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向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害

向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但介于花(huā)果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的(de)推荐太(tài)阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài),少阴是目标防(fáng)御(yù)达到(dào)的(de)一(yī)个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四(sì)象中更(gèng)好的效果了(le),少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽视效果的(de),推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分析

一(yī)、基(jī)础效果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板不(bù)会被忽(hū)视(shì)或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时(shí)提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有一种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的效果(guǒ))

想起(qǐ)来(lái)一(yī)个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然增(zēng)加的物伤与目标(biāo)法(fǎ)伤(shāng)有关,但给目(mù)标增(zēng)加的法伤与自(zì)己的(de)物伤相关,是自身除(chú)法宝外的物伤

技(jì)能(néng)公式:

技能无(wú)法(fǎ)对自身(shēn)使(shǐ)用(yòng)

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤害

比(bǐ)例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的(de)面(miàn)板部(bù)分

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤害(hài)结果(guǒ)加成对比

说(shuō)明(míng):这里(lǐ)的系数(shù),我延用(yòng)之前的玄武甲的测评(píng)的系数,如(rú)果我估的系(xì)数与你认为的(de)有出(chū)入的少侠,可以(yǐ)自(zì)行(xíng)带入自认为的系数中(zhōng)去做(zuò)对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的(de),就向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害把鹰击(jī)带到(dào)1.3中去(qù)对比,主要(yào)是做对比

少阴是目(mù)标防御达到的(de)一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了(le),因为忽视拉大伤防(fáng)差,相(xiāng)当于(yú)增加的同样(yàng)也是(shì)物伤,只是增加的效(xiào)果与目标的防御(yù)有关(guān)。

虽然说(shuō)大体上目标的物(wù)理(lǐ)防御越高,少(shǎo)阴(yīn)的(de)效果(guǒ)越(yuè)好,不(bù)过这里也要想一个问(wèn)题(tí),就是星印里出(chū)现(xiàn)的新的防御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算(suàn)上物理抵抗(kàng),少阴的效果还(hái)会是(shì)更好的吗

这个就要看(kàn)你身上携带的(de)忽视效果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没(méi)有别的忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩家(jiā)现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自身已经有几件忽视(shì)效果了,尤(yóu)其是狮驼(tuó),变身自带(dài)10%忽视效果,那(nà)么不要怕(pà),可(kě)以直接弄忽视

这个(gè)就好像暴击(jī)和抗(kàng)暴一个道理,不是说目(mù)标有(yǒu)抗暴了(le)你就(jiù)觉得暴击没用了,就算(suàn)目(mù)标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他的抗(kàng)暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击(jī)效果越亏(kuī),除非你真的(de)不(bù)需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪物(wù)、召唤(huàn)灵(líng)等)可能产生的暴击。

不(bù)过(guò)物理自(zì)带5%暴击概(gài)率,比法系来说(shuō),更(gèng)容易(yì)高(gāo)于(yú)目标(biāo)抗暴,这里只是讲(jiǎng)这(zhè)个道理

所以如果你在意(yì)目(mù)标的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得少可能会等于(yú)无(wú),要(yào)么就多(duō)弄几件(jiàn),只要超出(chū)他(tā)的抵抗,超多少算多(duō)少,超(chāo)出的部分全部(bù)有效

身(shēn)上(shàng)没有忽(hū)视效果的,那么一(yī)件两(liǎng)件的(de)忽视很可(kě)能会被对方抵抗完全抵消,不过目前(qián)也就只(zhǐ)有(yǒu)玩家有此特效,五星及以下地煞(shā)暂未加入星印系统,星(xīng)印之前(qián)放出的(de)周常内(nèi)容也是没有的(de)

召唤灵目前也没有此类(lèi)特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗(kàng),那(nà)么(me)每增加1点忽(hū)视,就增加1点(diǎn)效果如无忽(hū)视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无(wú)

另外就(jiù)是忽视虽然有被(bèi)抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击(jī)的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个(gè)方向去发(fā)展

如果实在(zài)顾虑目标的(de)抵抗(kàng)、抗(kàng)暴效果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击的(de)发(fā)展暴(bào)击(jī)、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么(me)是少阳(yáng)更(gèng)高,太阴(yīn)好像不算太(tài)卓越了,因为表(biǎo)格中只计(jì)算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所(suǒ)能增(zēng)加(jiā)的(de)伤(向华强敢惹霍家吗,向华强和霍家哪个厉害shāng)害结果(guǒ),而太(tài)阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤(shāng)害(hài),所(suǒ)以其(qí)实1%伤害结果期(qī)望也要计算到整(zhěng)个(gè)伤害中

所以同样我(wǒ)也计算了少阳与太阴(yīn)的阈值,除(chú)法外基(jī)础的伤害高于这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不过(guò)你的暴击要高于(yú)目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还(hái)是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无加成

另外(wài)如果(guǒ)是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多(duō)益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的(de)飞剑

全门(mén)派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花(huā)果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推(tuī)

全(quán)门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板也更(gèng)高

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起来就有忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★

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