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比较推荐开(kāi)局职(zhí)业武士自(zì)带出血流,前期过的(de)有点苦(kǔ),后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合前(qián)期(qī)稳定开局;剑士:走双(shuāng)持武器(qì)路线(xiàn);勇者:主走硬(yìng)扛路线。

比较(jiào)推荐(jiàn)开局职业武士(shì)自带(dài)出血流(liú),前期过(guò)的有点苦(kǔ),后期各(gè)种BUff一上,万伤(shāng)不是问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑士:走(zǒu)双持武(wǔ)器路线;勇者:主走(zǒu)硬扛路线(xiàn);武士:适合想挑战一下自(zì)己(jǐ)的玩(wán)家;盗贼:后期优势不足(zú);占(zhàn)星师:偏远程(chéng)攻(gōng)击的玩家;囚徒(tú):对局(jú)适应性更(gèng)强。;预言家:属于圣职,人物发展方向不明朗(lǎng);忏悔者:自带(dài)满血物理盾;无用:基础(chǔ)属性最(zuì)弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推荐

一、流浪者

开(kāi)局血(xuè)条很(hěn)厚,自带(dài)防盾,偏重(zhòng)甲,适合前(qián)期稳定(dìng)开局。

二、剑士

伤害(hài)高,但(dàn)操作(zuò)难度大,走双持武器路线。

三、勇者

生命力较强,伤(shāng)害(hài)不(bù)高,主走硬扛路(lù)线。

四(sì)、武(wǔ)士

血条(tiáo)长度(dù)中等,精力(lì)较(jiào)高,适合想挑(tiāo)战(zhàn)一下自己的玩家。

五、盗贼

开局容易掉落物品,但是后期(qī)优势不足。

六、占星师

纯法系,适合不喜(xǐ)欢近战(zhàn),偏远程(chéng)攻击的玩家(jiā)。

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法师结合近战的(de)组合体,对局适应性更强(qiáng)。

八、预言家

属于圣职,人物发展方向不(bù)明(míng)朗,选择需(xū)谨

九、忏悔(huǐ)者

自带(dài)满血物(wù)理盾

十、无用

基(jī)础(chǔ)属性(xìng)最弱(ruò),但(dàn)可以充分体验(yàn)捡材料(liào)的乐趣。战。慎(shèn)。

法环有很(hěn)多流(liú)比(bǐ)如激光流(比较适合(hé)法师(shī))、战法流、法战(zhàn)流、魔法(fǎ)剑流关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗(法师)等等(děng)还有比(bǐ)较有名的(de)就是出血流关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗(武士)。我(wǒ)说(shuō)的以(yǐ)上(shàng)的流派这十个(gè)职业都可(kě)以(yǐ)兼容。

我比较推荐开局职业武士自带出血(xuè)流,前期过的有点苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤不是问题,至于选什么你(nǐ)们可以试试。

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