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丁二醇和丙二醇是不是酒精

丁二醇和丙二醇是不是酒精 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基(jī)座的(de)道(dào)具(jù)时(shí),如果不是标(biāo)签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加(jiā)4个随机道具选(xuǎn)项。

以撒(sā)的结合忏悔错误王冠是(shì)一(yī)个忏悔中(zhōng)加入的道具(jù)。每当游戏(xì)生成(chéng)带基座的道(dào)具时,如果(guǒ)不是标签(qiān)“任(rèn)务(wù)”的道具,则会使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

错误王丁二醇和丙二醇是不是酒精冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中(zhōng)加入(rù)的道(dào)具(jù)。

一、效(xiào)果

每当游戏生成带基(jī)座(zuò)的(de)道具时,如果不(bù)是标(biāo)签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换(huàn)一次。

多(duō)个丁二醇和丙二醇是不是酒精(gè)错误(wù)王冠效果(guǒ)不叠加。

二(èr)、注意

减(jiǎn)速效果(例如怀(huái)表)不会降低(dī)道(dào)具变换的速(sù)度。

一组(zǔ)道具中的(de)一个是原本生成(chéng)或被重置(zhì)后的道(dào)具,另外四个则会来自当(dāng)前房间的道具池(chí)。

箱(xiāng)子中的(de)道具通常在生成(chéng)后需(xū)要一个很小(xiǎo)的间隔才可以被角色拾取(像是(shì)角色(sè)被箱子里的道具弹开了一样);但(dàn)是如果角色获得了错误王冠(guān),这个间隔(gé)将被移(yí)除,也就是(shì)说角(jiǎo)色在道具生成时便(biàn)可拾取该道具,可互动实体生成的(de)道具(jù)同(tóng)理。

以撒的(de)长子名分和堕(duò)化以撒的(de)被动效(xiào)果(guǒ)将(jiāng)被该道具的效果完(wán)全(quán)覆(fù)盖。

如果(guǒ)在创世记的过程中获(huò)得该道具(jù),错(cuò)误王冠将在(zài)被获(huò)得后的下一轮道具选择(zé)中(zhōng)生效。

见到作为选项的道具和(hé)在(zài)正常(cháng)游戏中(zhōng)见(jiàn)到它们(men)是一样的。也就是说,拾取错误王冠后(h丁二醇和丙二醇是不是酒精òu)道具池将会以5倍(bèi)的速度耗尽(jǐn)。

达摩克(kè)里斯之剑、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生成的基(jī)座(zuò)道具不(bù)受(shòu)错误王冠的影响。

三、轶事

该(gāi)道具致(zhì)敬了《超(chāo)级马(mǎ)力欧兄弟(dì)》中(zhōng)的一个视(shì)觉错误:如果(guǒ)玩(wán)家拥有超过99条生命,则每个关卡起始的生命计数器将会显示为(wèi)一顶王冠。

该(gāi)道具的描(miáo)述为5个问号,可能是在暗示该道具(jù)的效果。

该道具(jù)的外观(guān)看起来(lái)像(xiàng)是出现了由(yóu)游戏漏洞引起(qǐ)的贴图(tú)错误(wù)。

这也使得该道具看起来似乎是受到了(le)错误技的影响。

该道具(jù)是堕化以撒机制的(de)加强版。该道具的解锁方式(shì)也不同(tóng)寻常,因为大(dà)多数基于(yú)堕(duò)化角色机制的道(dào)具(jù)都是通过使用相应角色(sè)击败精(jīng)神错(cuò)乱解(jiě)锁,而不(bù)是祸(huò)兽。

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