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流星女神专用技能=救赎(shú)之光:使用必杀技(jì)时,回复10%我方全体成员的HP。

游戏(xì)中不同职(zhí)业有不同的(de)加点思路,流星女神专用(yòng)技能=救赎(shú)之光:使用必杀(shā)技时(shí),回(huí)复10%我方全(quán)体成(chéng)员的(de)HP。战争女神专用(yòng)技能=女神(shén)的祝福:战斗获胜时,回复7%我方全体成(chéng)员的(de)HP。

流(liú)星女神(shén)加(jiā)点(diǎn)

专用技能=救赎之光:使用(yòng)必(bì)杀技时,回复(fù)10%我方全体成员(yuán)的HP。

必杀技=天星(xīng)枪:用(yòng)神圣(shèng)之(zhī)力(lì)使(shǐ)陨石从天(tiān)空落(luò)下,对敌人造成大范(fàn)围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员的攻击力。

63 力(lì)量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上(shàng)升(shēng)II:战斗时,提升10%我方全体成员的防(fáng)御力(lì)。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除(chú)限制:使召唤魔法的MP消耗量增加20%,并提升(shēng)35%伤(shāng)害。

53 全体(tǐ)魔攻上升II:战斗时(shí),提升10%我方(fāng)全体成(chéng)员的魔(mó)法攻击(jī)力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受(shòu)到伤害(hài)时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防上(shàng)升:战斗(dòu)时(shí),提升(shēng)10%我方全体成员的魔法防御力。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运增益II:有30%的机率能使(shǐ)特技的能力值上(shàng)升效果增加20%。

53 减益转换(huàn)II:有25%的机率(lǜ)能反(fǎn)转我方成员(yuán)受到(dào)的能力值下降效果。

63 幸运+10

主打物理(lǐ)输出先点力(lì)量到53,主打魔力输出智(zhì)力(lì)点(diǎn)到53。

战争女神加点

专用技(jì)能=女神的祝(zhù)福:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

必杀技=光(guāng)弹枪:自(zì)天上降下无数(shù)戴着神圣力量的(de)*,对(duì)敌人造成大范(fàn)围伤害(hài)。sP3

转(zhuǎn)职道具:布(bù)里(lǐ)希(xī)嘉曼项(xiàng)链(liàn)

力:

21 力量(liàng)+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以上(shàng)时,提升7%我方全体成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护(hù)之光(guāng):HP50%以下时(shí),提升7%我方全体(tǐ)成(chéng)员的防御(yù)力(lì)。

33 防(fáng)御+10

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智(zhì):

21 (技)弗(fú)蕾亚:召唤战(zhàn)争(zhēng)女神,对大(dà)范围造成(chéng)伤害,有一定(dìng)机率能改变(biàn)敌人的模(mó)样。MP19 威力(lì)458

27 全体HP自动回(huí)复:战斗时(shí),每(měi)10秒回复1%我方全体成员(yuán)的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时(shí),增(zēng)加(jiā)7%sP。

27 (连)天启:使用必(bì)杀技时,会(huì)附加(jiā)所(suǒ)有能(néng)力(lì)值(zhí)上升效果。

33 精(jīng)神+10

幸(xìng):50mg等于多少g 头孢50mg和125mg哪个多>

21 (连)双份增益:将能力值(zhí)上升效果也附(fù)加给自己。

27 随(suí)机增益:使用特技让(ràng)能力值(zhí)上升时,能随机附加其(qí)他效(xiào)果。

33 幸运+10

智(zhì)力点到21,力量防御点到27,智力点到27。

女武神加(jiā)点

专(zhuān)用技(jì)能(néng)=英(yīng)灵战50mg等于多少g 头孢50mg和125mg哪个多(zhàn)士:普通攻击命中时,增加1%sP。

必(bì)杀技(jì)=真空波(bō)动枪(qiāng):藉由高(gāo)速(sù)地(dì)挥(huī)舞(wǔ)*后所(suǒ)产生的真空波(bō),对敌(dí)人造(zào)成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻(gōng)击力上升:战斗时,提(tí)升(shēng)3%我方全(quán)体成(chéng)员(yuán)的攻击力。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御+5

12 终结(jié)治(zhì)愈:战斗获胜时,回(huí)复7%我(wǒ)方全体成(chéng)员的(de)HP。

15 防御+5

智:

9 增益(yì)强(qiáng)化:使特技的能力值上升(shēng)效(xiào)果(guǒ)增加(jiā)8%。

12 自然治愈力:使异(yì)常(cháng)状态、能力值下降(jiàng)效(xiào)果的持续(xù)时间缩短30%。

15 智慧+5

精(jīng):

9 (技)提升(shēng)防护:提升我方(fāng)成员(yuán)的防御力(lì)。MP5

9 (技)提升心(xīn)智:提升我方成员(yuán)的魔法攻击力(lì)、魔法防御力(lì)。MP5

9 (技(jì))提升威(wēi)力(lì):提升我方(fāng)成员的攻击力(lì)。MP5

12 增益MP节(jié)能:使(shǐ)具(jù)有能力值上升效果的特技(jì)的MP消耗量减少30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱魔法(fǎ):暴击时,有30%的机率能附加魔(mó)法(fǎ)攻(gōng)击(jī)力、魔法防(fáng)御力下降效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时,使回复道具的(de)效果提(tí)升(shēng)20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精神,然后点(diǎn)幸运和留点(diǎn)为(wèi)下次转职做准备。

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