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玩(wán)家可(kě)以对(duì)装备进行附(fù)魔来提升其属性,附魔分普(pǔ)通和强力(lì),每种附魔均(jūn)有1、2、3级。

我(wǒ)的世界地下城(chéng)中玩家可以对装备进(jìn)行附魔来提升其属性,附(fù)魔分普通和(hé)强力,每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

附魔机(jī)制(zhì)介绍

附(fù)魔分普通和强力(lì),每种附魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别消(xiāo)耗1、2、3点附(fù)魔点(diǎn)数。

强力附魔分别消耗2、3、4点附魔点数。

强力(lì)附魔不一定强力,请在实践中体会。

镀金装(zhuāng)备会在原(yuán)有消耗上,每级增加1点附魔点消耗。

难度低时,装(zhuāng)备只有1、2个附(fù)魔(mó)槽(cáo)有附魔,此时的装备都是过(guò)渡装,好(hǎo)用的留着用(yòng)、给铁(tiě)匠升级都行(xíng),但早(zǎo)晚是会被分解(jiě)的。

有玩家测试,从挑(tiāo)战VII难度开始(shǐ),就(jiù)能获(huò)得3附(fù)魔的装(zhuāng)备了。在(zài)末日+难(nán)度,所有装备都是3附魔。

目前(qián)没(méi)有(yǒu)改变装备可(kě)选附(fù)魔的机制。(有人(rén)解包发现了附魔商人(rén),但尚未实(shí)装(zhuāng),也不知是否会实装)

镀金装备比常规(guī)装备多一(yī)个镀(dù)金(jīn)附魔。3种品质均(jūn)可出现(xiàn)镀金装备。镀金装备生成时,镀金(jīn)附魔的种(zhǒng)类、等(děng)级(jí)就被确定(dìng)了。不(bù)像(xiàng)常规附魔那(nà)样(yàng)可以3选一,附(fù)魔(mó)等鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的(děng)级也无法改变。镀金机制的出现(xiàn),很大提(tí)升了装备的(de)强度,也更大提升了(le)这游戏需要肝的程度。

附魔生(shēng)物。他(tā)们(men)有独有附魔,也有和玩家同名的附魔,但效果不一定一样。比如转向附(fù)魔,效果是反弹射向(xiàng)自己的弓箭,玩家盔(kuī)甲上的转向附魔III级时是(shì)45%几率触发,怪的转向(xiàng)是(shì)100%触发。

近战(zhàn)武器大(dà)多几个动作为一整套攻击,有(yǒu)的附(fù)魔只有最后(hòu)一(yī)个动作才触发,比(bǐ)如震荡波、旋涡,就不适合用在多段连(lián)击(jī)的(de)武器上(shàng)。也(yě)有每一击都是最(zuì)后一击的武器,如大锤、灵(líng)魂(hún)之刃。

吸血(xuè)、爆炸、恢复(fù)元气(qì)等附魔必须是武(wǔ)器普通攻击击(jī)杀敌(dí)人,才(cái)能(néng)触发。烧死(sǐ),毒死,震荡波、旋涡(wō)打死不触发。

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