橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收(shōu)集整理的《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》门派(pài)法宝星海佩哪个属(shǔ)性好 须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须(xū)弥(mí)海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通(tōng)的伤(shāng)害(hài)攒一波(bō)节奏,然(rán)后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙(lóng)宫的一样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以(yǐ)同样的(de)门派法宝也是一样(yàng),是加快节(jié)奏的效(xiào)果

不过(guò)小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须(xū)弥海(hǎi)这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么不(bù)用技(jì)能,一用(yòng)就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得(dé)不(bù)用

所以因为(wèi)技能的(de)机制(zhì)问题(tí),星海佩(pèi)使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张(zhāng)表格看看基(jī)础的效果,然后(hòu)我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每回合(hé)结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪(yí)阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输(shū)出的门派(pài)法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群(qún)体法伤(shāng)能(néng)力的两仪却是阴属(shǔ)性

大(dà)唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥(mí)海也一样(yàng)

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休(xiū)息回合(hé)再(zài)给你加一次,那么你在持续期间(jiān)就有(yǒu)可能一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥值,那(nà)么(me)太阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥(mí)海(hǎi)本身就(jiù)是一个点杀(shā)的(de)法系门派(pài)嘛

如(rú)果(guǒ)在(zài)意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时(shí)使用

不过战意值低时使用四象效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛(máo)盾点(diǎn)的(de)

五、少阳

这(zhè)一条相对(duì)来说(shuō)最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快地进入(rù)星鲲的(de)节(jié)奏(zòu),连杀对方,增(zēng)加(jiā)星鲲时的法术伤(shāng)害意(yì)义也(yě)比较(jiào)大,因为溢出的伤害(hài)越多对其他单位的溅射伤害也(yě)就(jiù)越高,战意(yì)值越多,使用收益也(yě)越大。但如果在战意值(zhí)较低时(shí)使(shǐ)用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较高时使用,能(néng)更快进入(rù)星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太(tài)阴(yīn)描述我不(bù)清楚具体(tǐ)效果

因为(wèi)我(wǒ)身(shēn)边玩须弥海本(běn)来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更(gèng)是(shì)没有,所以我也没(méi)有办法测试太阴的具体效果(有知(zhī)情的可以评论区留(liú)言)

这(zhè)个描述可戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画能存(cún)在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础效(xiào)果的(de)叠(dié)加(jiā),使(shǐ)用(yòng)法宝后,回合结束时增(zēng)加的须(xū)弥值由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝持续期(qī)间有概率额(é)外增加一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能性不大(dà))

3、就是(shì)类似基(jī)础效(xiào)果,但(dàn)是是独立有概(gài)率获得一点须弥(mí)值(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述(shù)增加一条:回合结(jié)束(shù)时/回合开(kāi)始时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥值的(de)时(shí)间(jiān)。)

所以,如果描(miáo)述没有(yǒu)错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值(zhí)

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴(yīn)是(shì)有更(gèng)快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机会(huì)出手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝(bǎo),如果(guǒ)星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而(ér)击水三千4个及(jí)以上时,技能(néng)伤(shāng)害也(yě)更高,所以如果情(qíng)况允许,更好也是低须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海佩如果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议使用的(de),比如泡泡乐园(yuán)、四周(zhōu)纪行(xíng)这些(xiē)阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时间(jiān)可千(qiān)万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己(jǐ)把握(wò)好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少(shǎo)阳都可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通用,当面(miàn)板(bǎn)来用就行,少阳(yáng)比较(jiào)需要(yào)一些指挥、操(cāo)作意识(shí)

以上(shàng)就(jiù)是《梦幻西(xī)游手游》 须弥海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩分析的全部内容了,更多相(xiāng)关(guān)攻略资讯请关注本站梦幻西(xī)游手游专区!

如果觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的(de)游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画

评论

5+2=