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中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数

中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理的原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最(zuì)强游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选(xuǎn)好了火属性角色之后,接(jiē)下(xià)来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个(gè)最强呢?想知(zhī)道(dào)答(dá)案(àn)就赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻(gōng)略(lüè)。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊(a)

技能原地起飞,爬(pá)山赶路(lù)各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消(xiāo)耗(hào)。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本(běn)上都是十(shí)拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘(qiū)陵都不在话下。大招强力聚(jù)怪,随便配(pèi)个元(yuán)素发生器输出(chū)也不低,加上(shàng)高的离谱的(de)充能速(sù)度,后(hòu)期依然强而有力(lì)。即(jí)使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬(bān)运工

只要是任何可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬(bān)就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成(chéng)小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期到后期的优(yōu)秀辅助能力加上后(hòu)期不(bù)俗的输出,虽然没有探(tàn)索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也(yě)要输(shū)出给你看!

在所(suǒ)有风(fēng)属性(xìng)角色(sè)都(dōu)是5星角色的当前版本,更好获(huò)得的风属(shǔ)性工具人就是主角了。在(zài)没抽到(dào)其他风属性角(jiǎo)色之(zhī)前是解谜必(bì)须(xū)的角色,而且输出其(qí)实(shí)并不低(好歹是五星的面板),命之座(zuò)培(péi)养起来也相(xiāng)当(dāng)简单(任务做着做(zuò)着就(jiù)练(liàn)起(qǐ)来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还(hái)能套盾增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比我更(gèng)懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的花式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不(bù)开大的(de)时(shí)候在刮(guā)痧(shā),但是开(kāi)大之后的输(shū)出真的(de)很靓仔。同样地作为(wèi)风属性角色,抽到之后可(kě)以解(jiě)放主角成(chéng)为岩属(shǔ)性专职工具人。五(wǔ)星不俗的(de)面板,突(tū)进可以辅(fǔ)助赶路。

原(yuán)神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射(shè)击。其中的之一段和第四段射击(jī)能够(gòu)额(é)外射出一支箭。第六段射(shè)击(jī)具有短(duǎn)暂的前摇(yáo),但命中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击(jī):进(jìn)行(xíng)伤害(hài)更高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄(miáo)准射击(jī)分为未满(mǎn)蓄力瞄准射(shè)击和满(mǎn)蓄力(lì)射击。满蓄(xù)力射击拥有(yǒ中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数u)较高(gāo)倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技(jì)能(néng):点按:在目标位置唤出(chū)风域,对处(chù)于风域位置的敌人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤(huàn)出更大的(de)风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠(zh中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数uì)落。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点(diǎn)元素(sù)能量(liàng),射出千风(fēng)汇聚的箭矢(shǐ),锁定一(yī)位敌人,造成巨大的暴风。暴风(fēng)会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风元素(sù)伤害(hài),并对弱(ruò)小敌(dí)人进行持续的(de)击飞(fēi)。若(ruò)暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得(dé)对(duì)应(yīng)属性,造成(chéng)对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸(xī)引周围的敌人(rén),把怪聚集(jí)到一起,是一位非(fēi)常(cháng)出(chū)色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到(dào)一起(qǐ)后,玩家可(kě)以(yǐ)切换输出角(jiǎo)色,触(chù)发(fā)元素(sù)反(fǎn)应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如火元素(sù)+雷元(yuán)素,可以触发带爆(bào)炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围的(de)敌人拉到面前(qián),松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域(yù),伤(shāng)害敌人(rén)的同时为(wèi)我方成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位(wèi)有(yǒu)一定(dìng)输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她(tā)能够在(zài)攻击的同(tóng)时(shí)回(huí)复(fù)全队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中(zhōng)主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不(bù)出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击:带(dài)击(jī)飞效果的两(liǎng)段攻击。

元(yuán)素技能:对前(qián)方(fāng)敌人持(chí)续(xù)造成(chéng)风属性伤害(hài),长按可(kě)提高(gāo)伤害和(hé)影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续(xù)前(qián)进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷入,有一(yī)定的(de)聚(jù)怪效果(guǒ),如果接(jiē)触到水火(huǒ)冰雷元素,还(hái)能额外造成对应(yīng)属性的伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可辅(fǔ)助。 

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