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说唱歌手bp,说唱b7是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击(jī)伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达到的一个(gè)要求时(shí),这个要求不会太高,就(jiù)能是(shì)四象中更好的效果了(le),少阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的适配度(dù)更高(gāo)一些,但介于(yú)花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给的(de)面板(bǎn)也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》四(sì)象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后(hòu),增加人(rén)物等(děng)级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面(miàn)板(bǎn)不(bù)会被忽视或(huò)比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在一时(shí)想(xiǎng)不起(qǐ)来哪样(yàng)的道具有一种比(bǐ)例(lì)增(zēng)伤(shāng)的(de)效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的(de)法伤(shāng)与自己(jǐ)的物(wù)伤相关,是自身(shēn)除法(fǎ)宝外(wài)的(de)物(wù)伤

技能公式:

技(jì)能无法对(duì)自身使用(yòng)

增加目标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减(jiǎn)伤(shāng),比如唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不会减到(dào)法宝增加的面板部分

具体数值效(xiào)果

四(sì)象两仪(yí)伤害结果加成对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之前的玄武甲的测评的(de)系(xì)数(shù),如果我估(gū)的系数(shù)与你认为的(de)有出入的少侠,可以自行带入(rù)自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰(yīng)击(jī)是1.3的(de),就(jiù)把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比

少阴是目(mù)标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会(huì)太高,就(jiù)能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果(guǒ)了,因(yīn)为(wèi)忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的(de)同样也(yě)是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防御越高,少阴的(de)效果越(yuè)好,不过这(zhè)里也(yě)要(yào)想一个问(wèn)题,就是星印里出现的(de)新的(de)防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还(hái)会是更(gèng)好(hǎo)的吗

这个就要看你(nǐ)身上携带的忽视(shì)效(xiào)果有多少件,如果除了(le)飞剑(jiàn)外没有别(bié)的忽视(shì)效果,那么可要小心(xīn),玩家战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在都是有抵抗(kàng)效果的(de)

但是如果你自身已(yǐ)经有(yǒu)几(jǐ)件忽视(shì)效(xiào)果了(le),尤其是狮(shī)驼,变(biàn)身自带10%忽视效果,那么不(bù)要怕(pà),可以直接弄(nòng)忽视

这(zhè)个就好像暴(bào)击(jī)和抗暴(bào)一个(gè)道(dào)理,不是说目标(biāo)有抗暴(bào)了你就觉得暴击没用了(le),就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高于他(tā)的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非你真(zhēn)的不需(xū)要暴击,也放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这(zhè)里只(zhǐ)是讲这个道(dào)理

所以(yǐ)如果你(nǐ)在意目标的抵抗效果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得少(shǎo)可(kě)能(néng)会等于无,要(yào)么就多(duō)弄几件,只要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超(chāo)出的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那(nà)么一件两件的忽(hū)视很可(kě)能会被(bèi)对方抵抗(kàng)完全(quán)抵(dǐ)消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家有(yǒu)此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂(zàn)未加入星印系统,星印之(zhī)前(qián)放出的(de)周(zhōu)常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有(yǒu)此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加(jiā)1点忽视,就(jiù)增(zēng)加1点效果如无忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就是忽(hū)视虽然有(yǒu)被抵消的(de)风(fēng)险(xiǎn),但是太阴的暴(bào)击也(yě)一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在(zài)要(yào)顾虑,那么记住了(le),往一个方向去发展

如果实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方(fāng)向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要(yào)么是少阴(yīn)更高,要么(me)是少阳更高(gāo),太(tài)阴好像不算太卓(zhuó)越了,因为表格中只计算(suàn)两仪及四象中的伤(shāng)害(hài)/固伤所能增加的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害(hài),所以说唱歌手bp,说唱b7是什么意思(yǐ)其实(shí)1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以(yǐ)同(tóng)样我(wǒ)也计算了(le)少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础(chǔ)的(de)伤害(hài)高于这个阈值(zhí)时太阴期望更高(gāo),不过你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加上这(zhè)1%的(de)暴击(jī)概率(lǜ)还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫(háo)无加成

另(lìng)外如果是石(shí)破、物(wù)暴(bào)伤害(hài)星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等(děng),那么暴击(jī)特效肯定是(shì)多多(duō)益(yì)善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道(dào)哪个门派会(huì)需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可(kě)能对花果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的效果

全(quán)门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★

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