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曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理

曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎(liè):常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多(duō)轮(lún)输出情况(kuàng),生(shēng)存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季(jì)模(mó)组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和(hé)技(jì)能能量,做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输(shū)出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可(kě)获得基于敌(dí)人等(děng)级的近战能力能量(liàng),并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活(huó)效(xiào)果,可(kě)额外(wài)获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他(tā)们(men)联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其(qí)他(tā)碎(suì)片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合(hé)看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速(sù)技(jì)能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带(dài)完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回(huí)收器( 必带,不(bù)插(chā)回收(shōu)火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两基本(běn)一起带(dài)的(de))、面(miàn)面俱到(dào)(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不(bù)带。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆(duī)力量(liàng)提(tí)容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力(lì)一般,要打三波的场景不(bù)能(néng)用(yòng),第二波(bō)可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是没问题的(de),如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制(zhì)很(hěn)方便(biàn),其次(cì)辉耀炽热触发(fā)碎片(piàn)提容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射(shè)之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频(pín)大师(shī))

如果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一(yī)1发射(提(tí)前攒好四(sì)合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这(zhè)个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不(bù)选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接(jiē)射,然后(hòu)直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合(hé)一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三(sān)发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能(néng)手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业(yè)分支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中(zhōng)都(dōu)将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤(shāng)降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理(shòu)到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换至其(qí)他武器:获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供(gōng)自(zì)己和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的(de)规则(zé)、流明(为(wèi)团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼(láng)头】三(sān)切

能(néng)用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般(bān)上(shàng)狙(jū)也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击(jī)补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭(jiàn)筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一(yī)个(gè)思路,需(xū)要你猎人(rén)上推推的时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择抱(bào)着融(róng)合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢(láo)

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带(dài)来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚(xū)空(kōng)碎片和(hé)能量(liàng)球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的(de))、投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择方面没(méi)太(tài)大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个(gè)人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣(jiǎn)能量(liàng)球(qiú)必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带(dài)了(le)【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情(qíng)况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战(zhàn)也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的(de)增伤但是只有6s,这(zhè)套(tào)适合(hé)RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了(le),那更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大(dà)化辅助能力是更(gèng)好的选择(zé)。

●如果觉得双绿曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理弹药(yào)经济不够(gòu),白(bái)蛋武器(qì)可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工(gōng)具人永劫(jié)手

永劫洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的(de)主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知(zhī)之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

使(shǐ)用场(chǎng)景(jǐng):多(duō)人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时(shí)候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终结怪物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢(huī)复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动你经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器(qì)选择(zé):

● 武器方面没(méi)有固定(dìng)推荐,根(gēn)据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个看(kàn)个(gè)人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联动神(shén)器(qì)模(mó)组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大(dà)师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如(rú)王(wáng)陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续(xù)易(yì)伤(shāng),但是能近战的(de)情况还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出(chū)

六(liù)、虚空救护车 全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队(duì)友配合,适(shì)合(hé)单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但(dàn)很(hěn)多(duō)人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予(yǔ)团队无(wú)限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需要(yào)你自(zì)己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎片是很固(gù)定的(de),坚(jiān)韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属于必带(dài)三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需(xū)要用到这(zhè)两个装备的场景基(jī)本上都是有着自己明确的(de)目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于(yú)3号(hào)位带(dài)不(bù)带(dài)金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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