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乌克兰有中国人吗,在乌克兰的中国人安全吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对(duì)单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏(xì)中,镜流(liú)是一名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为大家带来镜流各星魂与光(guāng)锥收益对比,镜(jìng)流的(de)1魂(hún)在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还(hái)可以(yǐ),345魂(hún)提升率较低,6魂更(gèng)改(gǎi)循(xún)环(huán)轴之后提升也(yě)有20%。专武收益比其他(tā)光锥高很多的(de),5叠的记一位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取(qǔ)代(dài)要高,但高得不算多(duō)。有能力的情况建议还是抽(chōu)个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星魂与光(guāng)锥收益对比

镜流作为(wèi)一(yī)个(gè)输(shū)出角色,所以本次计算用镜流搭配(pèi)停(tíng)云的队(duì)伍进行固定变量,最终以(yǐ)单(dān)个循(xún)环的Dpat(每行动值伤害)来进(jìn)行(xíng)价值(zhí)对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)一个输出(chū)循环

②计算这个循环(huán)的总伤(shāng)害(hài)

③引(yǐn)入速(sù)度和(hé)行动次数(shù),计算这个循环所经过的(de)总行(xíng)动值

④用(yòng)总伤害除以总行动值,得出(chū)平均每经过(guò)1行动值(zhí)造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带(dài)专武(wǔ)各星魂(hún)收益对比

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三、镜(jìng)流(liú)各光(guāng)锥收益对比(bǐ)

本次对比使(shǐ)用0魂(hún)的镜流,并把我认为(wèi)比较适合镜流(liú)的几(jǐ)个光锥的每个叠影等级(jí)都做了计算。

无可(kě)取代由于镜流(liú)的受击概率不低,所以(yǐ)就把效果视为常驻。

星神(shén)的(de)增伤需要击破来触发,所以这里按3回(huí)合(hé)覆盖(gài)2回合的比例(lì)等(děng)效平均(jūn)化计算。

秘密誓心只算了之一段常驻(zhù)增伤(shāng),后面那段增伤镜流(liú)比较难触(chù)发就不(bù)算了。

四、结论

1.镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非常之大,对(duì)群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低,6魂(hún)更改循环轴之(zhī)后(hòu)提升(shēng)也有20%,开局在(zài)秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武(wǔ)收益(yì)比其他(tā)光锥高很(hěn)多的,5叠(dié)的(de)记一位星神的(de)陨落(luò)比(bǐ)1叠的无(wú)可取代要高,但高得不算多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽个专(zhuān)武更(gèng)好。

以上(shàng)就是《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》镜流各星魂与光锥收益对(duì)比的所有内(nèi)容(róng)了,想了解更多相关资讯攻略请持续关注本站崩坏(huài)星穹铁道游戏专区。

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