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含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除(chú)了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕(pà))是一名巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队(duì)伍实际情况(kuàng)灵(líng)活选择,有(yǒu)些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然出(chū)伤较慢,但综(zōng)合收(shōu)益高一(yī)点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困(kùn)难?

托帕(pà)的(de)战(zhàn)技是单攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕(pà)的核心机(jī)制启动的关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌(dí)人受到的(de)追加(jiā)攻击伤害提(tí)高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区(qū)的增益,且只对(duì)追加攻击生效。同(tóng)时,战技会(huì)额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次(cì)攻(gōng)击(jī)一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属(shǔ)于战技(jì)也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会(huì)激活需要账账自(zì)己行动才能(néng)触发的机制。

其(qí)他(tā)需要注(zhù)意(yì)的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行(xíng)动(dòng)时,若场(chǎng)上不存在陷入(rù)【负(fù)债证明】状态的(de)敌(dí)方目标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌(dí)方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目(mù)标后(hòu),原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的(de)负面效果(guǒ)。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是托帕的(de)核心机制,可以召(zhào)唤账账进入(rù)战斗(dòu),账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级(jí)提升而改(gǎi)变(biàn)。账账行(xíng)动(dòng)时(shí)发动追(zhuī)加攻击,一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负(fù)债证明(míng)】标记的(de)敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由(yóu)账(zhàng)账自身行(xíng)动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因(yīn)为账(zhàng)账的行动(dòng)还未结束(处在(zài)账账回(huí)合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技(jì):扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能(néng),使账账进(jìn)入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这(zhè)部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技或终结技的(de)攻击(jī)时,账账(zhàng)行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天赋(fù)中的追击(jī)提前机制,基本上只要我方(fāng)发动(dòng)攻(gōng)击,账账就会(huì)行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时(shí)间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都被(bèi)视为追加攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能(néng)量充满,但账账马上就(jiù)要(yào)行动了的(de)时侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放托帕(pà)终结技(jì),避免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后,账账在(zài)行(xíng)动条上的(de)图(tú)标(biāo)会(huì)发生变化,并(bìng)且在行动值(zhí)上方会标(biāo)注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技只能(néng)在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个(gè)状(zhuàng)态类秘技(jì),分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比地图主动(dòng)使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得(dé)胜利(lì),可以获得少量信用点,每天有获取(qǔ)上(shàng)限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一(yī)个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难(nán)受的,万一天胡开局(jú)之(zhī)后随机出(chū)一个面具……)

技能(néng)加(jiā)点(diǎn)优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部(bù)点满)

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