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所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天(tiān)赋(fù)推荐游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃(nǎi)芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩(bēng)坏星穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹分析及加点说(shuō)明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更(gèng)高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先(xiān)为大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行(xíng)迹,理(lǐ)解这些行(xíng)迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要性和优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬(fēn)不(bù)堆(duī)双暴,因(yīn)此没(méi)什么直伤能(néng)力,但(dàn)施放频率不(bù)低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定(dìng)施放普攻打(dǎ)战技点,顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战技(jì)】迎(yíng)面开门红

对指定敌方(fāng)单体造(zào)成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标(biāo)与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态(tài),该状态(tài)下敌方目标每回(huí)合开始时受到(dào)218.21%倍率的(de)持续伤害。

对(duì)群挂(guà)灼烧的主(zhǔ)要手段,可(kě)以对三目(mù)标直接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合(hé)后续(xù)引(yǐn)爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合中如果已经清杂(zá)完成,就(jiù)只需要(yào)用普攻续(xù)精(jīng)英怪身上的灼烧回合数即(jí)可,不需要再频(pín)繁施(shī)放战技。

100%的基础概率(lǜ),意(yì)味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必(bì)定(dìng)挂(guà)上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中(zhōng)为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝(jué)大多数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会(huì)使敌方(fāng)目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实(shí)战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中(zhōng)面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来看,比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性(xìng)和综合性价(jià)比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌(dí)方(fāng)全体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前承受(shòu)的灼烧(shāo)伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结(jié)技(jì)可(kě)以引爆战技或普(pǔ)攻为敌(dí)方施加的灼烧状态(tài),也可以引爆敌(dí)方被火破韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾(ài)丝妲(dá)、姬子等角色为敌方施加的(de)灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终(zhōng)结(jié)技的引爆优先级位于最后,如果桂(guì)乃芬在施(shī)放终结技时(shí)刚(gāng)好使敌方破韧,陷入(rù)破(pò)韧的灼烧状态(tài),则(zé)该(gāi)伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能绳后(hòu)能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况下(xià)可(kě)做到稳(wěn)定4动循环,有受击(jī)情况下则(zé)可以改(gǎi)成1战(zhàn)技(jì)3普攻,甚至可(kě)能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活调整即可(kě),桂(guì)乃芬(fēn)的终结技重要性一般,随(suí)缘释放即可,不需要太过在意(yì)循环问题。

【天(tiān)赋】古来(lái)君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方目标受到(dào)的伤(shāng)害提高(gāo)7%,持续(xù)3回(huí)合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心行(xíng)迹(jì),为桂乃芬提供(gōng)了对群(qún)挂易伤的能力,大大解(jiě)放了桂(guì)乃芬的配队(duì)灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天(tiān)赋的情况下,叠(dié)满层(céng)可(kě)以(yǐ)为敌(dí)方(fāng)挂上21%的易伤,该(gāi)乘区(qū)对常规(guī)直(zhí)伤队来说是比(bǐ)较(jiào)宝贵的,难以被稀(xī)释。不(bù)过对于有一定配置的DOT队来说(shuō),该效果就算是比较常(cháng)见,如桑(sāng)博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌方身上同时(shí)拥有多个灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧(shāo)效(xiào)果触发伤害后(hòu),会分别(bié)为敌方叠加【吞(tūn)火】层(céng)数。因此在有多个挂(guà)灼烧能力(lì)的队伍,或能(néng)频繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞(tūn)火】天赋的(de)易伤可以很快(kuài)被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发伤害后施(shī)加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到(dào)后面(miàn)施(shī)加(jiā)的易伤(shāng)效果(guǒ),属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌(dí)人(rén),进入战斗(dòu)后造成(chéng)4次伤害(hài),每次对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概率使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂灼烧(shāo)的手段(duàn),不过由于(yú)这4段伤害(hài)是纯随机的(de),表(biǎo)现并不稳定,因此(cǐ)除非其他队友都(dōu)是后台战技,否则(zé)一般情况(kuàng)下(xià)不会以桂乃芬(fēn)的(de)秘(mì)技收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础(chǔ)概率使敌方(fāng)目标(biāo)陷入(rù)与(yǔ)战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐(jiàn)的(de)42.8%命中为例,80%的基(jī)础(chǔ)概率在(zài)面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概(gài)率,在面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步提高。

同(tóng)时,额外(wài)能力1为桂(guì)乃芬解锁了只打普攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不(bù)耽(dān)误(wù)对单甚至对双施加灼烧状态(tài)的功能,且(qiě)产点(diǎn)效率大(dà)幅提高(gāo)。

【额外(wài)能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的(de)行动提前25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹的意义(yì)不(bù)明,但(dàn)在配队中就水落石出了(le)。

为桂乃芬(fēn)开局拉条(tiáo)25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可(kě)以(yǐ)使(shǐ)卡(kǎ)芙卡的战(zhàn)技多(duō)引爆(bào)一(yī)种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提(tí)供(gōng)稳定增(zēng)益(yì)。

【额(é)外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài)的敌方目标造(zào)成的(de)伤害提高20%。

该额(é)外能力揭(jiē)露(lù)了桂乃芬(fēn)的副(fù)c定位,提高了她的输出(chū)能力,该效(xiào)果可以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻击目(mù)标(biāo)基本必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻(gōng)

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文升(shēng)级天(tiān)赋会提高其(qí)挂易伤的能力(lì),有一定(dìng)辅助效果(guǒ),对全队都(dōu)有(yǒu)增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结(jié)技频率不算高,且升级(jí)提升的倍率(lǜ)和(hé)引爆(bào)比例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放(fàng)频率很高,所以可以(yǐ)稍微(wēi)点一下。

总体来说,桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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