bù)过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不(bù)一定非得使用一念或(huò)一劫把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须(xū)弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用(yòng)就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也(yě)不得不用

所以因为(wèi)技能(néng)的(de)机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一(yī)张表格看看基础的效(xiào)果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级(jí))

使(shǐ)用后每回(huí)合结束(shù)时,有30%概(gài)率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提(tí)升等级*0.3法术防御(yù)

其实(shí)很(hěn)多输出的门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)四象(xiàng)和(hé)两仪多少有点(diǎn)相悖,比(bǐ)如(rú)龙宫(gōng)加(jiā)强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷(léi)音的也是,须(xū)弥(mí)海(hǎi)也一样

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技能,因为(wèi)他有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息回合再(zài)给你(nǐ)加一(yī)次,那么你(nǐ)在(zài)持续期(qī)间就有可能(néng)一(yī)直在星鲲。如(rú)果星(xīng)海佩(pèi)没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那(nà)么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门(mén)派嘛

如果在意(yì)的是四(sì)象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过(guò)战(zhàn)意值低时使用四象效果数值(zhí)也较(jiào)低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳(yáng)

这(zhè)一条相(xiāng)对来(lái)说最合理,使(shǐ)用门派(pài)法宝(bǎo)其实也就是为了可以更快地(dì)进入星鲲(kūn)的节奏,连(lián)杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大(dà),因为(wèi)溢出的伤害越多对其他(tā)单位(wèi)的溅射伤害也(yě)就越高(gāo),战意(yì)值越多,使用(yòng)收益也(yě)越大。但如果在战意值较低(dī)时(shí)使用,则可能不(bù)能菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救增加

少阳尽量在(zài)战意值较高时使用,能更(gèng)快(kuài)进入星鲲(kūn)状态同时(shí),增(zēng)加更多的法术伤害(hài)

六、太(tài)阴

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太阴描述我不清楚具(jù)体效(xiào)果

因(yīn)为我身边(biān)玩须弥海(hǎi)本(běn)来就(jiù)不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴(yīn)的具体效(xiào)果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础(chǔ)效果的(de)叠加,使用法宝后,回合结(jié)束时增(zēng)加(jiā)的须(xū)弥值(zhí)由三个(gè),概率增加(jiā)到(dào)四个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生(shēng)的须弥值在(zài)法宝(bǎo)持续(xù)期间有概率额外增(zēng)加一个(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该描述成:持续期间(jiān),获得(dé)的须弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增(zēng)加一点,所以(yǐ)可(kě)能性(xìng)不(bù)大(dà))

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是(shì)独立有概率获得(dé)一点须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加一条(tiáo):回(huí)合结束(shù)时(shí)/回合开(kāi)始(shǐ)时,总菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救得给人家明确获(huò)得(dé)须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如果描(miáo)述没(méi)有错误(wù)的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥(mí)值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么(me)少阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及以上时(shí),技能伤害也更高,所以(yǐ)如果(guǒ)情况允(yǔn)许,更(gèng)好也是低须弥值时使用

星海佩(pèi)如(rú)果不是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技能是不建议(yì)使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间可千万不要随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲(kūn)只(zhǐ)要自己把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当(dāng)面(miàn)板(bǎn)来(lái)用(yòng)就行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操作意识

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