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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气(qì)血觉醒技能累计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发(fā)一(yī)阶,持(chí)续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持(chí)续时(shí)间为30s。

怪物猎人(rén)崛(jué)起气血(xuè)觉醒技能是(shì)根据吸血量分为低/高(gāo)两档加成, 分界线为50/150血,累计大(dà)于50小(xiǎo)于15behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗0触发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持(chí)续时间(jiān)为(wèi)30s。

一、气(qì)血觉(jué)醒(xǐng)技能介绍(shào)

根据吸血量(liàng)分为低(dī)/高两档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然可(kě)以触发,持续30秒

物理和(hé)属(shǔ)性(xìng)双加成,固定值加(jiā)算,属性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远(ybehaviour可数吗,behaviour是可数名词吗uǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结(jié)

累(lèi)计大于50小于(yú)150触发一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大于150触发二(èr)阶(jiē),刷新持续时间为(wèi)behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗30s

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